为何火不了也死不了,幻塔受众究竟是谁?塔真的一无是处吗?

作者: 苍白回响分类: 手机游戏 发布时间: 2023-10-06 08:00:00 浏览:183492 次

为何火不了也死不了,幻塔受众究竟是谁?塔真的一无是处吗?

胜利酱:
我个人觉得其实是因为幻塔一直没想明白自己受众,在肝和摆烂之间摇摆不定,最后就是想玩内容的觉得没东西玩,想摆烂的觉得肝[藏狐]

【回复】极端点就是休闲收菜二游和氪金耗时间mmo的矛盾很难调和,塔子也不知道到底该主要服务哪类群体,玩法方面也是突出一个左右为难不知所措,高难本门槛高服务氪金玩家,但也有一大堆4399小游戏和没门槛的大世界
【回复】确实,我升到一百级后委派调研做完后感觉没东西玩了,战斗战力差距太大而且战斗基本纯打木桩没意思没动力提升,剧情和人物背景塑造更是一坨,真的是很不争气
【回复】幻塔最好玩的是里面的小游戏,我甚至觉得那才是幻塔主体[妙啊]
求涯:
武器可能不保值,但是拟态一定保值[吃瓜][吃瓜]

【回复】是倒确实是,但剧情里吧,没老角色就算好的了,甚至老是踩老角色捧新角色,岚出场多惊艳,最近剧情跟个皮球似的
【回复】回复 @苍白回响 :堂堂朱雀回到九域要么隐身要么全程吃瘪
【回复】目前唯一保值的武器就是奶武器,如星寰
lygdylxy:
塔现在还有这么些玩家的一个重要原因是目前国产开放世界游戏还不是很多,但部分大厂也已经盯上了这条赛道了,例如鹅厂投资KL做鸣潮,猪厂在做无限大,等到这些游戏上线后塔还能不能顶住压力保证玩家不过分流失,这就是塔未来无法逃避的问题了

【回复】单逆水寒就抢了很多人,有UP主做过荣耀值统计,8月比5月少了40%的人。
【回复】你是开玩笑吧 玩游戏不是看游戏 幻塔做不好是因为他完全不想留玩家他只想留着钱 这是我唯一一个越玩能变的越弱的游戏 只要钱不是一次到位你永远都打不出伤害 连养成都不算的游戏 除了能看他配叫游戏吗
【回复】回复 @rotales2017 : 幻塔6位数是满屏幕而且是连续的,原神大多配队数字都是4位数和5位数的伤害,6位数的是吃满BUFF的爆发而且一套循环仅出现几次,之后要重新一套技能循环才打的出,期间是有输出真空期的,所以DPS 12万已经是极高了,幻塔DPS你让原神就算被破解改成单机版所有数值都按最高档来算也打不出幻塔的五分之一。我估计你看到的是一些整活视频,在特定条件下加上所有BUFF然后怪物减抗后打出的伤害。不过幻塔的流水也没原神的五分之一[滑稽]
芙宁娜-德--枫丹:
只能说底下几个原因,优缺点我一起说 1.幻塔武器迭代是真的太逆天了,基本出新武器旧武器就已经算是废物了,早期幻塔迭代是真的快的离谱,尽管现在有去调整,但没用,你老卡被废就是废物了。等着换就是了。 2.数据膨胀压根就没想着给你压制一下,直接导致一个原因,你卖剧情,卖人设,直接导致你不管这么样就是比不过新出的角色,新号上来直接无脑抽新角色就好,复刻旧角色,谁认识啊? 3.武器星级以及各种星级的限制,0星就是残疾人士,以至于你一旦保底歪了,基本就拿着一个残疾人玩吧。 4.基本上,抽卡资源极其迷人,基本屯屯鼠才能玩,推出多系的情况下,基本低氪就只能玩单系,压制了很多玩法 优点也有 1,画风确实让人舒服,也有各种玩法,角色老婆是真的好看,拟态这一设计也不错。 2,理论上你不会出现那种完全打不过的情况,能叫人就不是问题,抱大佬大腿就能过的很舒服。

【回复】优点里边,第一个画风,我不知道喜欢幻塔画风的有多少,但是对于我来说图画的确实可以,但是建模,一言难尽,至于第二个,别的能联机的游戏也一样,所以我感觉应该不能算在优点里吧?
【回复】我开服就玩到白月魁版本之后就退了,那个时候就是受不了幻塔这种膨胀心理,周年庆回来的时候还以为幻塔变了,后面几个版本也是给了很多产出,新玩法也跟得上了。但是3.0之后,就又暴露本性了,特别是玉兰数值bug和米米这个假坚毅,越来越看不懂幻塔的思路行为了。作为玩家,肯定是希望自己的实力能跟得上版本的,这也是mmorpg能以肝养战的特点。但是幻塔不一样,每个月满氪能膨胀6g左右的伤害,同样氪的少的普通玩家也就只能慢慢涨几百m的伤害,几个版本下来,普通玩家的武器落后18g的顶配伤害,别人抽一个新版本武器就能比我多2g-4g伤害,我拿着几个版本前的满星还没有别人一三星新武器伤害高,我玩着有任何意义吗?若是几个版本就能攒一套满星也就算了,但是只有新号有如此多的资源,旧号只能攒,现在版本各种要求日活的活动,上号跟上班一样,谁玩得动呢?再说到小氪玩家,有某些氪佬能一次性氪一套18+9,氪完了呢?或许觉得游戏没那么好玩就不想玩了不想投入了,九个月之后,伤害和新版本18+9差两倍,氪佬还愿意玩吗?同样的氪金数量,同样18+9,九个月能囤下来一个18+9吗?更何况这个两倍还是根据目前情况定的,可能实际还要差很多。你愿意玩这种坐牢一样的膨胀游戏吗?我相信大部分人都不会。更何况,幻塔马上要出双系武器了,这代表什么?一个月就能淘汰两个系的武器,以后膨胀越来越快,两个系三个月淘汰一次,那还怎么玩?我本来就猜测现在的膨胀速度必然会突破三把武器的桎梏,现在了然如此了,南音可以仓管,以后带六把武器还远吗?各种小游戏以为是留住人心的手段,殊不知是在没有新创新动力下迫不得已的增加日活,活动的复杂度增加也是如此。现在拿着泰坦逍遥快活,说不定明年就可能淘汰泰坦直接开启彩装时代。我开服的时候就预言金装后就是红装,红装后就是彩装,说不定呢哈哈。以前五星金装就是稀罕东西,现在不过是破铜烂铁。追求再多,都追不上膨胀的数值。现在某些关卡,萌新还能参与,但是进化边境,你现在觉得难打,说不定以后就是普通的起源难度,因为数值已经膨胀到保底10g了,现在5g8g都难打出来,以后说不定就是随手一挥
【回复】回复 @小可莉酱诶 :至少原神联机还能给龙王凑双水上减抗,幻塔联机真的是一个人的游戏。 看别人玩rpg也不是这么个看法。
潇筱霄:
之前原神长草时入坑了几天,刚开始的时候我对于塔自身游戏质量的印象还是不错的,新手引导确实挺差的,不过我单机游戏玩得比较多,这方面对于我来说问题不大,不过第一次让我感到迷茫是我开始准备抽卡的时候,当时游戏里伤害开始变刮了,就想着抽几个强力点的来打,但是看着网上的抽卡攻略啥的,我越看越心凉,完全看不到这游戏对于我这种微氪党(双倍氪完)的希望,再加上当时世界频道还在一个劲地拐原拐米骂原神玩家,问个问题都没人答,就直接退坑了,不过对于你们来说,我也许也不算入过坑,我也就说一下我碰塔那几天的感受

【回复】这游戏一开始可是反原很严重的,但它原入坑人很多,贴吧社区经常拉踩原。还有你抱怨没人帮你解决问题,多半是人少别人可能都不理解你提的问题,我之前2.4回坑时有个小怪打不过,世界提了下根本就没人理因为它也不是知名怪,整个世界频道可能就几百人在,之后也提过一个盖亚bug问题也没人知道怎么回事,一周多每天我都会去刷下这个bug都存在。100难度叫带起源也没人带,喊了几天也没兴趣了。老玩家眼里的有大佬带和新人眼里的有人带根本就不是一回事
【回复】回复 @努力才会有改变 : 那你说说为什么幻塔抄袭会拐原、鸣潮抄袭会拐原、现在这个什么二重螺旋抄袭也是拐原?你也别说你的幻塔冰清玉洁,崩三武器没有改过就出现在幻塔测试里了
【回复】回复 @风归去也无归 :我去世界频道问问题时一个问题问了好几次,但是没有人回答,当时世界频道正在骂原神玩家,至于弱不弱保软的,单机游戏里我连魂3都通了,网游里ff14我也是能通零式的,幻塔这点操作还不是能难倒我的程度,但是氪金抽卡换数值确实把我难倒了,至于美工方面,我只能说幻塔的美工还没到让我忽视它缺陷的程度
dightmale:
如果有人问我为什么玩幻塔? 那我的回答是:因为我玩的很开心。 这回答同样适用于:原神,DOAxvv,少女卷轴,dota2,风暴英雄,星际2合作模式,2077,Koikatsu,galgame... 喜欢玩一个游戏,其实不用向任何人解释,更不需要在乎任何人的眼光,更不需要理会‘鄙视链’。‘喜欢’二字足够是我继续玩下去,选择不玩的理由。

【回复】我讨厌他的原因是因为我手机玩它卡的严重,眼睛疼。。。很少有这么卡的游戏了,我朋友也和我这么说。跟我同样的问题
【回复】回复 @我是有六个硬币的大佬 :我的小米13 Pro也是因为原神可以最高画质很流畅的玩,但是幻塔就不行。
【回复】回复 @127848518 :你这语言组织能力不愧是op,我认为o就是不如其他游戏好玩怎么了😅
Oo花阡陌:
作为一个开服老玩家,看到塔塔火不了,常常感到失落。数值问题,我也是建议官方,做好售后,提升老武器,不然退坑后玩家回归一无所有,3.0后的武器不要再进入普通池了,定期开放活动获取4系,最高可以获得1星,以后慢慢活动满星。老武器提升至3.0武器70%的水平。 因为很明显,只要不是6+0,组队本根本不可能c,6+0是最低配。很多玩家没有游戏体验。 武器的可玩性,很差。最近我发现这个问题,妃色作为一把花武器,完全没有花武器的样子,纯数值,没意思,没有可玩性。 南音虽然可以降神但是,手感极差,没有啥好玩的。这是武器设计问题,我觉得武器设计可以再大胆点,增加可玩性,而不是单纯卖数值。

【回复】最喜欢的武器就是不破咲,爱丽丝,真的用起来太丝滑了,打怪真的究极爽,可是如今已经退环境了,每次出一把新武器淘汰旧武器就觉得恶心人
【回复】幻塔从改掉凯恩特可以反死狂暴狗子之后,我就知道这游戏干啥都蹑手蹑脚
【回复】只知道学原神玩开放世界,却不学原神的数值设计和剧情演出,原神1.0版本队伍DPS 6-8万,3年到现在DPS最多也就12万,新角色还能给一些冷门角色喝汤,看看幻塔数值都6位数一跳,开服比原神晚,数值膨胀的一塌糊涂。本来以为能像原神一样能赚外国人的钱,现在呢,主机版居然不能数据共通,简直逆天。
箫韶酒歌:
无脑拉宣发,人多了以上都不算问题,玩家声量大了,解决起来也会更快,在完美内部权重也高。完美走中台模式,你游戏地位越高,支撑力度就越大

【回复】幻塔的留人能力很差的,提升战力没多少意义,因为副本全靠躺,没盼头
【回复】大规模宣发需要考虑到新人引导和用户留存这两个问题,我不敢报以乐观期待
【回复】就幻塔这质量,再多的宣发都白扯
-叶心-:
你好up,我想问一下这个游戏的养成难度与福利如何?肝不肝呢?因为我是一个看中角色强度大于角色建模的玩家,比较看中养成与角色的迭代,所以我想问一下,适合入坑吗?

【回复】强度党啊,那还真不好办,我之前是比顶级玩家差一层的档次,月供上千,偶尔额外氪金补一补强度,我不推荐当强度党
【回复】回复 @重回十七岁啊 :内购游戏有什么不能玩的,能玩和玩爽是两个概念,看清楚楼主是强度党,佛系玩强度不低是指除了旧日大世界联合外联合外的所有模式都要求爷爷告奶奶?我要不是白月魁充了几千早退坑了,现在还劝别人入坑,说不充钱能玩的要么时串,要么根本不安好心
【回复】养成项目不少,从零开始能肝很长时间,主要是前排玩家需要不断抽卡更新武器,而且强度党互相喜欢吵架,氛围并不是太好,不过休闲玩家还挺和谐的
雪风单推人:
有一说一,地图做的是快,但都是做一半,后续就不优化了,现在很多地图都不能细看[有栖mana_不要][有栖mana_不要][有栖mana_不要],cg还偷懒了,直接给你拨片,看那白毛村姑,我受不了了[有栖mana_太累了]

【回复】以前某些极端玩家说幻塔地图大而空我会拿镜都反驳他,现在九域以来看到说幻塔地图大而空的我会给他点赞[星尘_吃瓜]
【回复】回复 @格诺诺小可爱 :维拉的流沙地没有文章挺可惜的,感觉塔最好玩的还是镜都[有栖mana_我爱你][有栖mana_我爱你][有栖mana_我爱你],整个九域我感觉都不如镜月街一根
【回复】回复 @格诺诺小可爱 :捕捉格诺诺[以闪亮之名_爱你哦]
令和廢宅乃愛:
开服老玩家一名, 没换过账号,没买过账号,至也没弃过坑。 从当初什么都不懂的萌新, 到现在的半强度半暖暖玩家。 无论自己玩什么属系,我也从来没后悔过。 迄今为止我已经在艾达星登陆了660天 加起来也快两年的时间了, 很荣幸能和塔塔一起走到现在! 虽然一开始这游戏我并不看好,而且抽卡经常歪,bug也多,但至少从开服到现在我的体验还算可以的。 直到2.0维拉版本更新,我已经将幻塔作为主玩游戏。 充满霓虹灯光的赛博城市-镜都,给我的第一感觉就像是进入了大城市一样,我很喜欢! 随着版本的更新,我现在已经拥有不少拟态角色了,我愿意收集喜欢的角色,虽然做不到全图鉴,但我会尽我所能去得到它。 现在3.0版本,赛博修仙,地图探索没以前那么多复杂,捡捡域能就可以把探索度拉满了,可以说是减轻了不少压力。 这游戏虽然算不上什么优秀,但它也不比其他二游差。而且这也是我有史以来第一个愿意认真听玩家建议的游戏。(虽然还是有些建议没听) 我之前只是个纯粹的游戏区up主,什么都玩,没什么人气和粉丝,是幻塔让我成功涨了粉丝,这点我还要谢谢幻塔[幻塔_卖萌] 不管怎么样,我还是希望这游戏能好起来。 我不会说什么太好的话,但以上这些我还是想了很久才发出来的,都是真心实话!

【回复】塔子有错是真改,前段时间我入坑人工岛一个任务有bug卡了,我直接去完美投诉第二天就补丁优化了[大笑]
海东-鲁邦-当德莱齐:
对我来讲,我还在玩的原因应该挺归功于以下几点 炫酷的武器(我每次都期待下次塔会在武器上整什么活) 可以操控主角和捏脸,大部分手游当中主人公都是没有什么战斗力的人,但在这里可以拿着武器去痛殴别人 还有好看的时装,虽然说我经常抽不到我要的男执服装

【回复】加上我自己的一条,多人游戏,我最开始接触的开放世界就是旷野之息,然后一发不可收拾,内容解密场景在当时的我感觉无可挑剔,就唯独一点,孤独。导致我现在基本已经弃了单机的游戏,很难找到跟塞尔达一样的感觉,也就基本玩玩能跟朋友一块玩的,如果朋友叫我的话。现在基本没有当初一个个寻找新游戏的热血,只有一个能长久生活下去的安详之处。
【回复】我突然觉得老头环或者博德三挺适合你
苍い瞳のアリス:
幻塔你当个休闲游戏玩,逛逛街跑跑图,体验还是挺不错的。 建模,地图,立绘,打击感。如果你要求比较高。退一步说,这些地方都不算致命。 幻塔的问题在哪里。 数值。以及由数值引起的玩法崩溃。 目前的塔,玩家差距拉得太大,副本难度设计两极分化,以至于中间出现大断层。 中层玩家去追强度,如果不做到纯色毕业(💰)的话,实际上是也没什么发挥空间的。氪个不上不下,高难起源打不过还是打不过。虚空深渊勉强自己能过,打一次出来了然后也带不了人。进化边境那更是想都不用想。实际游戏体验下来,和零氪休闲玩家随手弄个抗性队没什么区别[辣眼睛]都是在日常本秒秒小怪。 休闲玩家,看到这个绝望的断层,更是直接长草,摆烂就完了。日常本游戏体验全是秒杀,然后给的一点点强度提升,完全起不到激励的作用。拔剑四顾心茫然。 重氪呢,这就要说到幻塔的底层机制。四系割裂各自为战,玩家被资源套死在一系上。这四系轮流出池子,也就是四大门派轮流坐庄当老大。策划这样养蛊结果就是,你每期池子数值必须涨,玩家还希望轮到自己能多涨点,涨少了玩家不买账。 你弄个满氪,爽一个月,下个月就要当弟弟,再下个月就要当弟弟的弟弟。玩家一提到幻塔想到的就是数值膨胀,但其实在重氪这边才是重灾区。 现在幻塔就全靠强度党抬着在走。 每个月出个新角色,提一波数值,捏捏强度党的钱包,然后宁静祥和的一个月就过去了。 策划可以这么玩。但一直这样下去,不好。 (关于承诺氪金智仆不进测试服,结果直接上线正式服,这样出尔反尔的闹剧我都不想提了。最近塔子整的连环烂活,玩家心理多少都有这种感觉。 幻塔最近没吃饱。 而这才是最可怕的。 下次联动估计就是诛仙了。契合九域世界观 + 完美本家大ip + 给诛仙世界手游造势 塔子你可挺住[捂脸]

孤坟坟不孤:
难受,真的难受,米哈游都不敢让我充了1k不出货,幻塔做到了[笑哭]

【回复】给米起码有个大保底 给塔子如果要氪就要硬怼到出 提前抽一发都是亏
【回复】回复 @域传C :那礼包,周卡你怎么不提,氪金买礼包不也一抓一大把?精打细算的有钱人不也一抓一大把?钱多非要多花那随便你,脾气这么大干嘛,没玩过有礼包的游戏吗
【回复】回复 @域传C :我回答楼主的那句话是表达可以用铸币换武器,铸币就是抽卡得的,1千块不可能没有货,更何况塔还有礼包,你往别的地方扯干嘛
玛利喀斯的黑剑:
最近玩幻塔,那个引导是真逆天,幸亏我是个单机玩家引导差倒也习惯了,但是那个前期资源规划一定要去看攻略,尤其是装备,新人前期不知道选哪个属性养,装备就随便选,等后来发现想换得坐好久的牢

【回复】我非常记得海底有一个任务叫去找东西做什么隔热的东西 那任务就给你原地画个圈 wnm逛半天都不知道东西在哪里或者是怎么触发 就这玩意还得要我去找攻略[辣眼睛]
【回复】震州天河集市的代币系统很莫名其妙,我都是出来百度才知道该怎么赚钱。。。
【回复】回复 @Hyperbody :我还一直卡在九域天守阁 服了 大世界迷路
浅色深海哩:
但是,我是说但是,既然每个mmorpg游戏都会腻,可为什么只有幻塔是非常留不住人的,我相信这方面的原因肯定不止核心玩法这一个。毕竟幻塔有很多问题,例如两年来一直没有打磨好规划内容,每次版本更新规划只有地图设计跟上脚步,跟上创新思路。以及令人诟病的先遣服测试,每次更新都是鬼使神差的应付,不到最后一刻都不知道还有多少bug。还有日渐膨胀的数值和冷清的关卡内容。我并不觉得幻塔放弃了创新,地图这方面已经走很远了,但是在rpg这条路上越来越偏离了,本身一个rpg游戏应该是走主游路线的,可幻塔走的是副游路线。哪怕是激战2,十年的游戏,也未曾放弃过创新,也是力求进步的存在,没有向低热度妥协,一步一步的稳固主游的地位。我最熟悉的就是激战2,用他来和幻塔对比最明显的一点就是,激战2知道自己规划,每个大版本dlc都有意图有宏大背景。而幻塔的更新更像是一直在服从,一直在膨胀,一直在骗氪越走越远。没有太主观的规划,只有慢慢跟不上的产能。现在的膨胀都未到达一个很高的水平就已经把副本提高难度了,显然就是为了增加玩家的投入,但是实际上这些副本并没有给什么有用的反馈,久而久之就是让人心凉,留不住人谈什么赚钱?幻塔并不是只缺少了核心玩法,而是已经丢失了mmorpg本该有的乐趣。或许很多人都觉得他不是mmorpg游戏,但是我只想说,他也不是arpg类游戏,他有玩家互动有养成系统,如果不是mmorpg还能是什么呢?可能很多人都觉得完美懂mmorpg,但是我觉得,完美对于自己ip的这种漠视,一个项目接一个的砍掉,用来养新项目,不就是他对mmorpg游戏的不成熟,没法运营到玩家喜欢的点上的那种感觉吗?

【回复】回复 @执笔丶画浅曦 :你只计算满星有啥用呢?现版本满星武器,三个月基本就淘汰了,就拿我满星格诺诺来说,压根没用,输出不如一星夏佐,就算是满星夏佐,能比得上新武器吗?何况意志差距才是最大的,我说的是只打算抽一波18+9的氪佬,而不是天天都有钱氪的巨佬,况且你要是天天都有钱氪何必跟我在这里谈论这些呢。半绑定意志基本六个月淘汰一轮,除了硬加百分比属性的意志,异能啥的意志都是陷阱,但是你不抽你就输出不了,这样的硬氪逼氪还不算严重吗?而且你还要考虑天天玩个游戏像上班一样,回馈每天就那么点,试着理解一下,他不是二次元抽卡养成手游,起码养成手游只需要氪金➕推关卡和日活,动动手每天半个小时,抽个新角色一两星或者不抽都能打得动活动关,只需要注意人权卡就行了。这种游戏才适合一个月膨胀一次,但是你幻塔一个rpg游戏,按理说一个大版本的膨胀不会那么离谱,最起码从版本更新开始就应该能预见这个版本最后一把武器输出多高,但是现在就是看不懂,榴火版本才十几g输出,到了玉兰差不多二十几g,到了夏佐比玉兰低一点点,然后到了米米就突破30g了,现在到了烟渺呢?双系武器一出,以后更新换代就不太可能是六个月或者九个月一次了,所以武器满星有个p用
【回复】回复 @执笔丶画浅曦 :。。没玩明白的是你,异能陷阱暂且不说,你自己看新武器和旧武器的区别,况且你自己都说四个月了,以前是最少七个月,我指的是膨胀系数不稳定,你认为玉兰那波膨胀已经把后续膨胀抬高多少了?本来就是游戏的问题,你们能接受,那就已经身在局内看不清了
【回复】我开服就玩到白月魁版本之后就退了,那个时候就是受不了幻塔这种膨胀心理,周年庆回来的时候还以为幻塔变了,后面几个版本也是给了很多产出,新玩法也跟得上了。但是3.0之后,就又暴露本性了,特别是玉兰数值bug和米米这个假坚毅,越来越看不懂幻塔的思路行为了。作为玩家,肯定是希望自己的实力能跟得上版本的,这也是mmorpg能以肝养战的特点。但是幻塔不一样,每个月满氪能膨胀6g左右的伤害,同样氪的少的普通玩家也就只能慢慢涨几百m的伤害,几个版本下来,普通玩家的武器落后18g的顶配伤害,别人抽一个新版本武器就能比我多2g-4g伤害,我拿着几个版本前的满星还没有别人一三星新武器伤害高,我玩着有任何意义吗?若是几个版本就能攒一套满星也就算了,但是只有新号有如此多的资源,旧号只能攒,现在版本各种要求日活的活动,上号跟上班一样,谁玩得动呢?再说到小氪玩家,有某些氪佬能一次性氪一套18+9,氪完了呢?或许觉得游戏没那么好玩就不想玩了不想投入了,九个月之后,伤害和新版本18+9差两倍,氪佬还愿意玩吗?同样的氪金数量,同样18+9,九个月能囤下来一个18+9吗?更何况这个两倍还是根据目前情况定的,可能实际还要差很多。你愿意玩这种坐牢一样的膨胀游戏吗?我相信大部分人都不会。更何况,幻塔马上要出双系武器了,这代表什么?一个月就能淘汰两个系的武器,以后膨胀越来越快,两个系三个月淘汰一次,那还怎么玩?我本来就猜测现在的膨胀速度必然会突破三把武器的桎梏,现在了然如此了,南音可以仓管,以后带六把武器还远吗?各种小游戏以为是留住人心的手段,殊不知是在没有新创新动力下迫不得已的增加日活,活动的复杂度增加也是如此。现在拿着泰坦逍遥快活,说不定明年就可能淘汰泰坦直接开启彩装时代。我开服的时候就预言金装后就是红装,红装后就是彩装,说不定呢哈哈。以前五星金装就是稀罕东西,现在不过是破铜烂铁。追求再多,都追不上膨胀的数值。现在某些关卡,萌新还能参与,但是进化边境,你现在觉得难打,说不定以后就是普通的起源难度,因为数值已经膨胀到保底10g了,现在5g8g都难打出来,以后说不定就是随手一挥
我的科技毁天灭地:
幻塔怎么说呢, 第一世界废土风+科技感,在当时的开放世界里独树一格,吸引到很多人包括我。 第二世界的镜都与外界沙漠的相互衬托,也让人感到惊艳。但是那个什么深渊第三层,似乎是不做任务进不去?还是不打个什么BOSS进不去之类的,我玩的没那么细,但自从做日常需要去第三层,而我又进不去开始,就没那么想玩幻塔了。 第三世界仙侠为核心讲道理也没毛病,但正如之前以科技风吸引来一堆喜欢科技的玩家,随后的仙侠风是否真的引来仙侠玩家不确定,反而让科技玩家觉得不那么喜欢了,以至于有些角色虽然好看,但不想抽,对于仙侠地图也不是那么乐意探索。 另外角色比较倾向于组队战,例如各种枪炮武器,单挑时平A躲闪为主,能开镜狙击或瞄准的机会不多,的确放到队伍里有其他人扛着也能发挥,但现代社会组队太难了,不毕业都不要的那种,组队算不上娱乐,纯纯的上班2.0,更影响游戏心情。 个人觉得,幻塔给的福利还是不错的,毕竟一个月大致上能给一个角色的福利,别的游戏还没见到。 只能说大环境上,组队不如独狼更受玩家欢迎,而为组队设计的角色,本身很好,却因为环境而被放弃,继而放弃游戏,也是一种遗憾。

_亡蝶葬仪-:
这游戏纯粹是自己作死自己的!跟其他游戏还真一点关系都没有!游戏底子是相当可以的,但是数值和策划只能用逆天来形容!再好的游戏碰到这两种逆天玩意都得凉!

国产游戏 九域 幻塔 幻塔高能团 幻塔3.4 开放世界 开放世界手游 幻塔UP主激励计划

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