【中英字幕】blender动画教程 blender制作工场卡通传送带动画 翻译完成 附源文件!!

作者: 孜然Ran_Cumin分类: 设计·创意 发布时间: 2023-07-12 08:38:40 浏览:7236 次

【中英字幕】blender动画教程 blender制作工场卡通传送带动画 翻译完成 附源文件!!

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[打call][打call][打call]感谢up分享,一键三连,也带上跟着教程的图片

不败的小跟班:
我的加了矩阵后,哪个平面不是贴合曲线的,而是偏离了比较远,虽然还是跟着曲线的走势,但它俩不贴合,有大佬知道怎么回事吗[笑哭]

【回复】原因是曲线的中心点和阵列前单个面的中心点位置不同;可以先使用快捷键“shift+c”让3D游标恢复位置,然后选中曲线右键“设置原点”选项,将曲线的原点放到3D游标处。 要想物体贴合曲线那么曲线的原点位置需要在物体的原点处,物体的原点最好设置在几何中心(如果曲线变换轴为X轴的话,那原点在X轴的上位置就无所谓了)。
【回复】回复 @孜然Ran_Cumin :谢谢大大讲解[微笑]我试了半天[星星眼]

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