剑三现在画质变这么好了?4060游戏内画质实录【剑网三旗舰版】

作者: 南清越分类: 网络游戏 发布时间: 2023-10-27 19:00:25 浏览:33954 次

剑三现在画质变这么好了?4060游戏内画质实录【剑网三旗舰版】

陈赫明:
这走路漂移真实原汁原味啊,啥时候动作能更新下,要求不多,只要走路不漂移,有天刀的那种效果就行。

【回复】回复 @小酌几杯有醉意 :换引擎等于重做游戏…剑三真么多年我一直认为他还是那个引擎,只不过更新了引擎特性…
【回复】我就是因为剑三动作太烂所以才没玩下去的[笑哭]
【回复】回复 @我丢了我的四叶草 :正确的。引擎一直没变 ,这次也不会变。这么说是因为诛仙要出来了,必须这样说留住玩家。给玩家希望。
長風一:
想玩 天刀动作 剑三ff14的收费和公平性 逆水寒诛仙世界的画质[doge]

【回复】回复 @Shadow丶凤 :我个人的理解,战法牧更多有以前回合制游戏的影子,讲究的是一个技能交换,免控对控制,爆发对减伤,看的是哪方先打乱对方的技能循环,找到击杀点。而act是要在尽可能短的时间内将手中的技能以不同的组合方式打出去,看的是手速和对连招的熟悉程度。两种玩法底层逻辑是不一样的,并不是说有战士法师牧师就是战法牧,有被击反馈就是act了
【回复】回复 @Shadow丶凤 :非act职业主要以1.5秒的公共CD来进行同步输出,你打我1000的同时我也能打你1000,其中用的是20秒cd的控制技能来限制你5秒的输出时间,从而变成优势的一方。而act则是代表动作的连贯性,所以他的进攻带有僵直效果,代表性作品就是拳皇等,其代表的是先手攻击,后手无法反击。
【回复】回复 @Shadow丶凤 :战牧法不能有act。战牧法所谓打击感是用技能特效和声效塑造的,而act游戏每个技能都有打击反馈(就是后仰浮空僵直之类的状态)相当于每个技能都附带控制。战牧法的伤害技能没有打击反馈,只有少数的控制,解控免控技能。所以act职业能不费吹灰之力把不是act的职业打到动都动不了,没有解控免控技能甚至一个技能都放不出来,之后的事不用多说了吧。
海拉尔蜘蛛侠:
这僵硬的动作到现在还是没改 增强画质说白了就是为了卖外观 游戏内容方面的东西彻底摆烂了

【回复】回复 @海拉尔蜘蛛侠 :等他出了看效果再回坑,现在已经是半A的状态了[doge]
【回复】回复 @南清越 :[呲牙]千万别抱期望 《谢云流传》一年一个样的演示就抄那年的热门游戏画饼画了好几年 后面直接不装了 直接摆明说不做了
【回复】xsj还有出手游换引擎的大饼呢,不知道出了效果会怎么样
雷泽单推:
剑网三的打击和特效以及动作真的超级适合机械硬盘,机械硬盘的清脆触感和剑三虚无缥缈的打击感,特效以及人物动作完美契合,玩起来不那么累,很轻松。

【回复】回复 @雷泽单推 : 机械硬盘????
【回复】回复 @小波比的大木锤 :反正就是没打击感,再加上轻巧的机械键盘没那么累
【回复】用机械键盘营造打击感是吧哈哈哈
粉色毛毛狐:
重制版的光影一直都是被我诟病的地方,真的太违和了,光影效果永远灰蒙蒙的或者就是太暗

抱起平泽唯就跑:
挺搞笑的,每次画质视频下面一个个跟出发关键词一样说走路飘之类的,玩另一个就必须踩这个是吧[吃瓜]

【回复】你也没玩过啥好游戏啊,就这页游一样的漂移都能接受
【回复】回复 @抱起平泽唯就跑 : 当年刚玩的时候就感觉不太行。。。现在还是原汁原味[笑哭]确实不太能忍这个手感。。。。
【回复】回复 @苍白之月DSer :挺好的[脱单doge]
咩不咩__:
想玩剑三又一直没玩下去有两个原因,一个是战斗模式,一个是人物打斗动作不连贯,跳跃落地的一瞬间都会顿一下,让人很不适,这个游戏为了卖外观一直只在画质调整,一些细节的优化真的不太行,包括界面、动作、活动,都很杂

欧气满满的April:
刚出的时候,感觉很惊艳。现在再回望,感觉不咋样了。可能看了逆水寒后的原因,现在比逆水寒更好画质的是诛仙世界,用了虚幻5引擎

把柚子喵舔翻白眼:
别说换引擎了,就那些野鸡毕业的编程你让他解锁突破69hz都难

皇甫晓璐:
手感还是巨差,只要动起来,跟纸片人一样.最接受不了就是人物跳的手感了

修行路小徒:
画质好不好我不清楚,因为别的同类型游戏画质都比他高,我只知道这特么万年不变的僵硬动作什么时候改,还有这明明120帧的动作偏偏23十帧的感觉,一卡一卡的

芬宝贝自恋狂:
这人物动作真是难受的一批。纸片人,

浮游生物才是人族仙祖:
跑步动作,后面看,像极了 龙虾尾巴。[喜极而泣][喜极而泣]

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