剑网三~一个新人进入游戏到光速卸载的几分钟经历

作者: 尘世小书虫分类: 网络游戏 发布时间: 2024-03-25 14:10:57 浏览:74005 次

剑网三~一个新人进入游戏到光速卸载的几分钟经历

七七七粽:
UP说的没错啊,剑三作为3D游戏来说,质量确实一般。重置旗舰搞了那么多次就是不愿意换引擎,提升性能全用在外观上。能活这么多年靠的就是一个便宜。

【回复】回复 @winch0708 :除非跟网易天下贰改个名叫天下三一样。剑三改名叫剑四,不然做剑四就是作死。你以为剑三玩家一直玩剑三是为了“玩游戏”吗?剑三的魅力不在游戏本身,做新剑四多半就是暴死。
【回复】回复 @winch0708 : 你没理解我的意思。他现在积累的这些剑三玩家粘性高,不是因为游戏多好,剑三能活,靠的是同人文化,很大一部分被剑三吸引的玩家,不是被游戏吸引,是被同人文化吸引。出个新游戏,没有这些基础,只是单纯的游戏,在这个mmo端游整体没落的年代,这不是作死吗。你看看天刀,看看逆水寒,这两个端游,哪个做的不比剑三好?结果呢?每两年就苟延残喘半死不活。剑三的同人文化,玩家基础都这么成熟了,他为什么要冒那么大的风险,再开发一个同赛道的游戏自己跟自己卷?西山居不是没开发新游戏,只不过不是武侠网游而已。
【回复】回复 @winch0708 :先不说那些大佬,光我自己玩了12年的号10w+外观,16w资历,我去玩剑4?剑三就不是靠画面精度和动作打击的游戏,你追求这个不如去玩3a大作,也不氪金,mod随便玩。
半纸鱼鸢:
剑三玩家从十几年前开始玩到现在,真的只能说是习惯了,因为游戏里有更多值得玩家留下的东西。其实友商但凡有一款运营能跟剑三一样良心的,剑三也不会活到现在。

【回复】回复 @0霆霓快雨-刻晴0 :哈哈哈你这个ID这么拉踩方式,我都不知道你图穷之后现的是什么匕了
【回复】回复 @魔兽饭饭小米 :你这样说不对,剑三运营可比猪场运营厉害多了,网易属于开发厉害运营拉夸,剑三属于开发拉夸运营厉害,从当年五毒大轻功到后面二创,用外观创收,剑三有很多运营都带着剑三咸鱼翻身,我是个从05年就开始玩国产网游的人,经历了端游的兴起到现在衰落,剑三在烂他也有留名的权利,我是个梦幻西游玩家但是国产端游有点名气我可以说我全玩过[笑哭]
【回复】天下贰当年差点就把剑三干掉了,后看网之易把天下贰做成了天下三,剑三才死里逃生活到现在
GtHkSky:
动作生硬 滑步 状态机融合特别差 真的很无语 而且这不是啥难实现的技术 我估计是引擎老旧底层改不了了

【回复】就感觉太空步,并不是多么难的东西,但是他们就是整不好,那么多年了,既然有魄力,重置剑网3,不如直接换引擎。
【回复】走路漂移像网卡了一样,跑跳打击都没有回馈感,就是加再多技能特效都没有用的。
【回复】回复 @孤舟天涯 :态度问题,魔兽没换引擎照样改人物动作
干饭用大铁盆:
魔兽 激战2 FF14 天刀 剑网三 我都玩过,现在主要玩天刀和激战2. 你说的这些确实是问题. 很容易劝退一个刚接触这个游戏的新人,因为前面内容不多,从其他动作质量高的游戏转过来的新人,他就会以这个为切入点,进行比较,产生差距感,从而认定这游戏不行,第一印象确实很重要. 但我还是要说剑三还是不错的,北傲绝 真好玩.

【回复】横向对比同行端游,剑三的出彩点还是休闲玩法,社交和同人文化,都是15年来积累的,有的人脱坑回坑反复横跳,割舍不下的就是对它的情怀,但是端游注定要走下坡路,手游才符合如今的节奏。剑三无界更多的也是为了迎合老玩家,它只要能留住大部分80 90后,其实还是能苟很久的毕竟同行端游都不景气
【回复】这打击感和僵硬的走路,没朋友邀请来玩的那种新人不会入坑的。都是被朋友现实朋友带入坑的。如果做好这个最基础的走路像FF14天刀剑灵模式这种不僵硬的走路。没朋友带应该也会又很多新人入坑,十多年了也不做一下这个走路僵硬,真的搞不懂。打击感也做一下就更完美。什么时候才能玩到一款天刀画质天刀打击感剑网三装备养成系统的剑网三啊
【回复】😂有些东西没玩过其他游戏还好 玩过了 走路啊 动作啊 会很难受的 魔兽玩了几年,后来朋友叫我一起陪她玩剑网三 我玩了几个月 最后还是难受放弃了 我已经满级 也在玩PVP 找了个美女师傅的 最后还是太难受了 有些基础的东西很重要 他全称过着整个游玩的 。。。不过魔兽我也好几年没玩了。。。
账号已注销:
其实咱们有些剑三玩家大可不必如此,摆的是事实,没必要嘴硬。但是说实话,没有必要因为游戏的缺点去质疑玩家怎么样怎么样,这游戏大佬怎么样怎么样。国内的老牌mmo基本上都是靠老玩家在稳住基本盘,十多年的游戏了,玩这游戏都是有老有小的人了,更多的是个习惯和情怀。比剑三好的mmo有很多,他们不一定有剑三赚钱;比剑三更垃圾的mmo也不少,他们甚至比剑三更赚钱。没必要觉得“为什么这种垃圾游戏都有人玩”,并不是这个游戏有多特殊,也不是因为什么存在即合理这种谬论,是因为我们陪着这游戏一步一步走过来的….

【回复】回复 @枯木寒鸦 :老玩家再怎么退坑,也是老玩家多,你不会剑三是近几年玩家多吧,大部分都是老玩家支撑,新人入坑的少
【回复】90年入坑,开荒完白帝后退坑,玩剑网三七年,在阵营帮大小攻防浴血奋战过,竞技场13段苦练手法,也曾带过30多个徒弟,教纯阳丐帮手法,Pve,从一开始的在别的团打工,到后面找固定团,再到自己开团开教学团,带新人开荒,也曾被人挂上贴吧,地图频道黄鸡大笑骂战,劫镖虐菜无所不至极,直到后面我找到了更好的游戏,剑网三再也无法为我提供精神食粮,同人产出陷入困境,还是很怀念17年的那个夏天,至少那一年同人依然鼎盛,大师赛也颇有看头,jjc难得的平衡,所有人都翘首以盼重制版的到来。但可惜,东水寨不愧是东水寨,一波重制版让亲友全跑路,我19年回坑早已物是人非,再到后面又经历了上述风头,直到21年三月份无意中发现了内测中的永劫无间,那个时间节点我为了能够继续保证对剑网三的乐趣,选择了一个丐帮,放弃了pve,天天劫镖jjc大小攻防;摸了隔壁的动作网游第一次感受到了无力,毕竟剑网三手感属实稀碎,点卡游戏让人感觉无以为继,为了公平必须充钱,而新爹总是暴打一切,开始质疑玩mmo的理由,终于在2022年的二月,卸载了陪伴我七年时间的剑网三,将账号停留在了最喜欢的纯阳,没有理由,是累了,如今过去两年,我依然不会再有回坑的欲望。(ps:正式卸载前一年亲友们都a的a跑的跑也没有认识新朋友的念头,偌大一个师门我倒是最后一个离开的)
【回复】我14年四月玩的今年一月底 这游戏好玩吗?好玩个**不气死你都是好的 之前为啥坚持玩 因为认识的网友真的很有趣 他们不玩了 我也就a了
十二翼晨曦丶:
写一篇我的感觉哈:剑三曾经是我最爱的游戏,甚至超越了魔兽世界,我是初二开始玩魔兽世界,高二开始玩剑三,当时所有的零花钱全部存着买了魔兽的点卡,高二接触了剑三以后就开始转变方向了,当时有金山和盛大两个服务器,刚开藏剑,进游戏拜了个气纯师傅,前期全靠师傅带刷副本,60-70级还要在瞿塘峡进团刷怪升级,当时上学时间少,每天也就在瞎玩。上了大一时间多了,那时候剑三真的是好游戏,当时刚开烛龙殿,我又玩了个奶秀,认识了一个剑纯一个藏剑朋友就组了33,交易行听别人教买了T防御的暗器,当时奶妈大多数都带的防御暗器,然后当时因为特别喜欢奶毒pvp的那个头外观,我一个奶秀换了奶毒的头,都不会考虑套装效果就是为了好看,那时候玩的贼开心,有钱了花200买个老白发,三四百买个里飞沙就觉得好牛逼。jjc打个2000分也开心得不得了,那个时期的剑三我觉得是巅峰! 直到后来开始出红发,披风开始就觉得变了味,虚荣心引导了这个游戏的走向,大家开始拼外观,甚至卖id,只要有钱就能剑侠情缘。 游戏也开始变了味,疯狂出门派,新门派带动商城,新门派打爆旧门派,然后再砍,再出新门派。 没办法平衡就加伤害,加免控,不行就飞天。 一直玩到开了95,当时刚出狐金,从来也没想过这些东西甚至能成为理财产品,我的一个角色都没买,男号都是老白发加黑夜斩白走天下。 后来A了每年都会断断续续的处于以下状态,“想回归-看着买号-筛选好想要的时装的号-价格太贵-不买了-算了“就这个状态反复,感觉现在除了新玩家能进剑三,老玩家回归都是先看外观再看回归了,没外观就不玩了。 魔兽也是90开始以后,玩家们就开始比装备,花钱找人肝,甚至代练打团本,虚荣心超过了一切,魔兽比装分,剑三秀外观。 游戏好不好玩都不重要了,现在进游戏先看商城。可能也是我们都过了沉迷于游戏的年龄了,只想在这个压力大的社会中找一点点心里安慰和存在感吧。

【回复】事实是,如果没有刚开始的白发红发,剑三当年就要关门变成历史了,当年很多人买商城外观,都是为了救剑三不倒闭,但是后面腾讯入股,空降赘婿,胃口变大等等骚操作,现在已经没有初心了
【回复】回复 @天天柒月 : 初心是良心和整个团队对自己游戏的热忱。剑三最早的几年,你兜里揣几千金就是巨款,游戏内没有什么开销的地方,商城里就那么几页外观,拓印可以白嫖,200的白发+60的阴阳眼是顶配,没有现在这么多的日常,插旗反而是消磨时间最多的玩法,而且做剑三的时候整个西山居当时内忧外患,做单机损失惨重,做网游制作团队又被网易连锅端走,所以对待好不容易出来的剑三是怀着极大地热忱和希望的。你要说赚钱,那是每个商业公司的目的,不赚钱他们崩舍利子给你玩吗?
【回复】说得好,我也有这种感觉,没你的口才[OK]
貮牛:
很中肯,我天刀过去的,断断续续差不多一年才能习惯剑网三,期间弃了好几次剑网三,进去玩第一感觉就是打怪或者打人原地转圈放技能,特别是插旗,感觉两个人在平移转圈,而且个人感觉大部分技能动作就是转圈,,垃圾得很,但不妨碍我觉得它良心,不花钱也能玩,突然a号也不会废,不像天刀,完了几年下来,觉得天刀就是吞金兽,不玩号就废了,不上线需要大量钱追赶,

【回复】回复 @渚清没有蛀牙 :你仔细看一下他们的技能动作
【回复】你试试激战2,动作没得说,买断制,60块一套毕业装保值到关服
【回复】回复 @你开心就好…… :但是激战2的战斗系统和操作手感比剑三好的多
朝霭2021:
无所谓了,可能这游戏就是不适合你,不玩就不玩呗,不过没必要说其他玩这个游戏的人咋样咋样的,好像人家没见过世面一样

【回复】而且说实话我不喜欢你这个视频里魔兽所谓的打击感,感觉很笨重。如果剑三改成这样我可能就不玩了,我就喜欢轻飘飘的手感,感觉很武侠很飘逸。所以剑三为嘛要为了你这种入坑不到几分钟就卸载的人改成我几年老玩家不喜欢的样子?
【回复】剑3有人玩就是最重要的一点,没有人玩的游戏,再光鲜亮丽也是一个花瓶罢了。
【回复】回复 @朝霭2021 :你没理解up说的意思,“打到敌人有没有音效提示”是一个相当基础且重要的战斗设计,不管你喜欢沉重也好,轻飘飘也好,这部分都应该完善。况且不同风格的技能完全可以做出不同的打击反馈效果,而不是仅局限在“沉重”和“轻飘飘”这种极端形容词上
李办仙:
先叠甲,俩游戏我都深度体验过,魔兽打过pfu拿过首杀拿过个人服务器第一,剑三帮会联赛八强。你说的这些问题是正确的,也是我曾经也吐槽过的。很庆幸你在这一步能够离开这个游戏。但是话说回来,为什么人尽皆知的问题制作者不考虑呢?就是因为剑三整个游戏框架套的就是魔兽大灾变版本游戏框架的皮,你想想你说的那些魔兽的优质之处哪个不是一代一代版本慢慢补全的,但是剑三只需要利用这个框架不停的套皮就能完成游戏内容,他就不想也不需要去更新。至于他的优点,那可能就是轻松吧。副本难?人均一键宏外加快准狠削弱副本。打架难?阿什兰团战模式支持各种东郭先生开混。你甚至可以把所有游戏内容交给廉价且安全的代练,然后享受你能力所能及的剩下内容。至于游戏性,他本身就没和魔兽站在一个节点上,自不必多比。

【回复】回复 @踽涯 :不否认,因为我也玩过。但是你不觉得所有项目统一给这一个玩法服务,他不就是成功了吗?
【回复】回复 @苍水哥 :不是,哥们,那玩魔兽也得玩正式服啊。
【回复】剑三副本设计纯粹就是shi,机制提示全靠插件,偶尔又非得给你整点他自以为的动作玩法,比如西津渡老一老三后滚翻,还不如不做,僵硬地抽象,开荒期纯粹靠数值堆砌卡难度,全员大橙武才配打首通。网游的副本,剑灵跟FF14就是两个巅峰,一个ARPG类型一个传统RPG类型,剑灵副本好玩在对操作细节的打磨,紧凑的套招应对提升玩家的操作快感。FF14直接是把副本做成了舞台剧,机制、转场、分段配乐、配音,如果抛开难度,在FF14里打本就是种享受。
松塔鱼:
这些东西其实在剑网3很难实现的,和pvp 基础逻辑冲突。主要体现在轻功即快速位移方面,它要体现武侠轻功追逐,撤离,高手过场辗转腾挪,跳上跳下等方面的观感,做了转面向动作后你这位移就会变得很便利,有锁定的位移还好,无锁定的你很难保证落点是你期望的,因为你可能卡在转面向的那一帧上,还有骑马加速,位移,马的惯性掉头转向剑三也是没做的,因为有个职业天策是骑马战斗的,做了这些天策完全没法玩,自带的位移位移惯性僵直……,我相信西山居内部是做过测试的,至于受力反馈,这个我是真没法洗,可能技术不足或者纯纯躺平加懒。以前剑三的受力反馈靠控制技能,啊,我打到人了,现在环境两边开着免控各打个的,自由移动,毫无交互,只看到伤害数字在蹦

【回复】中肯的,考虑到pvp玩家也占据半壁江山,假如像转视角这种不是瞬间完成而是有动作时间的话对pvp来说才是灾难
【回复】说到点子上了,说白了没些底层逻辑,整个pvp根本就不是现在的战斗模式了,全是丐帮那种一招就有僵直的那种了
康陶军用科技公司:
作为10年藏剑山庄版本就开始玩的玩家,up说的一点毛病都没有,剑三就是手感卡卡顿顿的感觉,它现在重置只是重置了画面,操作手感和09年公测那会还是一模一样,人物动作没有衔接帧,还有它那个坐骑,和魔兽世界坐骑一样,马掉头转向就是硬转,up还可以试试后空翻,剑三那个后空翻的帧数也是极其不丝滑

【回复】是的我之前拉我朋友一起玩他是真玩不下去,他说没有打击感而且,一打全是数值,这种东西对于游戏新玩家来说真的是致命伤
【回复】回复 @彡夜雨声烦丶 : 2024年了,都接触过打击感比剑三好几倍的游戏了,让接触过打击感好的游戏再来玩打击感和走路僵硬的剑三,没几个新人能接受。被朋友拉进来的还好,比较有人陪伴,想着陪朋友硬玩。没朋友带入坑的新人应该100%玩不下去
【回复】回复 @彡夜雨声烦丶 :剑三 pvp 就是空气对戳,pve 就是 111!09 年老玩家路过。
奶歌酵母菌:
剑三的用户粘性大,坚持时间久,其实莫种程度上来说就是因为他的目标群体就不是一进来能注意到这些东西的人,当然这个没有贵贱,并不是说游戏打得多的人就可以瞧不起只打一两款游戏的人, 毕竟游戏对大部分人来说开心是最重要的,如果剑三能让大家感到开心,就是游戏全部的意义。一部分人要求的那些东西,他剑三最初没有做到,时间十几年过去了,现在更不可能改,你20年的测评说的话25年肯定还是一模一样,他加入受击僵直,转向动画,对目前已有的体系是一场巨大的灾难。没必要放弃粘性极强的老玩家去迎合现在的步伐,他做无界的意思已经很明显了,就是要粘性大的老玩家回流,就够他吃一辈子了。这就是剑三的逻辑,反而我觉得没有坏处。如果这些都不在意,他就是剑三的目标人群,如果他留下来了,就是会成为粘度大的玩家,而注重这些的玩家,说不定很快会因为动作模式更好的游戏而离开,同样在剑三主要收入的外观方面,注重外观质量的玩家才是真正的消费大头。他们业内也自己说了,试图复刻剑三外观模式的已经很多都失败了。作为一个多年的老玩家,我不得不说我就是剑三的目标人群,我玩nsh手游会晕,玩天刀也是,连双人成行都要歇一会玩一会,剑三巨大的房子小小的人对我来说无比的友好,作为一款游戏,在我非游戏为主的人生里给我带来了巨大的快乐,认识了很多人,也发展了自己的兴趣,作为一个游戏,他在我这合格了,我也很乐意看到更多和我注重点相同的朋友来玩剑三。一个游戏他有些地方没做到,是有目共睹的,但是也有自己的一些原因在的。无法接受就不玩,能接受就欢迎,如果任何人借此攻击游戏玩家,那我就要做到他旁边玩他喜欢的游戏然后因为晕3d吐他一身[doge]

【回复】回复 @九枝月_ :这语文水平
【回复】翻到这层我好像明白我为什么玩剑网三不晕3d了,或许人物动作的反馈没那么真实和沉浸,镜头可以拉得非常远,以及移动的时候镜头要怎么转是我操控而不是跟着角色动,大大减少了我的眩晕感。我第一次玩3d游戏就是剑网三,导致我很长时间一直以为晕3d这种事应该是和我没什么关系的[跪了]
【回复】回复 @柑橘味的海洋 :什么p话,哪怕暖暖上大世界我也拉那个视角,是你一定要用第一视角玩游戏还是你的滚轮不能调整前后距离了?
花卷哥:
魔兽老玩家,最近被射鸟恶心到了,然后知道了无界,因为无界才入坑了剑三。 第一次接触这个游戏,站街上发呆看地图的时候,就被人问我是不是萌新拜不拜师,于是我就有师父了,让我进yy教我基础,我就去了,结果发现师父竟然是女生还有另外俩女生一起教我,我当时直接社恐了,说都不会话了,缓了好一会,才正常沟通,找了个刚刚麦设置错的借口。后面还有师门团建带我打奉天,带我打25人本,虽然提前看了副本攻略,但是这拍装备我压根完全不会,都是师父帮我拍的,我想把钱给她,她说作为师父这样很正常也没要,以及后面一起玩别的游戏啥的,steam的游戏还发游戏补贴。反正剑三的这种社交体验,我玩各种mmo游戏这么久第一次体会到吧。玩家环境比大部分游戏都要好多了,至于游戏的一些瑕疵我已经完全接受了[脱单doge]。

【回复】回复 @__萬葉 :并不全是的,逆水寒手游女生特别多但是游戏氛围真的一言难尽,剑网三真的女玩家整体素质和游戏水平都明显很优秀[支持]
【回复】我都不惜的点破你,你这是喜欢剑三吗,你这是馋人家身子[妙啊][妙啊][妙啊]
【回复】回复 @KUVSSS :还真不是,人挺多的,但这边对萌新玩家一般都会这样好,甚至有的送一点金都有,但对爷新(态度不好,只想来找女生泡妹的)不会这么好,因为都是从新手过来的,所以不懂的都会帮忙。主要现在剑三活动太多了,吃鸡家园斗地主等等,什么3人五人十人和十五人二十五人和上百人pvp活动,真的去双梦世界都来不及看,刷刷刷的[笑哭]看了下你玩射雕和逆水寒,emmm不知道你没玩过剑三是怎么说出口的
雪华灯影:
我不得不提醒你,当你以为剑网三是一个2024年的游戏的时候,实际上剑网三是一个已经活了十多年的老游戏了,他的底层逻辑和玩家习惯已经固定了,也不用diss剑三玩家吃不了好的,是因为运营理念上武侠mmo没有代餐而不是你所谓的游戏手感和体验

【回复】我不知道这是老游戏么?这也是基础做不好的理由呗
【回复】我不得不提醒你,你是玩多了,已经适应这个游戏的很多垃圾问题了,而且不去尝试新的东西了。但是你不能不让别人说他垃圾的地方。
【回复】ff14也是十年了[抠鼻]现在画质都感官很不错了官方下版本还要全新优化这游戏就摆呗
过期露水:
我看评论区 连优越感都出来了。人家秀优越和你觉得人家秀优越性质可不一样,前者是有东西但素质差,后者可是自己没底气。 视频里只是通过对比展示了些事实,情绪化的语音没必要。 往大了说,如果你爱一样东西就无限度的包庇,那这种爱也是很可怕的,不论对人,还是对游戏。

【回复】回复 @八角寨山贼 :[呆]你也说是饼了,知道西山居西安欢乐谷乐园还摊那他也宣传过啊这不也没下文了,他画饼和把无缝拿出来一直说还是有区别的,要不你去打客服电话问问
【回复】回复 @专治公玻白绿 : 2018年8月28日19:23分官方微博发的南诏无缝大地图的饼,我这还有截图你要看么?非要嘴硬
【回复】我记得剑网三刚出宣传是无缝地图,然后测试进去发现根本不是…
小任玥霖:
你看,让你这么实诚戳破了别人的幻想泡泡,这不被围攻了

【回复】咱也没想到,关键是有些人喷我的点好奇怪,不是很能理解[笑哭]
珍德士尼亚人:
滑步真忍不了,每次想去玩但是走起来脚上像穿了旱冰鞋

【回复】[喜极而泣][喜极而泣][喜极而泣]这个真的很重要嘛。。。
【回复】当初也是下载了,说实话画面玩法都无所谓,但是这个滑步是真的难受,我也是因为这个卸载的
【回复】基本把剑三当1.5s的回合制就可以了,这些前摇后摇加多了影响pvp,pvp的根基就是bug的基础上追求回合制极限操作
过期露水:
up 主摆事实,我觉得没必要敏感。视频里说的几个点是很基础的点,也很显而易见,事实上还不止这几个点的,例如大量的穿模,甚至人物待机动作都能穿模的,看你愿不愿意接受而已,没必要杠,要杠建议跟剑三策划杠,让他们改!剑三优点当然也有,比如可游戏内容多,社交属性强,相对的公平性。但你不能否认剑三一路走来都在做烂番薯堆里不那么烂的那个,丝毫没有进取的决心。这是游戏关方的选择,既然它选择不那么烂的活着,我也将就的玩着,也就这样。 谁要是杠,不如上把游戏找我插插期,赢了你解气,输了我当有个好友陪练。 双梦 刀宗 冷如许 22w 分

【回复】回复 @翩若梦惊鸿 :啊? 我没玩过魔兽,既然你这么情绪化,不如来双梦揍我一顿解解气?
【回复】回复 @翩若梦惊鸿 :他也没说剑三不好玩儿啊,但是有些地方做得不行是事实啊,还不允许游戏有缺点了?
蔚蓝下的汽水与蝉鸣:
剑三这种游戏,并不是这游戏有多好玩,做的多好才火起来的,很大一部分都是因为社交,如果只是一个纯粹的想玩游戏的玩家,是很难在这游戏里坚持下去的,因为这游戏从你第一次进游戏开始就充斥着一种劣质感,这个不是画面的问题,而且操作手感,人物动作和各种音效,你对比下同时代的魔兽,激战2,ff14就知道差在哪了

【回复】是的明白人都知道剑三主要玩法是社交 吹其他的我无法苟同
【回复】所以手游迟迟不上线就是这个原因,身边朋友好多再说和网页游戏一样,看他怎么优化吧[笑哭],手游肯定不能像端游一样,该细的地方就得细
【回复】别把我狒带入[妙啊]要不然高贵的j3玩家要说我们是13年的游戏,跟人家09年的不是一个时代的产物,占人家便宜呢[妙啊][妙啊]
玉壶品茗:
剑三的群体还是以大学生和摸鱼为主所以wasdqe更加有效,你甚至可以放弃鼠标,连贯感是游戏不需要的,你可以找个有3d眩晕的人试试,剑三魔兽天刀里,剑三反而是不会眩晕的那个

【回复】确实!之前古剑三玩久了人开始头晕想吐,剑网三玩久了那就是一个字爽[doge]
【回复】是的,剑三对晕3d人群友好
【回复】确实,up中间换那个游戏我看了两眼有点想吐[辣眼睛]

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