中国网游,帮中东老铁实现帝国梦【懂点儿啥】

作者: 肝帝董佳宁分类: 社科·法律·心理 发布时间: 2022-06-02 19:00:01 浏览:697099 次

中国网游,帮中东老铁实现帝国梦【懂点儿啥】

诺克图娜尔的夜莺:
做一个MAGA大胜利的游戏给美国的红脖子,那会怎么样? 把读者和意林的故事换个国籍,正反都写一遍,卖给美国,会怎么样?

【回复】表示可能会,第二天,开发商背后身中7枪自杀(吃瓜
【回复】MAGA:游戏很好,现在是我的了。你这款中国厂商做的游戏,要把股权转移给美国企业,不然就封杀你的游戏app[doge]
动感靓妞:
中国人有种独特的体贴不仅仅是为外国人定制全方位本土特色游戏,中国人在网上和外国人吵架的时候都必须要先翻译成对方的语言保证对方看得懂哈哈哈哈哈

【回复】主要是对方看不懂就造不成伤害了
【回复】这就是务实的态度,很优秀的品质[偷笑]
【回复】回复 @酥芋的忧郁 :是的,关键是你骂他,当然的让他听懂啊!
宣亓:
欧美的企业本土化做的确实非常差劲,还浓浓的傲慢感。本人做电商的,早年的易趣(ebay)开始还看不起淘宝,后面被淘宝赶出去了。再后来的亚马逊,结果前几年亚马逊也退出中国了,就剩个亚马逊转运物流服务了。欧美企业的特点就是,你必须自己来适应我的规则,给你制造一堆麻烦的事情。对中国人来说有的规则就是脱裤子放屁。[doge]

【回复】一些牌子本土化得你都认不出是外国牌子,本土化不合格的当然就直接被踢出去了
【回复】回复 @DP28大菠萝 :适当罚款可以鞭策员工,问题是美团的罚款已经算是一种额外创收,根本就是为了创收而罚款本质都变了。。。
【回复】这种类型的游戏极易激起中东地区国家强烈的民族精神以及对抗欧美的排外情绪,所以欧美国家压根不敢去碰这块市场,而中国与中东国家没有历史问题,也相隔甚远,所以毫无顾忌的冲了进去,中东国家人民是开心了,欧美国家的人就要胆颤心惊了
净言A:
讲好中国故事未必要讲中国的故事[呲牙]

【回复】回复 @永成笃志 :我是从观网对《昭和米国物语》的主创的采访文章里看到哒
【回复】回复 @永成笃志 :好像出自《黑神话·悟空》宣传视频下的某个网友评论,开发团队看到后认为总结得很到位,就在某次采访中引用了。
【回复】回复 @铁竹村164号 :出自《昭和米国物语》下面的留言
秋刀vince:
关于西方游戏的一些趣事,本人亲身经历玩过的。 行星边际2,一个国人小众远征美服的游戏,本人从1代玩到2代,算是个圈内有一丁点知名度的玩家,而这个游戏,国人玩家的数量是最多的,官方也知道这一点, 但是呢,事情就是这么政治正确,游戏内的喷漆,肩章,国旗,很多玩家所属国都已经放售很多年了,10来年了,它,就是不出中国国旗,后面想通了,再次卸载了游戏。 时间来到了2022年,今年,虽然没玩了,但是行星边际2发生了一件很有意思的事情。 正值俄乌交战时期,游戏内的乌克兰国旗喷涂和肩章, 1db 特价出售,声援UKr。 基本上,西方的游戏一直存在着这种价值导向。 现阶段云玩的星际公民,暂时还没出现这种情况。

【回复】西方的游戏电影全部都是夹带私货。 西方人还是宗教人口。
【回复】星际公民有打劫爆船进游戏前先买船这种极其不政治正确的游戏我想没几个白左会看的上[doge]
【回复】回复 @耶律雄基 :在政治上,西方其实是落后的,还有很多中世纪的精神烙印
ZG-ZG-ZG:
什么时候给英国也搞一个,重振日不落荣光吾辈义不容辞![doge]

【回复】不行的,大嘤弟国在游戏上走的太远了,而且这种换皮游戏怕是打动不了英国宅男的心。
【回复】回复 @消逝之心 :欧美的手游挺幼稚的,跟他们pc主机上的风格大相径庭,比如莉莉丝就专门运营国外,做的不少游戏就跟这些本质区别不大
【回复】回复 @消逝之心 :不一定 手游这块不一定
游遍天涯海角:
内卷苦的是自己人,外卷苦的是外国人[滑稽]

【回复】回复 @Jason俊 :国内的小公司都被卷得变成一只只小怪物了,跑到外面的世界里,只要吃到肉,就很快成长为大怪物。。。
【回复】主要他们也卷不动腾讯[doge]
【回复】回复 @Jason俊 :Ea跟腾讯没区别
能力越小责任越小呀:
原笑话是兔子竖1根手指,准备报1000万,结果石油佬说1个亿这么便宜!兔子认为人家说1个亿人民币,结果人家钱打过来是美元[doge]

【回复】我记得原本想报1亿的,结果沙特马上答应了,我们当代表感觉卖便宜了,马上说是美金!
【回复】回复 @奶油修罗 :狗大户说就是美刀啊,难道国际贸易结算还能有其他货币结算吗?[doge]我记得当时兔子还是觉得不好意思,本来卖的是国际版,后来又加赠了一枚自用版的[doge]
【回复】回复 @奶油修罗 :沙特心理价2亿左右,2.5亿也可以接受沙特亲王来之前.国王说2.75亿美元以下你就可以直接拍板手续回来补。结果我们算了一下成本1000万人民币,开10倍高价慢慢还价,后面就是贫穷限制想象力的故事了
最--上--川:
欧美发达的游戏产业为了维护自己的骄傲,面对几亿人的大市场也不为所动。中国厂商却为了赚钱极力讨好别国玩家,要反思[doge][doge][doge]

【回复】亦或者这样说 资本主义在追求产品质量 而....却在追求抢占市场
不符合规定:
还真是哈,好莱坞的极限也不过是《花木兰》和《尚气》,各种中国元素一通乱缝不说,你和他强调中国不是这样的,他还来一句“你应该静下心来多了解”。。。

【回复】多了解后发现非但皮是乱缝的中国元素,内核甚至和中国完全不搭边[怪我咯]
【回复】相比之下我们的做法正相反,拍别人的故事就一定尊重别人的文明,不会像小日子那样让全世界都配太刀飘樱花穿改版和服摆枯山水,我们从不搞这种小动作。不过正因宣传上太正,没有去骗,去藏私货,所以效果不太好。
【回复】回复 @咖啡葡萄干 :电视剧“这里的黎明静悄悄”,我在很多年以后才知道这居然是中国拍的[笑哭]
特异区的独行者:
低情商:中东人的帝国梦也只能在游戏里做了[捂脸][捂脸][捂脸]

【回复】游戏里的帝国梦做着做着就成了现实中的帝国了 这样的游戏完全就是在给阿拉伯民族主义打一针兴奋剂。
【回复】回复 @东郭先生饥饿鲨 :但跟魔怔的msl原教旨主义者来说,阿拉伯民族主义还是一种没那么烂的思想,就很离谱[吃瓜][吃瓜]
【回复】算可以了,阿拉伯国家基本没有什么工业能力,也制作不出游戏,欧美整活塞私货玩的恶心,不像我们只要能赚钱在游戏把阿拉伯设定成世界第一文明都可以[歪嘴]
奈爸叭:
欧米和泥棒都是带着傲慢和文化渗透与同化的想法来的,肯定不能按你的来。受泥棒的影响不可谓不深,相当一部分人,被日漫深度影响,随口说话都这样“嘛、搜嘎”之类的,还有喜欢说某某酱的。至于其他影响,好与坏,咱不敢说。

【回复】回复 @乾坤涛哥 :单纯的风格倒没啥,就怕影响思想、价值观之类的。因为人的行动,很大一部分是受思想三观影响的,接受了别人的三观、思想基本等同与被控制了。我猜color GM大致就是如此吧。
【回复】赞同,我认为有好也有坏,我们还都穿洋装说英语,哪怕是中山装不也是中西合璧么。文化元素大多数也是中立的(纳粹标志,日本军旗之类不算)看怎么用,就像和服欧洲的蓬蓬裙也挺好看,niubility这很搞笑。如果这些都容不下,那不就成了大汉族沙文主义了么?不可取!
【回复】回复 @线性回归的逸散粒子 :我tm会回答早骂你了,我们是文化真不行还是你选择性失明,你以为我们的文化传播很容易吗,你不看看话语权在哪,都在西方那群人手里。不要看了点日漫就觉得自己家的文化影响力弱,你真了解过国漫吗,你觉得它们出海容易吗?我们面对的是拥有成熟文化产业,掌握着话语权的一批国家,哪那么容易。我们这么多方面都赶超了,这方面是迟早的事。别那么自卑!
玉虚龙宇君的小号:
其实这已经是不错的文化输出端口了,中东的电脑配置普遍不行,这个已经是他们极少数的娱乐活动了![吃瓜]

【回复】回复 @拉玛- :现在住在中国古建筑里的,我觉得我都是我高攀不起的人。
【回复】难怪全世界都认为中国人还住在古建筑里[吃瓜]
【回复】中东主要是文化被西方弹压和异变,隔壁的欧洲占据的主流文化历史视角跟他们是相悖的,土耳其的电视剧基本控制了整个Ysl世界原因跟这个差不多[藏狐]
王者荣耀赵信:
这里真的要特别强调一下,国内玩家很看不起的各种买量页游,其实商业概念是很先进的,他们服务于的数据,苏丹这个IP能赚钱,他们一点会挖出和苏丹所有同类的点去继续刺激中东用户,虽然很坑钱,但是他们坑的一定是你痛点上的钱,你的渴望他肯定能满足你。 而欧美虽然是老牌资本强国,但也因为太老牌了,很多时候对待第三世界国家,是认为这些人没能力“欣赏”自己的作品,所以觉得根本没必要本地化,能给他们玩,已经是自己的恩赐了,甚至中国这样巨大的市场,官方汉化也就是前几年才开始普遍的。 两者的差距,现在来说就是,欧美认“品牌”、“创意“和”概念”,重点是“我”很牛逼,所以“你”才来消费。 中国则是“我的创意不重要,你要啥,我就给你啥,只要你给钱”

【回复】回复 @No-Guns-Life :阿三哥是张口要一堆货品,,最后只要了两个,(或者只付半价,剩下一半货物昧下不退[微笑])
【回复】就是在向钱看齐罢了,玩家们看不起是从游戏艺术角度出发,就跟商业烂片和艺术片一样,这并不冲突
【回复】好家伙,有市场营销那感觉了
大理石拌面条:
[吃瓜]相比之下,拳头公司:“我们要做全球化的产品!LOL应该多元!”取消包括新春等节日皮肤制作!不得不说,佩服那时候拳头公司是真的有魄力放弃各地区的本地市场!

【回复】更佩服tx,强行把八竿子打不着的王国机神价格翻倍打造成新年限定[tv_鼓掌][呲牙]
【回复】回复 @404bit :对的,把我恶心透了,然后一年多没怎么玩[微笑]
【回复】回复 @404bit :当初龙瞎也是,外服烂大街,马服炒上天
覆盆子丶officiaI:
挡住女性角色身体的同时还要涩,这不国内老本行吗hhhhhh

【回复】既然看不到表面 那就隔层纱出形状 效果更好
【回复】回复 @骗你啥了 :[嘟嘟][嘟嘟]
肆个零:
其实有一点很关键,就是国内做传奇类手游在14年前后,捞了很大一笔钱,那会甚至投流找一个玩家成本达到了一两百。无论是前期的开发,服务器的维护,游戏策划进程还有信息流广告的投放,都很成熟了,这里面少一个环节都玩不转。最后就是成本,低的夸张,开发直接那你别人的换个皮就上线圈钱了,里面值得讲的东西太多了

【回复】其实,美国人也曾经真的非常真诚地去讨好过日本人的,XBOX360世代,微软下了血本请日本的游戏制作人开发了好几款XBOX360独占JRPG,游戏的质量说实话也非常高,只不过嘛……XBOX初代的失败以及在日本的营销失误结结实实地在360这一代硬是让微软的努力没砸出几个水花……只能说有些蓝海市场真的得下力气占,不然到后头本土和外部的其他力量起来了,饭可就没那么好吃了[吃瓜]
【回复】回复 @i0ioi :日本游戏市场封闭的厉害,我印象最深的是当年神秘海域4发售,全球各个国家地区游戏榜首都被它霸榜,唯独日本的榜首是假面骑士。[辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛]这种圈地自萌一定程度保护了本国游戏产业,但也让这些厂商在世界上逐渐失去竞争力。
【回复】回复 @夏祭丶凉 :日本真的这方面特别封闭,他国作品在日登顶过的少得可怜,老三国,苏联版战争与和平……
咋就重名了呢:
说起欧美厂商的傲慢那是真的离奇,真就有人跟钱过不去,许多游戏不是配音了,连tm界面都不做中文汉化,有些涉及政治问题我还可以勉强理解,有些真就是完全就是跟钱过不去了,啥日语、西班牙语、波兰语这种玩意都有了就是没中文是吧[翻白眼]

【回复】回复 @怀五夜云tk :谁学英语是为了玩游戏呀[笑哭] 再说了游戏里面许多词都少见的很,哪能挨着啃,还是汉化包香[打call]
【回复】回复 @当代哲学大师 :steam没中国用户?还是没版号就没法卖给中国玩家?有些锁国区的没中文我可以理解,在国区销售还没中文?更奇葩的是,啥波兰语、罗马尼亚语之类的玩意都有就是没中文,咋着国区玩家比这些还少?
【回复】还是下载盗版加汉化包,我可不想花钱买个不想给我玩的游戏[吃瓜]
来杯加糖橙汁:
总结: 欧美游戏厂商:我给你啥你玩啥 中国游戏厂商:你想玩啥我给你啥

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