如果这种动作都算僵硬,那别的是什么神仙?

作者: Nora还没笑分类: 手机游戏 发布时间: 2022-12-22 16:44:00 浏览:360910 次

如果这种动作都算僵硬,那别的是什么神仙?

ssstttdc2animal:
普攻还有后摇确实很棒,比其他角色真的进步很多 但普攻期间变火鸟,卡肉太大了,改小一点更好 那个伞瞬移,爆发确实很棒,伤害也巨tm高,但还是有些许卡顿, 反而连携大招的火鸟不卡了, 但我还是要提醒一句,手机游戏开放世界里想要实现复杂的攻击模式,可用,但不可过于追求 如果幻塔是动作游戏,像战双啊,崩3啊确实是一种好事。 我看评论区已经又你起来了,又开始骂了 “一天不吵心痒痒了属于是” 原神火的原因就是他很放松,战斗不复杂,上手难度低,但是有着高等元素论啦,很多神奇的结合,上限很高,核暴手法也越来越多,萌新只要照着学,也能打出核暴。这就是原神的优势 某些人偏要拿着原神不追求的模式去和其他游戏比 当然了,我也不希望拿幻塔去和其他游戏比, 进步有目共睹,(除了开服的把武器照搬的节奏)我觉得一些其他的借鉴啦,什么的,都是一种过程,没有人可以一下子吃成胖子的,现在幻塔也成长起来了(除了地图设计ch还是坨答辩)。游戏也是。好好的看待一下 还有见到真的原神nt,请举报 但是如果幻塔也有nt,也请举报 我这几天居然能看到散兵抄袭冥凛夜的节奏 离了大谱了,

【回复】我倒也没有跟谁比较,内容和标题也没拐谁,但看网民吵架不失为一种乐子。
【回复】回复 @欧尼酱呆siki :?请问我有什么地方说错了吗? 或者说有打扰到你的地方,不妨说出来
【回复】回复 @欧尼酱呆siki :我反正看开了,吵来吵去没有用的啊 心平气和一点,好好说话 总不能真的血流成河啊
神算子ヾ依白:
这角色是真好看,但游戏太多,真玩不过来啦

【回复】网游是这样,竞争压力大。人一天就24小时,生活占一部分,网游之间竞争剩下的。
【回复】回复 @天天逼你们玩了吗 :差不多十个游戏,基本上大型活动节日都是同时出[藏狐][藏狐]真玩不动,开放世界类的游戏手机全删了,马上新年了,活动更多(开始痛苦)
【回复】不玩手游了不就一身轻[笑哭]
风舞绯羽:
没有打怪,单看动作我觉得眼前一亮,还是很好看的,我觉得动作设计比隔壁崩崩崩伊甸有意思(无捧一踩一,只是觉得塔这波真的还行,实在有意见见我挂件)

【回复】崩崩崩又不是开放世界,伊甸又是个后台角色,竖琴很优雅,和这个本来就不是一个类型,至少她的手感很好
【回复】伊甸光拿出来看不出什么,打怪手感确实舒服,就很神奇[脱单doge]
【回复】呃呃,多人要是打怪会反馈,30个人一起打会怎么样?同时反馈30份吗?那怪只需要原地抽搐就好了
鋫䫮䭲閪䠫:
幻塔游戏质量现在可以的,但劝退我的是核心玩法,你说他是抽卡养成游戏吧,他武器迭代和数值膨胀还特别离谱,你说他是开放世界探索吧,探索还要被养成卡着,你说他是mmo吧,他还没有mmo那种深度养成系统,还要抽卡,这三种类型被幻塔缝合的特别冲突,原神的优秀在于二次元和开放世界缝合的好,二次元那套抽卡养成和开放世界战斗探索不冲突,氪金点和核心玩法也不冲突,所以用户粘性高,幻塔难就难在核心玩法相互冲突,用户基本盘从一开始就没打好,现在想舍弃二次元和mmo其中之一更是不可能的,不知道这游戏以后会怎么样,就目前来看最重要的是留住当前的玩家

【回复】玩了相关游戏,发现原神的建模虽然不是最让人惊艳的,但肯定可以说是二游里建模最有厚度的,不懂为什么玩别的游戏角色,就觉得角色很漂没实感,就那种有点纸片人的塑料感, 但原神的建模能让我感觉到肉感,我也不知道咋回事[笑哭],不懂有没有一样感觉的
【回复】回复 @失去六枚硬币丷 :只能说角色刻画,动画演出,游戏玩法,美术音乐,剧情优秀缺一不可。用幻塔来举例对比的话,剧情任务,机械乏味的线性mmorpg模式。角色刻画,拟态剧情太多数人懒得看,并且由于武器迭代过快,很多拟态基本上用不到了,也没必要认识,所以单从角色这一点来说,肯定是比不了的,因为数值完全把角色盖过去了
【回复】你还真说反了,圣遗物毕业的零命零精真的比你拉垮圣遗物的满命满精的伤害高。至于你说的夜阑是个例,夜阑这角色设计定位就是不用吃圣遗物要刷的双暴就能打出高伤害的类型。
漂白乌鸦:
可惜幻塔这种mmo游戏太依靠其他玩家了……我这种不喜欢社交的人想玩也会望而却步

【回复】回复 @火舞-流焱 :这还不一样是社交[疑惑][疑惑][疑惑]
【回复】对,怎么说呢?玩原神打本打怪就特别容易,因为你大世界练度一般的都能打过,副本直接点匹配就行,深渊努努力也行,但幻塔不一样,打什么都吃武器装备,大世界公会还要到处叫人,每天都让日复一日,真的很容易腻,毫无游戏体验参与感。。
【回复】回复 @西门教忠实信徒 :不是没有人带的问题 ,是我不想见人[笑哭]我也看了不少幻塔视频,知道很多玩家很友好愿意带萌新,但是我真的不愿意玩游戏还要一直和别人说话[酸了]本来窝在家里打游戏就是为了不社交的 喜欢交朋友的人玩这个游戏应该会很开心吧[委屈]好羡慕
我的圣光啊qaq:
只要你把幻塔当成垃圾游戏玩,你就会感觉好像还行,要是带着期望进来,就会感觉挺emmmm[脱单doge]

【回复】真的 开服前那宣传 好一个铺天盖地 吊打原神 [吃瓜]
【回复】确实,一边骂一边玩,因为岚戳xp,为了抽岚回坑,忍着半小时闪退五六次,开始狂肝[大哭]
实在不可思议的名字:
[崩坏3·终焉归始_?]他的坚硬感来源于他的收起招,都没有衔接,就好比你视频里面,起飞到落地,接触的那一瞬间,明显应该还有几帧的动作过度才能流畅,但是他就会有一瞬间,马上把身子给弓直了。然后你平a第四段之后甩的左手,本来应该是缓缓放下,但是又是抽掉了几帧之后,瞬间就摆平变回了待机状态。 类似的小细节都有很多,本来这个技巧应该是用于加快招式的顺滑和流畅程度,以提升观感。但是他直接作用于人体了,本应该有更多的动画去补完这个动作的流畅性,他把帧抽掉了,整个人物的动作就会有那种一停一顿的感觉。

【回复】mmo游戏通病,打击感不能搞太细,不然同屏玩家太多容易卡
【回复】的确,感觉人物做动作没有什么躯体上的反馈,就像是提线木偶一样。光看美工还是很好看的
【回复】回复 @年度大消愁 :可是崩三按帧凹分的竞速打击感依然还是很强,甚至感觉比原还好点[脱单doge]
散步猫咪:
我是,曾玩,有进,然差,遂弃,自五

【回复】回复 @甲级通宵选手 :没办法原神玩家占多数当时谁叫当时是蹭的原神的热度,要不是它蹭和我十几个小伙伴还不知道这游戏[笑哭]
【回复】你忘了一个“高点赞数增加曝光”[脱单doge],上面几个热评几乎清一色米氏水军固定话术
【回复】回复 @是橘橘人 :但凡去吃多点塔的🍉路人都知道开服塔的玩家基本都是隔壁凑热闹过去看戏的
K灬why:
其实幻塔给我一种很奇怪的感觉,就是整体画风很不协调有种违和感,像原神崩3战双鸣潮不讨论其他的,至少玩着不违和,类比现实的话,就是同样都是金发,一个一看就像是染的,一个一看就是真的。

【回复】这个看玩家,自由捏脸自由换装,捏的好看的还是好看[OK]
【回复】况且塔是赛博风的,造型夸张一些没毛病
朦胧的未来:
幻塔地图再更新不控制,也避免不了MMO的数值打工模式。今天一个装备添加明天一个装备升级,现在金装到泰坦下次就是传说神话装备了。以前老boss一堆人刮的,现在十几秒就一个人刷了。泰坦不花钱天天任务一件打造完差不多一个月,五件做完又出新装备,明日复明日的装备淘汰,累太累了[无语]。感觉幻塔要两年走完DNF十年的路

【回复】确实,要是能控制数值的话我就敢用心完了,现在这样我最多摸一下[脱单doge]
【回复】我已经完全不氪了,现在纯粹的风景党,该溜子,走到哪儿算哪儿
【回复】回复 @心_意 :真的,乡下boss毛笔两套秒[doge]
最炫猛虎王:
二游里: 动作方面,双是顶好的(双宝的卡池机制对玩家也很友好) 世界探索,看原 浓度,看粥 塔?不上不下,就卡那了

【回复】单要说二次元浓度,其实国内还是看米哈游,疯狂往游戏里塞私货属于是他们的一贯传统,粥主要是游戏主题不适合塞太多东西。
【回复】二次元浓度你不看日本的手游你看粥?????太可笑了,ba啊,gbf啊fgo啊,pcr啊赛马娘啊哪个不比粥二次元味更浓?这些游戏没点纯度你玩的下去?
爱梦留梦:
这是幻塔?建模和开服时差距这么大了;

【回复】也就站原地画质拉满做两个动作看着还行 真正玩起来这画质手机卡到爆烫到爆不说 打击感真的就 打本体还好但是每个怪都有个盾 那个盾没有任何反馈 然后你挨一下打能在地上滚一年
【回复】回复 @夜白影 :幻塔手机属于体验服,最好还是能电脑就用电脑。[无语]
【回复】我记得那会我玩了几分钟就不想玩了,现在就感觉任务杂乱,暂时没有玩的欲望
玉竹锦叶:
总结:本视频展示了幻塔中少量动作流畅的部分[吃瓜]

【回复】回复 @年度大消愁 : 下个幻塔玩玩再说话
【回复】除了老角色,现在的角色都挺好的
【回复】回复 @十二月的角 :精挑细选的话,建议不要把目光投放到国产游戏里
咕w-:
麻了,为了岚下的幻塔,玩到十级一直给我死机,头一次见吧我电脑干死机的游戏,试了十几次进不去打算卸载,结果tmd游戏本体都给我掏出来卸了还占着我内存,属于是败光了我对它的最后一点好感[微笑]

【回复】回复 @啊我啊喔 : 电脑,问题并不在于这个而是它为什么卸不干净吧 谢邀王者怎么样关我p事反正没玩过我只是在陈述事实
【回复】你咋不说你为了妲己下的幻塔,这样幻塔王者一起骂多好
【回复】电脑的性能与新旧无关,要看卖你电脑的人的有没有良心,是宰一半还是大满贯
三点几饮茶先啦_:
圈外人,说实话第一次被幻塔角色惊艳到

【回复】结果入坑抗不过一个小时卸载了[笑哭]
【回复】回复 @三点几饮茶先啦_ :正确的,这幻塔前期就是折磨人。这种问题不修这游戏就是吃老人
【回复】回复 @恐龙小怪兽-__- :我想了一下,其实原的设计还真不拉。换做我现在去画一个角色出来其实还不如原的。还是那句话可能真是原的线条过于柔软会显得很肉,或者是有其他懂得都懂的加成,摆烂是大家有目共睹的嘛,有思路在但是被自己逼死了。
-Zerax-:
确实没有o流畅,因为幻塔是自由派生动作,原神是纯技能制,搓招游戏要做的流程明显是更难的,也没办法[笑哭]

【回复】回复 @无望翻身的咸鱼 :○别来碰瓷三蹦子嗷[吃瓜]
【回复】回复 @兔子的玩具罢了 :[doge]你小子
不要再占用呃呃呃:
我只能说啊,那个建模确实是好看的动作确实是流畅的,但您硬要说这个动作是最流畅的没有比得上的话,我的评价是太肯定了,万物一切都不能有过太肯定的评价,就光说像是塞尔达那一类的,确实,角色动作建模和样子都很戳我,就只是说肯定的话,我是不赞同的,因为总有比她做的好的人,所以这种肯定性的甚至有一点点误解性的标还是别起了吧以后

【回复】回复 @你们是福利院儿童 :😨😨什么疯狗?
【回复】回复 @你们是福利院儿童 : 你要不要看看你在说什么话啊 一点思维逻辑也没有 真就复制完了一句话到处贴,你的名字是不是你的身世导致你取这个网名的?
【回复】回复 @你们是福利院儿童 :笑的,我什么都做不到是吧?
忻年的晚礼服:
经常有理中客跑到幻塔视频下面指点,是什么成分我不好说

【回复】回复 @uffjsdk :幻塔要出来那会,腾讯的qq直接把“对标原神”写宣传语上了(幻塔腾讯投了,话说不会就我被推了那个宣传语吧) 要说现在有人说为什么不能提原神,我倒反而觉得奇怪[怪我咯]
【回复】回复 @雾起何时散- :不是tx开发,但是tx宣发,咱吃瓜能吃全吗,纠正别人也好不尴尬[嗑瓜子]
【回复】我本来不玩幻塔,但是有一天沃费群友在群里晒他的新捏脸,很华丽的都市背景,我好奇问了一嘴,知道了是幻塔,然后我想起来了,这人在群里发过这种不止一次了,然后我正好放假了就想着玩玩,正好赶上周年庆和岚池子,对上xp了,就一直玩下去了
是兮屿啊啊啊:
单从设计上来讲幻的角色我第一眼看确实还不错,但是看久了就感觉有点华而不实,并且有些元素冲突,明明已经非常华丽了但是就是觉得单调。要嘛就是某个部分设计的好看但是一看整体就拉夸了。 原的角色第一眼没有那么光鲜亮丽,但是给人一种很自然的感觉,元素柔和的很棒,并且原的服装很多时候你看着简单但是世界上塞满了细节,我很偏爱这边的美术风格,很多原使用的设计元素都能在历史上有所考究也很喜欢看原的服装分析视频。[脱单doge][脱单doge]

【回复】这层居然有人觉得原比幻烧的[大笑]
【回复】不用怀疑,就是幻塔的美术设计水平没那么高…并不是你偏爱某种风格[微笑]
【回复】回复 @策马啸西门 :游戏流量小就是好啥都能做,原神是我见过最保守的二游了

动作 幻塔

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