永远走不出去的楼梯,鬼吹灯里“悬魂梯”的真实原型,你知道吗?

作者: 凛尘一点分类: 科学科普 发布时间: 2022-10-28 18:25:11 浏览:984956 次

永远走不出去的楼梯,鬼吹灯里“悬魂梯”的真实原型,你知道吗?

草莓蛋糕加布丁吗:
鬼吹灯中我记得大概是这样,走的人感觉像是一直往下走,只有地上的蜡烛是唯一光源,但墙上涂了能够吸光的涂料,导致光线无法照亮很大范围,仿佛光被周围的黑暗吞没一样,走很久才发现脚下每23个台阶会有一个标记,但看见这个标记便会陷入循环,于是胡八一才会想着用绳子,走一段留一个人,没想到最后绕了一圈。楼梯实际非常宽,需要三个人横排一起向前走,以光照亮的范围为最大间隔距离,主要是保证三个人能够互相看见,于是发现了岔路,边走边标记,最后发现走过的台阶像蝴蝶一样的巨大图案。

【回复】这么说吧这个机关占地面积特别大,台阶上就是一个迷宫月牙标记会把你引到岔路,朝上走还朝下走都不行,估计超大功率的照明设备可以在台阶上照明,一般的照明设备在台阶上都不行,台阶上有秘方会吸收光源,几百号人一股脑进去,这机关就废了,说白了这就是一个迷宫人少了,进去了就麻烦了,人多了就是一个摆设。
【回复】回复 @酥脆鱼骨 :那可能是我描述不清楚,原著特别长的一段,蛮精彩的,可惜我就大概记住了这么些[捂眼]
【回复】确实这个内容我经历过,在内蒙因为工作原因半夜去一个基站。基站要过个桥,桥前面有个空地。整体是北高南低,但是中间位置最高。相当于倒扣着一边垫起来的铁锅。虽然是秋冬季节,但是枯草很高。本来是直接绕着这个坡到了低处从侧面有条小路能出去。但是在这种环境下,我们就一直绕着这个锅盖转了40多分钟。最后一起下车,很容易就找到路了。
-永远的零-:
鬼吹灯那个楼梯主要靠的不是楼梯本身而是黑暗,在光线不足,漆黑的环境下很难找出正确道路,如果周围亮起来,能看清的情况下,那个楼梯很容易就出去了,楼梯本身没那么复杂,就是周围环境把人引导偏离了。

【回复】回复 @沉默的电风扇 :首先这不是一个很窄的楼梯,不是说只是一个一人宽的楼梯,而是很宽的一个楼梯,其次你能见度只有眼前那么一两米不到,就只能看清脚下一圈,而且他还故意在楼梯上搞一些记号,扰乱你的思维,也就导致你被误导,持续的转圈,碰到这种两种情况能破解,一是周围亮起来,二是人特别多有十几个,几十个人手拉手一直站到边缘,只有那么两三个人,就比较容易被困死了。
【回复】回复 @丸丸辣 :确实够大,鬼吹灯那种悬魂梯适合群盗,就是卸岭力士那种,几十上百人,那要是进来直接就破了,但是要是三五人,或者独狼就很难破解,主要楼梯太宽阔,加上周围太黑一个人不容易发现破绽。
【回复】回复 @丸丸辣 :有坡度,但是坡度不大,主要是黑暗欺骗性比较大,稍微有一点坡度,你就会觉得好像一种往下,其实就是来回绕圈,真正坡度并不大。
你应该叫狗贼a:
我认为鬼吹灯的悬魂梯是可以造出来的,原著中,四周一点光亮都没有,墙璧还是吸光材料,狼眼手电筒只能照几格距离,这个条件是前提!第二个,通过视觉错误,每几个台阶都有标记,让人产生错误的视觉效果! 第三,要足够大,才行。我的认为是一个大大的数字8或者回字! 总结起来无非就是天时地利人和,可以造出这个悬魂梯

【回复】现在确实有这种材料了,画一块黑色涂料的圆在没光的黑洞旁边,你甚至分辨不出真假
【回复】回复 @凯露是猫不是鼬 :有种特别黑的涂料。一百瓦的白炽光灯泡在涂满这种材料的一个小房间里面就跟一个香薰蜡烛的光线一样。B站就有视频。你搜一下。
【回复】都诡异了还谈什么科学,楼梯是活的就能做到
友一点六:
这个能做到,不过前提是要足够的钱,还有建造这个回旋梯 必须是封闭式的,也就是走类似于走廊 而且面积必须大 每一层的阶梯必须依次减少或者递增一点点,可能是半公分,可能是一公分 这样造出来的楼梯仍在行走过程中,并不会发现有什么不同,特别是在封闭的环境中,灯光昏暗或者是压根没有灯光的情况下 就能造成一种身体错觉视力错觉 之所以鬼吹灯里面能有这个东西,也就本身原因,他是在地宫里面,而且那种环境下基本没有什么亮度 能在空间封闭的情况下,又或者是昏暗,的情况下很难察觉变化 如果是把这个造在很亮的地方,只要是个人都能看出来,当然,前提是没有墙与墙之间的阻隔 如果有阻隔的情况下,亮度亮一点也无所谓,不过,阶梯的制造相当麻烦,如果够大的情况下,每一个阶梯少个两毫,你懂的

【回复】回复 @treedash :人对重力的感知并不明显,就比如雪崩后人被埋了,并不能知道自己是否头朝正上,所以这种情况大多靠液体流动来判断
【回复】回复 @treedash :如果是黑暗或者昏暗的楼梯里你都没办法保证自己走的是直线。一点点角度在长距离下可以让你在一个圆里一直转。而你感觉不到自己在转圈。 而通过你走的地方后面无声无息的上下颠倒就可以营造出走不出的楼梯了。 你可以理解成你在电梯上。你走过的地方电梯上来你下去。只要你不能一瞬间从头到尾。你就发现不了。
【回复】回复 @treedash :你闭眼连直线都走不了还想分辨这个,别太看得起自己
夏夏★:
对目前的物理领域来说,这是个假命题,以后会不会是真命题就不是能评论的,因为知识一直在完善中!

【回复】如果距离够长,可以用眼睛的错觉做出来,看起来是向上的楼梯,其实是一点点向下的。这世界上是有一些重力奇特的地方的,也有一些地方看起来是平的,但其实用水平仪测一下却不是。
【回复】牛逼,这想法已经超过很多人了,历史总是惊人的相似,以前的人也是这样想的,现在的憨憨就认为以前的这种是憨憨,那么多讨论说解决问题的每一个真正去解决的全是装样子,就像纪念碑谷里来回打转的憨憨,你要一直跟着他们来回走才算往前,这段话看起来很饶,也确实不是说给憨憨听的,他们就会梨花接木在原有继定的轨道循环往复,这就是一直向前,不过那只楼梯也确实有,之所以是悖论因为它就是合理不合理中合理,点了下点不通就别试了,
【回复】回复 @凌风飞菲 :越长也不会出现,因为越长,段差越大,如果你是那个地方开始偷偷向下,那就已经跑题了
新田恵海:
不经意间偏离了方向,类似蝴蝶翅膀这种形状,人家都说了只能困住一两个人,而且还是古代,没有光源的情况下,所以也说了到了后面基本上就没人用了,困不住人。不管现实生活中如何,起码人家给出了一个解释,伪科学也好,诡辩也罢,好歹有一个解释,比什么大头娃娃,真幽灵强太多。

【回复】其实解释也很牵强,不过小说没必要较真,简单的就是你从一个台阶,往下走楼梯,每次下一个阶比上一个低怎么可能回到起点的上面
侠哥xg:
鬼吹灯里的玄魂梯要比这个复杂,多层嵌套的同时,每隔一定的台阶数,给你留下一个可以看得见的记号,并且内壁四周都涂满了吸光材料,现在这种材料已经有了,梵塔黑。我大概有一个思路,人在那种特殊情况下,精神高度紧张,空间感可能并不十分强烈。所以说玄魂梯可以做出来

古代的二次元:
彭罗斯阶梯想要做成永远绕不出去的迷宫的话,还需要材料的加持就像《鬼吹灯》里面所说的,需要超强吸光材料不反光才可以形成困住人的迷宫

在下阿诚被刀:
emmmmm 理论上,建一个锯齿状的一圈,质量很大,大到抵消重力,给人的感觉会不会就是爬不完的楼梯呀? 就不是空间上的

吴承风:
人在黑暗之中是没有方向感的,你们可以试试找个没亮光的楼梯爬一下,你会惊奇的发现,明明知道是向上爬楼梯,但你的大脑却会产生向下走的错觉。悬魂梯完全可以复原,只要按照书中写的那样,让你看不到两侧墙壁,再加上标记给你误导暗示,随便就能做到让你晕

郁闷的狐狸:
我记得悬魂梯还要有光线的配合才能达到效果

账号已注销:
其实还是平的,只不过楼梯足够长而已,这样就会无限接近水平。就跟你玩扑克牌,把牌一张一张叠起来围城一个圈,

X先生想要平静地生活:
现实中是不可能的,除非改变方向的阶梯的高度和其他阶梯不一样。知道为什么你们从图中看到的明明就是能走通但现实中不可能吗,因为图画和现实最大的区别就是你可以歪曲角度,实际上合理的角度不该是这样的,即可以走通的路绝不会是图中这个角度,阶梯之间的高度差绝不会是图中这样的等高。所以我喜欢看漫画,什么奇怪的动作和形状都有,但是,你不能当真。

pocky麻麻:
楼梯宽度够,总台阶数量多,就能让人感觉是在一直转圈~实际上每节台阶都有倾斜要用台阶宽度来稀释给人带来的这个感觉~就像用400块大石板多米诺推翻之后的状况~然后理论如此但实际上还是有倾斜,达不到小说里的那样,小说永远是小说

实诫:
他这样画的视觉效果啊,再最后闭环哪里不可能没有最开始的高。莫比乌斯环也是有高有低才行的,这根本没联系啊。

【回复】梯度位置不一样,如果都是同一梯度又是一条水平曲线,参考套娃,什么情况会出现这种情况呢?
星光FEY:
我个人认为的悬魂梯台阶应该是这样子: 一手扑克牌一张压一张的一字排开(后一张压住前一张一半的面积),绕一大圈以后把最开始第一张压住最后一张。自此形成一个闭环! 然后墙壁上、天花板统一无缝拼接用亚克力反光镜做墙饰,用来蒙蔽体验者的视觉听觉。

【回复】回复 @你菜叔叔 :悬魂梯的本质不就是给人以错觉吗(让体验者觉得自己一直在爬楼梯,实质上就是在同高度转圈圈) 如果真要这么实诚的修楼梯,除非在楼顶开个传送门。(走到楼顶的时候自动传送到一楼楼梯口。)
【回复】回复 @你菜叔叔 :差不多啊!数量少确实很明显,如果数量够大再把边角磨平点就不会有往下倾斜的感觉了。
【回复】回复 @你菜叔叔 :如果是实实在在往上走的楼梯,这从根本上对抗空间法则啊!!(除非开传送门)

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