stable diffusion模拟实际项目流程

作者: 渔夫概念设计分类: 软件应用 发布时间: 2023-05-20 19:24:18 浏览:104723 次

stable diffusion模拟实际项目流程

硬核概设:
流程很棒。 但是看完之后我也陷入了深思。 这套纯工业流水线的流程,让做设计丧失了很多乐趣,同时如果跟一流项目做比较文学性太弱了,不整体,逻辑性也欠佳,比如为何要在谷地要塞安装岸防炮?那么小的射界,轰谁呢? 这套流程只是对新手来说,降低了创意工作的门槛。但做设计最有意思的步骤也只有创意阶段,而且需要跟关卡剧情逻辑,世界观相匹配,AI在这方面只能给出一套很中庸的风格。我一直觉得好的设计应该是第一眼就有几个创意点能抓住玩家的眼球,让人有兴趣探索下去,但是这些创意,是需要庞大知识体系积累和策划部门反复推敲才能做出的。

【回复】回复 @半个环形星球 :说白了,这套流程就是方便给没啥文化的策划甩锅用的[doge]
【回复】支持楼主,我目前是大四环艺景观,马上毕业,不管是竞赛还是课程设计,我真的很享受头脑风暴这个环节,但是ai流行这几个月,再和其他同学参加竞赛前期提炼主题关键词后直接开始sd意向图,虽然很快,但是我真的觉得少了很多东西,因为我现在还是学生所以我并不觉得这样的效率会对我们有帮助,原因是虽然有进行头脑风暴等创意环节,但是不可避免的会过多依赖ai。为什么这样说,我和我竞赛的朋友组队参加过很多竞赛,而且我们是愿意接受新东西,以至于gpt3火的时候我们就已经在玩sd了,从这几个月参加的几个竞赛大运生态雕塑,计算机,大运花境,我们设计初讨论花费的时间越来越短,越来越依靠sd。我真的觉得少了很多做设计的乐趣,少了和朋友互相推敲想法的乐趣
【回复】回复 @Zyyyj爱学习版 : [辣眼睛] 只能说年轻真好...我做了十几年美术设计 现在就想找到省精力的办法对付一下经常变动需求的甲方或者领导
无情铁拳王富贵:
越深入了解ai才能明白,AI代替不了设计师。

【回复】但可以降低你的工资[滑稽][滑稽]
【回复】回复 @如日中天 :有些话还不着急说 ai的效率确实像禁果一样让资本渴求 但是ai做不了所有事 如果设计师极度依赖ai才最容易被淘汰
roulois:
绝大多数人只是工作而已,哪有那么多设计。。。。大多都是参考前人,原创性的设计,整个b站又有几个是真正的大师呢。ai肉眼可见的在取代普通人的工作,只是目前取代不了设计师与其他部门交互的这个过程,以及落地的过程。

【回复】回复 @八云墨然 : 其实我个人觉得,美国人把需求提给中国,印度的人,然后我们快速的给出根据他们需求的方案,他们付费给我们1000,他们再给到他们甲方爸爸,甲方爸爸很满意,给他们5000,三赢,用这个例子做比喻我是想说明,其实印度和中国目前就是他们的人工AI而已,高效率,低成本。国内做方案其实也是找参考,揉合,提交,类AI的工作流处理模式的,只是现在把大脑算力更改为芯片算力,人肉模型更改为机器学习遍历模型了,目前AI要取代的就是这样的工作流,而不是真正提出新想法和落地的这些人,这才是最危险的一群人,至少目前是这样的,这是我一些不成熟的想法,仅供参考。
【回复】回复 @八云墨然 : 其实就算没有AI,现在大家的设计风格真的是百花齐放吗?大多数设计师与其说是设计师,不如说是设计搬运工或者是素材收集员更合适。
【回复】我赞同你的观点,不过这样下去以后会不会就没有真正,绘画,设计方面的大师了,大家出的图都一样,没有进步不也是一种悲哀那?
一如看汝过江时:
我终于明白为什么玩了一个多月的sd,越玩越乏味,原来是我思想局限性太大了

【回复】工具越先进,越体现思维的重要
比邻星人没烦恼:
之前很多人喊AI来了,大家都要失业了,但我怎么觉得,像UP这种行业大佬,AI到来,让他们创作更方便了,反而有了更多创意灵感。 虽然我不是绘画行业的,我只是个臭后期。。。。

【回复】其实,只要需求具体那么一点,ai就搞不定。ai绘图只能提供参考图,大概的效果图。真落地,必须人画。现在新人不好入行,是因为很多公司盈利不好,项目缩减,正裁员。即使没有ai,目前就业市场也不好
【回复】看来我的担心是多余,毕竟影视后期,AI杀到来,还要段时间,哈哈哈哈哈。 感谢UP的正能量思维。。。。。打开了思路的约束
【回复】回复 @Letopia_渔夫 : AI来了只是让一个设计员工的工作量加重了,以前的一天千图变得不是玩笑了,然而工资涨了没
聪喵闯岭南:
看了十几年的本子,我觉得日本的本子老师们没有创意,从剧情,创意,到涩度都已经无法产生更多的多巴胺,直到我真正学会了stable diffusion,学会了一系列涩涩的英语单词,我终于创作出第一个单行本![呲牙]

【回复】ai跑的色图更差,就别说带剧情和分镜的,现阶段没法比,要是看十几年本子不可能不知道,只是看腻了而已吧
【回复】低调点,盈利了一抓一个准
兴声:
换个角度看的话,ai其实提高了设计师的下限

星币谷地:
stable diffusion结构差了点,midjourney结构很好但又没有controlnet,等midjourney出了controlnet将是绝杀。或者等SD的SDXL

山旮旯先森:
AI是敌人,到目前为止甚至后面很长一段时间都是,除非它的模型是干净的,得到授权的,每次输出图片都能给予数据提供者版税,否则它就一直是一个强盗和小偷。另外,请勿给mj充钱,画师贱不贱啊,别人拿你的东西卖回给你,你还真花钱买了。

【回复】如果真要谈正版的话,应该画师得先保证是正版软件创作,否则就是双标
【回复】回复 @水令_曦 : 你用盗版软件不就是为了不花钱么,不会有人花了钱还买的盗版软件吧,那不是傻子么?而且我也没有说过一点关于素材盗版的话题吧,我也不觉得偷盗别人的作品是什么好事,只是单纯觉得你的言论真的很搞笑,你避重就轻的在这讨论工具盗版仿佛就不是盗版一样不就是双标么,怎么就没有可比性了呢,你不用盗版工具可以去用Windows自带的画图工具啊,你看看你画出来的东西能不能达到PS和sai的水平呢,或者换个说法,你用sai或者ps画出来的东西,何尝没有这个工具的特征呢?何尝不是盗用软件设计者的成果呢?盗版就是盗版,双标就是双标,我不懂为什么能睁着眼睛说瞎话
【回复】回复 @学校里都是人才 :类比以及认知错误,人会因为一个画师用盗版软件而去质疑他作出的画么?那是不是也应该去质疑贫穷的美术生用盗版劣质画架用盗版2b铅笔画画?一个使用的是盗版的工具,一个使用的是盗版的素材,这两个就有明显差别,使用工具生产的,这个工具是一个画师表达他的感情、想法也就是艺术的具体的一个必须的工具,它只作为创作的一个工具,并不会参与并影响到画师创作的内容,就算使用盗版的软件,软件的创作者也不能宣称画师创作的画与自己的关系,因为从头到尾都是画师的情感表达。使用盗版素材的,素材本身就已经是蕴含了作者情感的艺术成品,假设你只使用同一个画师的图去训练模型,那练出的模型的画风会与这个画师的图无限相似,那这个画师完全可以出来维权,“你这用的全是我的东西”,你也可以说训练模型的算法是你的技术和情感表达,那你可以不使用任何素材只用算法来生成你想的图像么?也就是说素材是你训练模型并生成图像不可缺少的媒介,而这个媒介还是别人的艺术成果,不仅如此,连ai生成的成果甚至都会体现别人艺术成果的一些特征,用算法去寻找画师图上的特征并把它总结成数据的时候这就已经有一些盗用的意思了,有人喜欢说ai就是一堆画师的残肢拼成的融合怪也不为过。为什么有人指责ai练模型的图没版权,却没人指责画师用盗版软件画画也显而易见了。
新希望路2号:
AI绘画起作用的是20%~80%的阶段,开头和收尾加起来的40%必须得有经验的设计师来处理才是高效的工作流。 头20%强调的是设计,结尾的80%考验的画师的基本功和审美水平。AI时代的新人入行要重点发展自己这40%的能力

F_YTS:
mj到期我没有续,你做了我想做的事,三连支持一下[点赞]

大鸟_DaNiao:
试用了几天,做了lora训练,了解底层逻辑之后再也没打开过……对我来说现阶段无论哪个ai跑的东西都是连参考图都做不了的,常识性错误多到离谱,也并没有什么比正常找的参考更有美感的产物,大量生成乍一看凑合仔细看全是无效信息的图片看过后让大脑有一种被垃圾塞满的感觉,思维僵化,效率直线下滑………[辣眼睛]可能有特定领域好用吧,我是用不了,只能退下了

【回复】回复 @水墨流染 : 模糊性概括性这些东西AI也不够,也没法做参考,因为概括是需要底层逻辑去提炼的,这点可以看一下毕加索关于抽象概括的思路。设计的根本是为人服务,目的性非常明确,所以一切行为都是为了这个目的,而AI恰巧是一个没有目的性的东西,生成类AI又恰巧即使在人为控制的情况下依然没有办法导向精确的目的,所以它就比较尴尬的处在看起来好像有点用(制作一些数字垃圾为营销号和买量游戏这类的东西填充内容),其实又根本没什么用的状态。当然我意思不是营销号和买量游戏都该死啦,社会的组成就是要有小偷强盗杀人犯神经病,不然怎么证明我们是正常的人呢[doge]。所以结论就是想用的人就用,我算什么东西也没权利阻止任何人用啊对吧,但是跟我说AI比艺术家的东西好多了用AI做参考足够了,这我是不认同的,如此而已。
【回复】回复 @jjkess :觉得好看就用嘛,我是用不了了,退下了
【回复】回复 @大鸟_DaNiao : 对的,用来做啥贪玩蓝月、捕鱼炮台、UI图标啥的还行,但要是想做什么开创性的设计,表达设计师的想法,那肯定不行的。
诡异的致命旋律:
虽然我不懂,但我大受震撼[热词系列_知识增加]

gondar:
很感谢UP的无私分享,主要流程和我负责项目的流程接近,只是其中手绘重设计的步骤略显不足,SD除了文生图图生图外还有局部重绘功能,在细节设计上比较好用。另外白模截图进SD其实并不好,最好是和程序同学一起开发出接口工具,一键导出场景的线稿,块面,法线,深度图,更准确高效。

【回复】请问接口工具是指3D软件的渲染插件,一键把3D简模的线稿、块面等导出png,可以省掉controlnet的部分预处理步骤嘛,确实CN的处理肯定没有直接精准导出的准确
AKALI:
其实你可以手动画一下深度图,再丢进去和lineart效果更好些,当然,有空的话手动画吧

Victortor:
整体和我们目前开发游戏的SOP流程类似,细节略有不同。目前来说AI的效率其实还是有点低,尤其放在团队里的时候,更多时候AI的介入会呈现出一种“开盲盒.”的效果,当一个团队都在用的时候每个人做出来的东西随着深入风格差异化会越来越严重,这时候就不得不专门安排一个人来统一标准,然后大家根据AI的方向再进行统一修改。多修改几次效率下降明显,到最后发现实际产出的时间有时候会比不用AI更长……只能说目前AI还处于单一小工具的状态没法做到多人统筹。再者对于新手入行要求也更高了,曾经一个新手入行设计感差一点只要肯画打打下手还是可以的,现在设计感的缺失无法通过画技来敷衍了,你的设计想法的缺失会直白的被AI表现出来。

zztemp001:
如果概念图的生成也用 sd,是否也可以?

【回复】可以啊,但sd不如mj的合理性与艺术性强

教程 场景原画 ai绘图 stablediffusion 这就是AIGC

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