献给王者荣耀和LOL玩家的刀塔2非严肃教程——【出装篇·1】

作者: 猪宝鸡叮分类: 电子竞技 发布时间: 2022-10-09 08:30:00 浏览:168285 次

献给王者荣耀和LOL玩家的刀塔2非严肃教程——【出装篇·1】

盗一而苟活:
既然这个视频是给英雄联盟和王者荣耀玩家的视频,那我觉得我作为一个玩英雄联盟玩家我有一点看法。首先这个视频是为了刀塔这个游戏引流创造更多的玩家,那么就要展示这个游戏的乐趣,老实说我没有玩过刀塔,但是我在steam上下载过目的也很简单就是想看看这到底是个怎么样的游戏?我老实说没有深入研究,我只是把Dota里面几乎每个角色的技能基本都按了一遍。然后我得出了我的结论,这个游戏很有有意思。成然,技能有意思,只是这类游戏里面的因素之一,但不可否认,这是非常重要的因素之一。因此我认为对于Dota这游戏做宣传,重点应该放在英雄的技能介绍上。老实说,在最开始玩英雄联盟的时候,我也把英雄技能都只是按了一遍,但是那时候给我留下的印象并没有多大这种事,虽然可能跟年龄和时间有点关系,但是。第一印象还是有很大的差距,不可否认的差距。你要是问我以后会玩Dota吗?我只能说有可能会,而且可能性不是很大。但是作为一个游戏玩家,对于优秀游戏的宣传和对国内游戏环境的培养。我还是希望能做一点事情的。

【回复】我可以这么说,dota的英雄,你扣掉一个甚至两个技能,有很多英雄一样很强。lol的英雄,随便扣一个技能或者被动基本就是废人了。 lol的设计方案是先有设计一个角色定位,这个英雄要达到怎样的效果,然后拆分效果成为技能,这样搞非常容易牵一发动全身,设计师也经常束手束脚,为20点伤害10点移速抠烂头皮,因为你从最顶端设计就是容易重复雷同,做到最后只能做出老定位+独特机制的角色,而这个机制往往就是技能环环相扣 dota的设计方法是先选定主题决定模型,模型的基础属性就已经决定了相当多的英雄性能,然后再把4个符合主题且有趣并且各司其职的技能添加上去,剩下的就交给玩家发挥想象力了,能不能打C,能不能辅助都不是官方定死,而是玩家自己开发出来的 这样的做法导致的结果就是,lol的英雄一套技能很完整,行云流水让人看着很舒服,而dota先不说大部分英雄没4个主动,就算有的一套技能下来新人看了估计也只能满头问号,因为这些技能是用来让你应对不同情况的,不是让你一套甩出来打连招的,真要说新人也能看懂的技能高光短片,个人感觉只有bkb冰女和刷新大天火卡尔了,修补匠估计新人都看不懂秀在哪里 废话这么多最后做个总结,lol的技能就是让你连的,连招当然很帅。但dota的技能是对策用的,要看懂需要门槛。拳皇的一套连招不会玩的看着也解压,但你总不能指望不懂围棋的为柯洁的妙手欢呼吧
【回复】完美才不给你宣传呢,dota从来没有过圈外宣传,都是靠这些视频
【回复】回复 @AliceMayaka :完全赞同,但是小申在下棋的时候柯洁在干嘛?
露鹿308:
出装? 太简单了 团队之手 团队之闪避 团队之鞋

【回复】可圈可点金,无可厚飞鞋,蓬荜生辉耀
【回复】团队之手,支援之鞋,切入之刀
【回复】团队之手,支援之鞋,助攻之杖
想想上帝怎么做:
新人最简单的就是选择推荐出装,随便选个大佬的出装就行,我觉得对新手最难的是根据局势的变化来调整自己的出装,而不是公式化一板一眼的出装备,比如说对面物理输出不高而法术伤害高到离谱的时候就不要出绿杖,这种情况下出了只会加速你死亡速度。还有一些酱油玩类似天怒的时候,明明对面有个jugg,但是他就是不出披风吹风和绿杖,就是要硬憋一把a杖出来,结果a杖憋出来了,游戏也快结束或者对面大哥人手一把bkb了,出装要灵活。还有最重要最重要的一点就是多买眼,假眼不要钱,真眼五十一个,真的不贵,多插几个眼让你少死几次,少掉的钱都够你买更多装备了,就是要注意别把二号位的假眼也给他买完了,不然二号位可能会气到骂人

【回复】回复 @半醒的喵星人 :看了等于没看系列[doge]
【回复】害,不是几句话说的明白的
孺子无药可救也:
一直想玩刀但是有几点总是感觉无法入手 1.不知道自己定位,该干嘛,不知道该去哪里,不像撸就固定打野去打野,上单去上路,又不敢乱动兵线野怪,怕把大哥经济吃了,很多时候就是在地图上乱逛。 2,没有节奏,不知道什么时候干什么,像撸的就有小龙团这种争夺,刀塔就全程打架,很多时候都不知道这波架是为什么打起来,是争夺资源还是野区被蹲,只知道打架就赶紧传过去或者走过去,更多时候都是走一半队友死了,掉头回去,又打起来,地图还特大,也是全程乱逛。 3,出装,很多出装或者视频教程上,讲的都是英雄、装备、技能的外号,还有很多黑话,搞的云里雾里。 4,对一些机制不太理解,知道正反补,但是补兵经验共享吗?还有一些控制技能的效果不懂,不像撸里面就眩晕,禁锢,一听就知道是啥。 想打人机入手,但是就是死活匹配不到人,排了四五分钟没人就退了打csgo去了

【回复】装备什么的教程我也开始在做了,最近的TI可以看看,看几场就能大概知道为什么大家了,虽然自己打的时候确实很多时候不知道为什么打起来。 一般来说,这个游戏1号位和5号位走一路,一般是优势路。2号位中路。3号位和4号位走一路,一般是劣势路。然后4 5号位一般是不补刀,对前期帮助队友创造补刀环境,比如耗对面的血,拉野控兵线。进阶一点就是帮中路控符,游走,和TP支援。 中期可以找3号位一起打架抓人,或者劣势的话做点保命装备,做做视野。焦灼的局面,一般开团点就在于肉山团。 经验方面,只要你在小兵或者野怪周内一定的范围内,即经验区内,它死亡以后,你就能获得经验。 不是每一波队友打起来,你都要过去的,该卖就卖,能帮就帮。如果你自己打的是核心,那么自己发育好比较重要,队友被抓,边笑边刷就行。这个游戏的胜负,人头真的不关键,关键的是关键装备到位,以及团战处理,毕竟装备的加成,不是lol那样技能伤害的成长,而是更偏功能性。 文字说实在是不太说的清楚,还是看几局比赛,学得快。
【回复】1,dota大部分英雄有明显定位,核心,辅助,控制,选英雄界面有显示 2,前10分钟为对线期,对线结束,大哥要想办法刷钱,辅助要想办法不让对方大哥刷钱,去干扰他,lol是塔保护你,人在塔在,dota是你保护塔,塔在你在。 3,出装,装备大致分为三类,属性,输出,逃生 属性代表装备,蝴蝶龙心冰眼,输出代表装备,代达罗斯之殇(大炮),金箍棒,雷神之锤,逃生代表装备,推推,绿账,风账,跳刀 4,机制,无非无草丛,白天夜晚视野不一样,高低坡视野不一样,低打高远程攻击有几率miss,技能机制慢慢摸索 5,想玩核心就要学刷钱 怎么样不死 怎么样少死,怎么样快速出装备,学会了打钱再学切入,想玩酱油辅助,一般为多控制英雄,学会视野控制,游走时机 学会这些你就入门啦,还有,dota代表装备bkb,属性不亮,但是效果强力,这也是dota的一个特色,很多装备,属性一般,但是主动效果强力
【回复】12345,确实有点难分,不过可以选一个自己上手快的英雄,然后了解一下这个英雄一般打几号位。五个位置按数字分配经济优先级,优势路(各家离河道远的比较安全的那一路。)一般是一号和五号(可以理解成ad和辅助),一号刷钱,五号干扰;中路是二号,是个比较凶的大哥类英雄,重要的是夺取线权,为自己脱身去边路支援创造条件,也是前期最强悍的输出位;劣势路给三号和四号,这两个位置就比较养老了,因为你要面对的是对面的一号和五号,先说三号,对面五号如果手比较长压制力强那你就苟着吃经验,如果对面两位压制力都不咋样,你就逮着对面的一号欺负就行,不要求补刀,但是要让对面大哥难受(大哥前期都通常比较弱,你就把他们看成狗头凯尔之流) 如果不是大哥,没有特别好的机会下手gank也最好不要乱逛,因为经验很重要,经验差对于非大哥位的选手往往要大于经济差的。如果你仔细看过商城就会发现,那种功能性的尤其是带有控制的装备其实都比较便宜,反而加属性的装备都特别贵,所以酱油位的选手一般不需要吃太多经济,关键装备出来以后打支援就可以了。
巴萨卡海格力斯:
好啦,现在你已经初步熟悉了dota2的装备,现在就去实战中在中路拿幽鬼对线毒龙吧[脱单doge]

【回复】回复 @wobanimadaku :新手:诶,这个c技能指向性还能跟踪,好帅,主c吧[脱单doge]
【回复】梦幻对线,对线结束经济比对面五号位还低[doge]
【回复】出门斗篷 大药 主3副1 只要能控到符,能玩
猪宝鸡叮:
刚刚创了个萌新群,想一起玩刀塔的萌新,或者想带萌新上手的老玩家,都可以加一下,385017526。

【回复】回复 @猪宝鸡叮 :对,半夜一封邮件打过来,告诉我改了密保手机。然后就什么都迟了
【回复】好长时间不玩,号都给我盗了
猪宝鸡叮:
假眼如果被排除,则第一个提供假眼真实视野的人,会获得假眼的钱,而不是排眼的人。假眼也会提供经验。 每一个眼,敌方需要攻击两次,己方需要攻击6次,其中前5次会将眼的血量打到半血,第6次直接在半血时反补。 眼的血量只要在半血,或者半血以下就能一刀反补,如果不想让敌方获得假眼的收益,在对面攻击一次后,自己攻击一次,就能反补。

【回复】建议做攻略的时候用原版地图,你用大圣的地图新手可能看不懂[doge]。
无相无痕:
打dota的过程就是个教你思考的过程,主要作用就是去判断局势选出你的思路的最优解。为什么感觉难入坑,因为你得去了解全英雄全装备各项乱七八糟的东西之后你才有去分辨判断的条件,分辨能力的具备需要后期的练习了。这么一套的东西下来,就现在这个快节奏时代,基本上没人肯学。我刚接触这个东西的时候刚好放暑假,基本每天高强度10+h都在玩都在挨揍,一个月之后才大概记住了每个技能和装备在哪买怎么合(当时刀1),现在很少人愿意入坑这么搞了啊,别的游戏又简单上手又快

【回复】但是相对的吧,上手之后用户粘性就很高了
【回复】打游戏还是要和朋友一起玩,一个人学这个游戏着实太费劲,没有体验感
【回复】回复 @见风使舵墙头草 :你要打得快玩王者不是更好吗…手机又方便还只要十分钟
升升宝宝:
1,dota大部分英雄有明显定位,核心,辅助,控制,选英雄界面有显示 2,前10分钟为对线期,对线结束,大哥要想办法刷钱,辅助要想办法不让对方大哥刷钱,去干扰他,lol是塔保护你,人在塔在,dota是你保护塔,塔在你在。 3,出装,装备大致分为三类,属性,输出,逃生 属性代表装备,蝴蝶龙心冰眼,输出代表装备,代达罗斯之殇(大炮),金箍棒,雷神之锤,逃生代表装备,推推,绿账,风账,跳刀 4,机制,无非无草丛,白天夜晚视野不一样,高低坡视野不一样,低打高远程攻击有几率miss,技能机制慢慢摸索 5,想玩核心就要学刷钱 怎么样不死 怎么样少死,怎么样快速出装备,学会了打钱再学切入,想玩酱油辅助,一般为多控制英雄,学会视野控制,游走时机 学会这些你就入门啦,还有,dota代表装备bkb,属性不亮,但是效果强力,这也是dota的一个特色,很多装备,属性一般,但是主动效果强力

【回复】我是比较推荐入门玩1或者5的,其他位置需要对团队负责的东西更多,玩1可以选择冥魂大帝、混沌骑士、钢背兽这种肉核。
【回复】回复 @dvemel9 :黑皇杖,属性,增加10力量,24攻击力,主动效果,天神下凡,开启后,9/8/7/6秒,获得魔法免疫状态
无语梦:
作为一个lol 这几天刚开始玩dota的玩家 目前基本就是在朋友的带领下玩辅助, 我感觉 跟lol不一样dota 的装备主要偏向于功能性,英雄的技能等级相较于装备来说更加重要,像是2k多 dota可能就买了一个跳刀 只是多了一个cd15s的距离很长不能战斗状态下使用的闪现,但是在lol里2k多基本相当于两个锯齿短匕 伤害差距很大很大

【回复】刀塔的装备就是偏功能性的,属性都很奇怪,但是很多主动技能就很强大,
【回复】王者和lol的装备,让英雄技能有了伤害的成长性。刀塔里面也是基于英雄技能,通过装备来相互克制,比如对面技能很厉害,我可以用BKB克制,对面也可以出个羊刀克制。一来一回的博弈。
【回复】一把跳刀对于部分英雄来说就能达到质变的效果,甚至直接就装备成型了
刮痧刻:
我感觉王者玩家玩dota第一个应该是熟悉走位吧,不是尬黑啊百分之60到70的王者玩家都没碰过电脑MOBA,手游的轮盘操作和技能点按和端游的鼠标操作走位平a和按键技能屏幕锁定都是有很大出入的,手游玩家转端游最先应该适应的是这个,王者玩家还是推荐先玩玩lol熟悉下较为简单的操作,毕竟dota操作门槛挺高的。

【回复】其实感觉操作门槛lol更高,dota拼的是脑子,lol才是肌肉游戏拼刺刀
【回复】回复 @Na1n :少数英雄吧,其实很多操作都是预判好了。感觉船长的操作门槛非常高,我看船长视频底下就没有一个键盘侠。要是不开智能施法也不用shift快捷键施法的话所有英雄操作难度都非常大,开的话只有特定英雄很难。 那些反应啥的其实都是预判的,就四个技能还有一个大cd的都知道你能出啥招,俩人对线对半天,也没有格斗游戏那样丰富的操作空间,技能也不用搓招啥的。 其实对于玩的久的老手来说抽个烟听个歌心态放平就能提升游戏水平,对线其实经验最重要,其次最重要比拼的就是耐心和心态。
【回复】回复 @Na1n : 看怎么理解“门槛”这个概念了,如果是拼反应和速度,感觉是LOL要更胜一筹,或者说LOL拼反应和速度的场景更多。真要比操作,卡尔切技能,分身躲技能,秒开BKB什么的也挺吃反应的,但这样的场景并不多,更多时候还是考验对整个地图的掌控和对游戏节奏的把握能力。
鲸鱼丶H:
这个装备分类是真的毒。 我玩了2500个小时了 还不能做到2秒内找到我需要的装备。 我一直都是按合成大件需要的小件来找装备[笑哭]

【回复】本来也不必找那么快,因为有预购功能的呀
【回复】回复 @hua腾没有马 : 3000多小时 找起来还是无头苍蝇,尤其是弃坑一阵子 冰娃给你改个配方
start念南:
作为lol多年的玩家,先不说dota里面的一些特殊机制,我感觉在dota里的操作和在lol的操作习惯有很大冲突和不适感,比如商店购买不能双击要拖动还是别的什么键位,不知道怎么一直锁定我自己的视角(lol好像是空格),商店装备查询购买界面不知道怎么调,总之打了两把,游戏里的机制确实非常丰富,上手后可玩性必然高,但对从lol入坑dota的玩家来说我觉得最先要解决的还是教教怎么把设置改成让lol玩家觉得舒服比较好。

【回复】回复 @廪白空 :商店购买的话,左键单击能在下面显示,该物品能够合成的高级物品,和合成该物品的低级物品,右键单击就能购买。按住shift左键点击物品,能够将该物品设置成快捷购买,其配件会一直存在于金钱旁边的物品栏,可以随时购买,类似于王者【预购】。视角的话,dota里面始终锁定自己是不现实的,因为需要经常切视角,而且很多技能的释放范围是超出全屏幕的。但是按F1可以快速调整到以自己为中心的视角,这个需要习惯。
【回复】回复 @covery1992 :我都是按空格,不然找不到自己,打团空格松开,位移的时候也得按空格
Goldjin:
塔的区别很大,王者 LOL 前期塔下很安全,刀塔不是。

【回复】王者塔下可一点都不安全,就算抛开有干扰这个召唤师技能不谈,防御塔精灵保护没上线之前“绝育路”和“对抗路现状”可不是耸人听闻[囧][辣眼睛],动不动就被三四个人越塔,队友不发信号,玩个射手一整局提心吊胆,玩个对抗路得一只眼睛时刻盯着小地图对线。[热](仅代表个人看法,都是玩游戏的,大家看看就好,不喜勿喷[脱单doge])
【回复】回复 @bili_46740919317 :然而dota里的伐木机是可以在前期一个人顶着几十下防御塔攻击单独越塔杀你的英雄,再加上仇恨转移和塔防的方式,别看对面只有一个人,一样可以越你
【回复】dota塔下安不安全取决于你的队友[tv_馋]
MmMcncn:
地图建议换成原始皮肤,大部分新手玩家都是没有大圣地图的

【回复】回复 @肥鲨鲨的日常 :我去试试
【回复】回复 @猪宝鸡叮 :进得去的[脱单doge],实在不行plus的季节地图也行
今夕丶花开:
DOTA1最少5万盘以上的玩家,表示DOTA2看着没啥意思

【回复】装逼麻烦动动脑子,你说至少5万盘,就按5万盘算,每把算短一点就取个30分钟,就这样起码得每天玩10个小时,连续玩2400天,近7年。如果你是上古玩家,那就拉长时间轴,从all-star6.5版本开始,到现在估计有14~5年了吧,保守估计这14年你每天打Dota这张地图5个小时,如此坚持和热爱,冰蛙见了都是热泪盈眶。
【回复】回复 @大狸子曰天 :他用小脑思考了下,自己也觉得离谱。不过,从可能性的角度说,他要说个04年开始每天至少玩3小时,那还是有可能的,如果真做到了,这份坚持确实感天动地,这下不光冰蛙,连羊刀、风杖都给他一个大拇指,而且还可以申请一个吉尼斯。
【回复】dota1遗老, 你们dota1 的天梯第一的maybe, 浅浅都在dota2了, 还有pis zsmj 等等这些都不说了. 我以前电脑差玩不了dota2的时候, 我也说dota2没意思 哈哈, 现在 真香 ! 现在还有人在传奇砍怪,玩纸牌 扫雷的肯定也觉得dota1没什么意思!
榴莲皮能化痰:
我以前不知道封野这个机制,在劣势路的时候把习惯假眼插到河道野脸上[呆]也以为是bug了

遣光遇暝:
我感觉刀塔装备的魅力在于他的多样性、针对性和可使用性,首先他各个价位的装备都有,而且有时候并不是憋一个大件出到底,装备繁多甚至还有野怪装备,还有各种使用功能,有了更多的针对性和可操作性。

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