UE5Niagara小知识007_粒子缓存
山有木汐木有枝丶:
感觉上来说,这功能是不是对于大型粒子消耗方面有节省,不然只是可以定义用户参数也作用太小了吧?都叫做缓存了,应该是提前烘培好避免实时模拟[思考]我是真的high到不行:
这个和5.1的那种根据年龄那个有点像,更好用了看起来,偏向于houdini的对粒子属性的存储那种,斯,这玩意是不是类似于abc的只是存储格式是ue自己的[思考]光哥one:
用缓存能反转播放,用粒子生命周期怎么实现反转播放呢?
【回复】没cache不能,拖着都卡的看看而已
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