【UE4&UE5】回合游戏制作流程分享(从零开始)(已完结)

作者: HQ_何小庆分类: 野生技能协会 发布时间: 2022-02-08 20:10:41 浏览:28836 次

【UE4&UE5】回合游戏制作流程分享(从零开始)(已完结)

袁术术:
hello,你好。 请问一下,那种「拥有血量,攻击力,防御力」的回合制卡牌游戏是用什么软件做的啊。

【回复】我不是很清楚,不好意思,虚幻可以做,但是也会比较麻烦,方便做卡牌游戏的软件我确实没有接触过
【回复】回复 @小宇是个画渣 : 大哥,哪里有卡牌游戏的教程啊[委屈],能分享一下吗[保佑]
阅读宇宙:
我接触UE比UP晚了大概两个月,我学的是持程序方面的,目前蓝图学的差不多了,开始接触UE4C++,最近想做个战棋类的游戏UP有什么推荐的教程吗,蓝图C++都可以

【回复】我给的建议是自研,就是遇到不知道怎么处理的找论坛,文档,问一下技术大佬,比较好,专门去找教程会比较死板,最好自己能跑通一边
【回复】回复 @HQ_何小庆 :upup哪些论坛比较好呢?
【回复】请问战棋还有在做吗?我也想做战棋但是没找到什么教程,有推荐的吗?[酸了]
辣子鸡丁丝:
请UP主出一期类似问道梦幻的回合教程..有偿也支持.谢谢UP主

拖更的新桑莽:
我想知道怎么将我建模的角色套进来,然后包括我自己做的动作啥的套进来,完全成为自己的,不用虚幻商城的东西

【回复】建模软件做好选好格式导入就行
lordly_cedar:
大佬问一下,跟着这个教程一步一步做的,但是用的UE5。试运行的时候,点人物攻击,或者敌方攻击的时候,人物从自己的位置移动到准备攻击的对象的运动过程中,人物模型总是突然往后闪回一下是什么情况?之前以为是电脑性能不够,现在换了高配新电脑,但试运行的时候还是人物会往回闪,是什么原因,怎么解决?AI move to的节点和navigation的范围都做了

【回复】可能是动画的问题,也可能是没有做好处理,也可以是多次调用,有很多可能,都会影响到
自信的点点头:
以前看过几个视频教程,但都没有这个up讲的那么细,主要是他们改完一个参数,不会停下来告诉观众这个参数我改了会产生什么影响。 希望up能坚持下去,多做一些视频教程。 已经三连加收藏了。

【回复】顺便那个敲键盘的噪声能优化掉就更好了
大学生SN:
还是支持up。所有的教程都能加深印象,或者是达到学习的效果。

百川江:
不出战旗系列教程 在ue里面开辟新赛道 目前还没有人做

商夷秋:
大佬,请问随机生成敌人类型和敌人数量,并且还要让敌人由中心依次向两边排,该咋做,有没有啥思路呀

【回复】这个在生成的时候,打组好自己要随机的所有内容,然后进行随机打乱生成就好了,依次向两边的话,可以对样条线的位置进行随机移动,也可以实现
ByのB:
很好的教程~谢谢啦~(ps 你的说话声音给我好像就我全程都有一种看自己录制的教程一样哈哈哈哈

【回复】哈哈哈哈,我们声音很像嘛
TowardsGo:
战斗场景先画好场景大小,需与屏幕分辨率比配,在去调整角色的坐标位置,这样是否会好点呢?

被遗忘的敌人:
up可以教一教怎么做一个太空策略游戏的地图吗? 比如随机将多个星系散布到大地图内,然后每个星系都有自己不同恒星和行星。[打call]

快乐鸟工作室-CyberFat:
楼主用词很严谨啊,这是一个我们想要的,额,我想要的效果。哈哈哈哈

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