unity实现的触发换装效果

作者: MarxZYWang分类: 手机游戏 发布时间: 2023-11-21 20:58:39 浏览:16709 次

unity实现的触发换装效果

古神の低语:
至少开个渐变,直接发光一下有点敷衍了[doge]

【回复】可以加个溶解,让衣服慢慢出现吗[星星眼]
peterxee:
您好,请问是先destroy原先模型然后重新生成一个新的模型么

【回复】回复 @peterxee :实际做项目的话,一般角色裸模是一个预设,其他时装是单独的,美术保证它们的骨骼一致。由程序动态把时装加到裸模,并把骨骼和时装的skinmesh链接上。《街头篮球》是这个做法
【回复】回复 @MarxZYWang : 明白了,谢谢
【回复】这个资源是一个预设下多个skinmesh renderer
e2mf:
可以做到在有物理解算的情况下,不会出现更换服装的加载抖动吗?

【回复】这个案例比较简单,没有加物理

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