DCEU大场面为什么很爽很炸裂?纯干货硬核解析扎克施耐德电影动作打戏【蝙蝠侠大战超人】【扎导影像魔力】

作者: 大绿绿来啦分类: 影视杂谈 发布时间: 2023-07-09 21:49:58 浏览:32744 次

DCEU大场面为什么很爽很炸裂?纯干货硬核解析扎克施耐德电影动作打戏【蝙蝠侠大战超人】【扎导影像魔力】

兰特尔Lantern:
不管别人怎么说吧,扎导的DCEU作品除了后来的海王真的没有一部让我感觉完全舒服了,你可以说扎导的叙事什么的冗长,但是我就是很喜欢这样的风格,特别是打戏和大场面,让我感觉这才是superhero movie,然而别人还会扣帽子“就你扎会拍超英?”只能说不同的导演不同的人喜欢,但是扎导的场面,满足了我对英雄pk的所有想象,百看不腻

【回复】海王我去影院看的,感觉就是特效升级版的漫威电影。虽说拍的是DC,但是没那味
【回复】额,兄弟,你这第二句,没有完全舒服,这是否定吧[笑哭],我这看的一脸懵,还以为又碰到个扎黑[辣眼睛]
【回复】确实,那打击感太爽了[doge]
阿碇司令:
确实是这样,虽然我对剧情无感,也不得不承认扎导就是电影圈活菩萨,就凭BVS重制里的全画幅IMAX还有导剪正联的全画幅35mm,一辈子不黑他[doge]。

【回复】导剪的画面观感甚至比BVS里用IMAX胶片机拍的还要好,不上院线太可惜了。
【回复】氛围感拉满的滤镜不提一嘴?[脱单doge]
风之伤544:
都说扎导文艺不行,我反而被吸引了,有一种不同于浮躁心态的爆米花电影的感觉。看完整版的正义联盟,那么久的时长我也没觉得累。虽然是超英爽文电影,却有一种我说不出的艺术感。

【回复】确实,昨天去朋友家连续看了蝠超大战和正义联盟,两点多看到晚上8点多晚上边吃饭边喝啤酒和朋友在聊聊天很舒服[OK]
【回复】其实我反倒是觉得扎导很追求那种艺术性的戏剧场面与氛围,剧情就无所谓了随便写写[笑哭]
【回复】回复 @潸然悲歌丶 : 我和我的几个兄弟也会定期看扎导三部曲怀念[OK]
LXYKMF:
就是因为是观感超出了应用的范围,就是因为好作品,争议才大,也是因为扎克粉丝基数不多,互联网怨气重的就来掺和了,就是这样没办法,你问他们咋不去喷诺兰呢,他们会说诺兰没有魔怔粉[笑哭]。

【回复】哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 每次踩扎导都要拉诺兰出来 不知道他们是多年好友吗就踩一捧一 有本事拉尾灯我就闭嘴 扯不过就盖帽扎斯林没别的话术了
【回复】回复 @卡佈奇珞-MoB :确实,都多少年了还说扎斯林呢也没个新梗,没了扎导华纳怎么反倒越来越拉呢[呲牙][呲牙]
【回复】回复 @GSDjobsHD :太棒了,那么我们dc现在肯定越来越好了吧[星星眼]毕竟都去扎了捏[喜欢]现在怎么,黑亚当扑了,沙赞扑了,闪电侠也扑了呀[大哭]你怎么回事啊?还不去支持你华纳爸爸[调皮]
谢歪了我很抱歉:
发个自己当年看完MOS写的感想 这是我这辈子第一次主动写观后感

【回复】吊,真的太吊了,你的影评!
【回复】Mos后只有布罗利看着还爽一些 还是指望龙珠剧场吧[doge]
那个女巫:
不说别的,我就是吃扎导的画面和美学,第一次在电影院看bvs,故事确实有不懂的地方(后来补了导剪版),但还是很喜欢,以前很多喜欢的电影后来也才知道是他导的,他和诺兰都是我最喜欢的导演

【回复】小时候特别喜欢看丧尸片,有次看了活死人黎明,直接抱着天天刷。后面才知道是扎克的处女座
摇滚混球:
我记得当初最早mos的票房还不错 但口碑是不好的 跟今天的高分评价有一定差距 可能是十年前那个时代超英电影受众的审美和理念还没达到扎导当时的高度 同一个时代漫威那边有点黑暗的应该是雷神2了吧 后者压根没法和mos比[喜极而泣] 如今再去回味真心觉得其实是一部比较超前的电影

【回复】回复 @老高科幻 :我觉得现在超英电影表现疲软,主要原因就是人们已经对非常套路化的剧情看厌了,特效也已经见怪不怪了(而且有些电影特效近几年反而还有倒退),此时恰恰是该转型的时候,就像当年基顿蝙改变了以往蝙蝠侠有点无厘头搞笑的风格一样,而扎导的深邃风格正适应时代,可是🐶华纳把他放弃了!如果能把扎导的规划继续下去,dc或许可以引领超英电影的下一个十年
【回复】人们一般很难接受超前的产物,扎导宇宙被华纳砍了真的很遗憾
【回复】我感觉也是,因为扎导完全用另一种不同的风格打造展现超英世界。感觉他的观念有点太超前了,很多时候感觉人们有点呆。大脑空白懵逼状态。路人都在期待主角情绪铺垫的时候,他提现的却是宏大的观念。比如希望。一个全人类共同的向善的引领观。再说回来,也确实需要慢慢的铺垫才能让多数人引起共鸣。但是钢2,3。没机会啊。本蝙叫独立都没有。我感觉能在这种不给时间成长的压力下做到这种层面。真的是心疼扎导和他们的团队。
夏野三芋:
从表现力上,别的超英设定再强,也很难给我一种人中之神的感觉

【回复】回复 @Ataholland :惊奇个人电影没看,就复联4里的表现,可以说毫无存在感
【回复】回复 @黄里足球之耻 :我作为一个从来没看过超英电影的人看完复联四之后完全想不起来有这么个人,惊奇队长能算得上是没有存在感吧。
【回复】回复 @布鲁斯灬韦恩 :毫无存在感指一己之力直接把灭霸飞船撞没了
C4SH:
扎导的电影都很长,但长是唯一的缺点。虽然长但几乎没有浪费的时间,mos里很细致地讲了超人的成长故事,bvs更是娓娓道来,逻辑非常严密,气氛的渲染烘托都很好,一步一步将蝙超的矛盾激起

【回复】回复 @ForThosewhorock :BVS剧情看起来莫名其妙其实是被华纳阉割了的,2013年钢铁之躯本来打造了良好开端可是因为2.3亿成本6.68亿票房华纳对这样的结果不爽就开始了干预,根据原本的计划是想先拍钢铁之躯二在彩蛋中引入蝙蝠侠再拍蝙蝠侠个人独立电影做铺垫然后再拍BVS,这样院线版剧情看着就不至于莫名其妙本来还可以更好,但华纳急了。华纳想要的良好开局是先赚十个亿,必须要求刚开始的电影有一部的票房要直接达到妇联级别的,导致本来想先拍续集做铺垫的但华纳不让,并且由于华纳的干涉院线版其实还被阉割了很多有关超人的戏份以及两人是怎么发生冲突的背景,因为华纳就是想要立刻马上给我打起来就完事了,华纳自己也以为只要两个人气极高的角色打一架就人人都爱看了就=十亿有了,结果差点扑街2.5亿成本8.7亿票房
【回复】回复 @ForThosewhorock :看不懂就对了,两个新角色一个反派,要讲好蝙蝠侠和卢瑟和超人的矛盾,然后让蝙蝠侠从堕落的黑暗骑士走出巷子,还要给正义联盟和闪电侠钢骨海王铺垫,这个信息量,看不懂太正常了[笑哭]
【回复】回复 @ForThosewhorock :并且真的很好奇华纳到底多喜欢把漫威不要的垃圾捡回来当爹一样供着?正义联盟就是最好的例子。正义联盟原本根据计划是想分成两个阶段的故事但是华纳直接反对还要求必须锁死在两小时以内,并且当时养女自杀就离开了然后就借着这一机会把扎导开了,之后高层们都认为尾灯就是他们所需要的人才就把尾灯找过来,还要求时长必须锁死在两小时以内最后信心满满的能拿十亿票房的“匠心巨制”尾灯版正联就此诞生
劍陵:
终于聊回扎导dc了,可惜没有以后了🙁

【回复】哎,扎导宇宙太可惜了[大哭]
皮秀儿斯基:
扎导的电影里给各个角色的打斗都给了很突出明显的特征。 超人就是快且硬。重拳音爆,进得猛破坏范围大,但又不笨重,像炮弹一样。给人硬碰硬的打击感。 神奇女侠豪放。战吼加锐利的剑。不如超人有像铁石一样的撞击感,但剩在狠,毫不拖泥带水,一看就是要杀人的,让敌人必须小心应对。同时也让观众期待她一刀砍到敌人的效果。连超人都打不坏的毁灭日被她一下砍断胳膊,画面甚至有些解压…… 蝙蝠侠由于是普通人,在大战斗里比较尴尬,所以需要给他一个“办法多”的定位。忍者一样,钻进烟里就找不着了。再就是让他出现在敌人和观众都意想不到的地方。同时还要玩一把田忌赛马的操作。打毁灭日的时候蝙蝠侠当然是弱,但是打普通人的时候蝙蝠侠力量大的效果就出来了。这位爷扔出去的蝙蝠镖直接砍断了一个人的步枪后去势未减地扎进了那个人的胸骨里……音效甚至给了很明显的“砰”一声。还有个脏辫男被蝙蝠侠按在地上连砸三拳,这里音效也是给了低音炮低音,画质好的片源里还能很清楚地看到那几拳砸下抬起的时候画面里在飙血珠……后来蝙蝠侠解决最后一个人的时候把他逼到了墙角。一米九的大个子穿着粗粝质感的肌肉外形盔甲慢慢走过来真的很有压迫感。

【回复】全是华纳动作团队给的,扎的动作戏请参考月球叛军12
雷霆崖劏牛佬:
坏消息:他们说我是扎斯林 好消息:老子就是扎斯林

【回复】当它们说你是的时候你最好是[脱单doge]
良尘景:
当时在电影院看mos和bvs的代入感真的强,感觉就真的存在这么一个超英的世界,打戏也爽。以后再想看到这种的不知何年何月了

潘多拉的魔盒_ExIsT:
感觉最近扎导的电影解析会越来越多 珍惜这最后的余光 DCEU蹉跎十年终于咽下了最后一口气😕

【回复】等新超人出来后,扎导的dceu的解析估计会爆炸[滑稽]
【回复】华纳要是再扑,那以后就叫噗噗纳吧,朗朗上口还挺萌[滑稽]
【回复】回覆 @番布番布 :那之前还得再扑两部 期待更多有趣的解读
凛冬将至0224:
讲的太好了,感觉终于遇到知己了,尽管MOS很优秀,尽管JL更有路人缘,但BVS永远是我心中超英电影的NO1

【回复】回复 @大绿绿来啦 :已三连投币,期待下部作品
青山20162017:
鄙人希望扎导的宇宙可以在电子游戏载体复苏,尤其是用一款超人游戏和一款蝙蝠侠游戏来开头 鄙人希望弄个众筹项目,希望可以筹集足够资金来联系扎导本人商量这种事的可行度

【回复】确实,游戏时间也长[doge]
【回复】回复 @我就喜欢飞 :你咋能期待到时候接手的就一定比华纳更靠谱呢,其实我觉得还是咱粉丝先准备起来比较好,手动狗头
MR安福:
如果扎克三部曲不好,就根本没有这么多东西可以被媒体人挖掘解读。就连守望者演员都说扎克是领先时代的导演,非常超前。扎克电影就像一顿有营养的饭菜。是通过努力用心和耐心才烹饪出来的,快餐就不用,所以就没营养,也没啥可值得解读的东西。我看的最多影评解读就是扎克三部曲还有其他他的电影。说叙事不行节奏不行的,基本是爆米花群体,习惯了那种一会儿文戏,一会儿打戏那种节奏模式。对于bvs这种前期极致铺垫,后期极致爆发的这种模式,很少有爆米花观众撑下去。还是那句话,他的电影跟现实一样,想得到一个具有高价值的东西,绝对要付出耐心和努力,没有自己的付出就得到的,绝对没有高价值。看扎克电影,你付出了耐心和思考,之后电影的高潮就会如洪水滔天办的给你极致视听体验,这就是给观众的回馈奖励,观众看到后,也会爽爆且有巨大的成就感,因为我付出了耐心和思考,才得来的这些。bvs前期铺垫,对应毁灭日终极大战。如果你想得到既有营养,又有极致视听体验的话,那就准备做一个有耐心,愿意思考的观众吧。

小哈矿泉水:
很喜欢扎导超人的那种神性,这是其他超英模仿不出来的

蝙蝠侠 解析 闪电侠 DC 超级英雄 超人 正义联盟 扎克·施耐德 DCEU 专业视角聊电影

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!

更多相关阅读