14.6版本装备改动解析,轻松上手设计师大脑,新的散件装备逻辑?合成越平滑,性价比越低?

作者: 爱失误的小菊分类: 电子竞技 发布时间: 2024-03-21 07:35:27 浏览:148076 次

14.6版本装备改动解析,轻松上手设计师大脑,新的散件装备逻辑?合成越平滑,性价比越低?

HEAVENS-TORCH:
这不挺合理吗,经济一样的话大剑就应该比短匕+长剑强,无尽就应该是最强ad装备,要不然憋这种装备没有任何意义

【回复】无尽已经很久都憋着没意义了
【回复】然而无尽的最大竞争者是迅刃,一边加强无尽就算了,迅刃还加5点攻击力,卡莎嘴都要笑歪了
【回复】回复 @虚空小鱼丁 :迅刃和无尽是两条路线,本就应该互不竞争。寒冰金克斯德莱文这种平A为主的ad是不契合迅刃的,出迅刃的大多是一些技能和平A混搭的英雄。 光加强无尽不加强迅刃,很可能让霞和卢仙本身契合迅刃的英雄全部倾向于无尽,毕竟他们平A也占半边天。
赖银色:
有一个众所周知的事实,那就是每次加强射手装备受益最大的永远都不是射手[呲牙]

【回复】也许adc脾气爆不是对线造成的。
【回复】永恩:射手装备加强?让我康康!
【回复】回复 @涛神哒哒 :补20分钟兵,回头一看家没了[doge]
八番君的消极世界:
作为一个上赛季大师的专职AD玩家,我就这么说吧,起飞🛫🛫🛫。 现在所有可以出暴击的AD都可以无脑这么出装(包括萨米拉)。 电刀,收集者,大穿(推荐凡性提醒,大肉多就多米尼克,不过我符文都带砍倒的,一般不需要多米尼克),第四件无尽(顺风可以提到第三件),复活甲/盾弓/饮魔刀/饮血 第二套,电刀,海妖,大穿/无尽,大穿/无尽 第三套,海妖,飓风/绿叉,大穿/无尽

【回复】回复 @冷青穗 :金克斯被抢了,要么选前期压制力强的去打。 要么选efls去发育。 最好是ban了。
【回复】回复 @天早灰藍想告别偏未晚 :可以玩海妖三相啊,薇恩上一次Q加强是95%攻击力加成加到了115%,薇恩加攻击力移速很有用的
夜幕成帷:
怪的离谱,就这样改,对线期的压制力会更怪。以前是多个散件,就是实打实的压制。现在分两种情况,单纯多个散件其实差距没那么大,但是多个散件刚好合成成装这段时间差距会更大。 正常大家对线,不说炸鱼,正常有个小半件差距才是正常情况。这样一改对线发力期和运营思路就变了,散件打成装更难,但是散件打散件和成装打成装翻车可能性就更大了。特别是对面第一件装备出来这个时间段,你多半件你都不能保证你对拼稳赢。

【回复】神分,咳血,星矢,盾弓:怎么,在想我的事?
【回复】是的 这样一改 装备越便宜的优势越大 憋3400 3300的英雄会很吃亏
【回复】回复 @夜幕成帷 :无所谓战士那个贪欲就是下一个星虫
午睡大魔女:
感觉黑切和两个穿甲弓比纯小丑了。本来战士打团就很少盯着对面最肉的打,需要黑切的情况就是对面整体阵容护甲已经非常高了。那黑切需要叠的25%穿甲和35%比完全就是一坨。黑切的极速被青龙刀完全替代,需要穿甲就出凡性或者红穿。那些技能需要穿插普攻的战士两个穿甲弓完全就是黑切的上位了。比如瑞文、猴子、赵信甚至诺手这种都是穿甲弓厉害

【回复】你换个角度想就好了,团队不需要战士再补穿甲装,那么杀坦的任务就丢给AD,解放了出黑切的格子改出其他装备去冲击对面阵型,或者保护己方阵型。
【回复】我玩战士,青龙刀,黑切都出,有攻击又有血量还有急速拉满,第三件出血手,这样出很强,能打死你的都被你先打死,三件套时的战士是最强的,后面就乏力了。
【回复】回复 @一粒毛豆梓 :鳄鱼是真需要黑切,现在剑魔不太需要这玩意,很多情况下剑魔所面对的对手都存在一种情况,出一身护甲的人打剑魔伤害不够,护甲出的少的人,剑魔凭借固穿装备也能打的动,真要说护甲高还带伤害的武器大师,你出不出黑切都不好打他,所以大胆的选择青龙刀吧,一刀剁后排脸上不需要任何百分比穿甲,高贵的吸血战士只需要高伤害数字来保证生存。
远古污灵_泽拉斯:
还算合理,不然显得1300的大剑,875的镐子很幽默

【回复】锯齿短匕该削弱成单长剑合成,稍微卡一下就好了
【回复】回复 @采向日葵的贼 :不是,我自己也爱玩刺客。只是对比锯齿和残暴,你能明显感受到两件装备在合成平滑度上的差距
【回复】回复 @江钢零食优品 :那是因为你能做出来镐子,懂?875不是什么时候都能掏出来的
Diosama的泷泽萝拉:
无尽在设计师没想明白之前建议当他不存在,已知设计师有香炉ptsd的前提下,你搞无尽加强配合穿甲和电刀,我的评价是,建议看一下金克斯和泽丽,你要是觉得这波加强了之后这俩玩意可以强,那当我没说,你要是觉得在你用龙魂和远古龙构建的这个中期打架版本里面可以存在后期大核,我也没意见,希望到时候你别又通过把所有冒头软辅和后期adc全部削废掉来治疗你的香炉ptsd,说实话,烂活看的够多了,快没心气了

【回复】别说了,韩服顶分局最近金克丝特别多,职业哥已经在练金克丝了。无尽这个5-10攻击力的加强,对于金克丝这种普攻附加值英雄提升还是非常明显的。这游戏动一点数值就差挺多的
【回复】回复 @Nomeolvides- :盲猜一波,先削泽丽,之后金克斯砍点成长攻击力和基础护甲啥的,之后在把锤石和璐璐砍废掉,之后在削弱电刀,无尽提价,在之后,在之后这俩玩意就继续死着呗,本来就是用来给下路这群人爽一个版本的,压一压他们的火气,看现在法师和法刺削的差不多了,等一个版本之后继续抬我的战士和刺客爹,完美
【回复】回复 @New丶Brush :以无尽为主的暴击体系没办法平衡的一个原因就是,当无尽暴击体系的装备价值可以抗衡穿甲装备,那么在adc自身本体整体强度较为均衡(不平衡指后期adc的数值没办法对线,说夸张点就是奥巴马上来连人带软辅盾一套你能把你秒了)你中期adc拿什么碰瓷后期ad啊?那直接触发香炉版本体验卡,设计师直接下病危通知书,目前看设计师的头脑,这个问题他还解决不了,所以建议装死
苦涩的风丶:
小件里残暴和锯齿的削弱比较合理,之前性价比太高了,但恶魔法典和战锤的削弱就太幽默了

【回复】至少稍微降点价格都好,战锤400块就买个极速太搞了,哪怕300买我都觉得还好
【回复】战锤一直都是赔钱货还能砍我是没想到的
【回复】回复 @Aira_Delodus :之前穿甲随等级增长的固穿时 1000的锯齿短匕30攻击和10穿甲 我就觉得sjs脑子有泡
可乐鸡翅卤肉饭:
我觉得这样改最好∶所有装备的数值降低100%,所有装备的效果移除,取而代之的是每件装备都会提供炫酷的特效[吃瓜]

【回复】建议峡谷增加竞技场的700小帽子,没有属性只会在模型上堆叠小帽子
【回复】回复 @孤城存旅人 :这个我是真喜欢,和朋友打低分段总是钱溢出,这样可以搞效果
【回复】那不如隔壁风暴一根了这下
为什么渡鸦像写字台:
无尽加强也抢不过电刀海妖,现在传统暴击AD电刀海妖大穿这样出攻击攻速穿甲暴击都有,海妖的伤害还不会被蓝盾克制,等第四件再出无尽也完全来得及

【回复】这让我想起了以前人人第一件憋无尽的时代 除了无尽就是岚切 现在射手装太多攻击力了
【回复】回复 @阿兰蒂尔 :有了电刀海妖的属性做铺垫,第三件无尽大穿都很舒服,主要看对面有没有高护甲
【回复】回复 @mikubest_jsw :主要是基础低了,之前基础爆伤就是200%,现在175%,前期赌暴击的收益不是很高,暴击率从25%降到20%也是一个方面
syrius:
要提升射手地位首先因该加强坦克装备,加强射手装备反而很可能被一些战士拿去滥用。或者射手装备因该也像其他战士装备那样设置防止近战滥用的机制

【回复】回复 @奈绪酱丶 : 坦克装被战士滥用的前提是只有一两件超模的坦克装而战士装整体性价比都很高 你会觉得战士出坦克装很强不就是当年的自然之力 后来的贾修 现在的败魔 坦克装永远都是一大堆臭鱼烂虾配上一两件高性价比装备然后被设计师的战士叠拿去用
【回复】他就不能出点受攻击距离,最大生命,抗性而提供额外效果的装备么
【回复】回复 @mapol : 然而事实是即便是被人拿来天天讲的坦克联盟时期剑姬诺手武器亚索鳄鱼人马等战士英雄的出场率也居高不下 各类型的英雄都有着较为平衡的出场率 而不像现在选坦克法师进门就要低人一等
登登到登的养成计划:
就一句话:我玩大乱斗很少能一口气买得起1300的暴风大剑 这么多年了这装备能不能稍微改改 [笑哭]

【回复】法师多少装备要买1250的大棒 影焰帽子中亚得买四次1250
【回复】回复 @greenWedne :所以法师你基本看不到这几件都出的,大核法师出帽子大天使,法刺出金身影焰,基本只会出两个大棒,哪有人会这几件都出的,而且无尽装备强度对标大帽,帽子现在的强度可比无尽强太多了,光一个帽子被动加的法强就等于另一大件法强装备了还不算帽子本身的法强
【回复】哇,长剑350=10攻击力,就是35块钱;十字镐875=25攻击力,也是35块钱;大剑1300=40攻击力,他是32.5块钱,就凭这个性价比就可以说,贵是你的问题,不是大剑的[doge]
炽热的苹果:
我是坦克的,本来都扛不住。伤害溢出,这回妥了我直接ap石头人,穿甲塞恩,法强大虫子起飞。大家一起瞄来瞄去

【回复】回复 @徦如不存在 :大环境不一样了,坦克英雄输出 基本都是靠基础伤害,和日炎,且自身毕竟笨重,现在的上路技能组都是什么, 各种百分比 位移 混伤 回血 穿甲, 这些以前稀有属性 泛滥了,天赋里的各种增伤,和致命节奏等,坦克没有 减伤。 节奏点比较快, 塔皮 等,都是在削弱坦克, 战士把坦克该干的 几乎都干了,没有坦克存在的意义,替代品太多。
【回复】回复 @Starsの : 大乱斗前排暴死几个版本了,被迫余震当狗 要不就全输出,玉石俱焚!
【回复】我也是坦克但是我感觉其实还好你对线压力其实降低了,本来这版本地图扩大后上单不好游走熔渣前期也确实没以前那种作用了,就是团战adc伤害扛不住建议抗压然后让打野住下路
我们都是木星人:
[大笑]经典加强暴击流,可以预测的是跟暴击更适配的英雄出暴击比ad更猛,蛮王、男枪、亚索、永恩等等英雄要爽玩暴击流了

【回复】回复 @Grill_ :他的意思应该adc 蛮王 亚索 永恩受致命节奏削弱而受影响,但是男枪不带致命节奏所以没有影响
【回复】回复 @疯狂加油站 :然而这版本男枪胜率居然直接倒数了,这赛季初的t1,现在t5
【回复】这些例子都不如船长,下版本估计没有英雄能抗船长三个桶子。
暴躁小龍:
加强无尽就是让常规AD上场啊,都多久没看到女警了。AD位的底裤居然没有上场机会

【回复】你确定不是亚飞 金克丝 泽丽这种?jinx都韩服t1了,25的登场率,加强的射手装备全是金克丝必出的,MSI又是大核版本。
【回复】整体的伤害溢出问题没改变,女警太难出场了,套用前段时间女警出场解说的点评:女警这种英雄根本就没输出环境。这就是差别,当时听到这话我还愣了一下,因为在我的印象中女警还是那个前期手长压制后期dps不够当个不粘锅。也许自神话以来就变了只是自己没注意过
【回复】efls出了之后 底裤就一直是他 女警这种老古董从来就不算什么底裤…
伊雪娜:
恶魔法典最不合理了!为什么别的装备只削5法强?它削10法强?

【回复】因为法刺是无与伦比的公认的版本之王,所以拳头就削装备了呗,希望影响整个体系
【回复】回复 @Nomeolvides- :法刺也不出这玩意啊,都是发电机合巫妖或者推推棒。
【回复】削的面具,星界,峡谷等,遭殃的莉莉娅,火男,铁男,ap狗熊等。[doge]当年野核一姐彻底沦为工具人都不如

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