锐评新游 鸣潮首测 把我笑拉了的高质量游戏 今年没这么乐过

作者: 东方寒兔分类: 手机游戏 发布时间: 2023-04-21 10:16:26 浏览:2064707 次

锐评新游 鸣潮首测 把我笑拉了的高质量游戏 今年没这么乐过

有趣无事发生:
打完绝区零测试:明天就开服吧 打完鸣潮测试:明天就开服吧

【回复】解决tx外部压力,剧情 福利 模型 人设 配音 世界观 等等问题的最好方式,把项目砍了。
没偷吃的元宵:
鸣潮的大世界……有种已经被别人搜刮过一遍的感觉……

【回复】旅行者去提瓦特之前来过了 而且还是双子一起搜刮的 没办法
【回复】敢情末世是末在这点上了
【回复】这个世界我已经走过一遍了,这次轮到你走了,我在终点等你[笑哭]
十万块巫女:
这不是一测吗,咋一个个搞得跟公测一样 这不是二测吗,咋一个个搞得跟公测一样 这不是三测吗,咋一个个搞得跟公测一样 这不是公测吗,咋问题不在一二三测的时候说

【回复】这最后不补一句死者为大?
【回复】回复 @向日葵xlb :游戏都停服了还逮着说啥,咋不公测时候说[doge]
郄墨想不明白:
人人都在笑蒙德,谁都无法超越蒙德,救救开篇叙事吧,也太难做好了。[热][热][热]

【回复】就这剧情还有弹幕说“二游前几章我都是推荐跳过的”,拜托,这些人不知道是为什么跳过吗,就是开篇没写好还不改呗,要是开篇剧情改好了又开始吹前几章了
【回复】蒙德篇只是平庸俗套,但人物形象,人设和剧情逻辑都是稳稳当当立好了的,而且蒙德传说系列任务有不少精品。
【回复】蒙德基本是教科书式的八股开篇了……玩了那么多游戏,开局做的好的基本都是这个套路
赵俊eisn:
我一下就想起来刚玩原神的时候第一次遇见安柏笑着对我说“你好,我是侦查骑士安柏”不像这个摆个臭脸对自己的救命恩人[吃瓜][吃瓜][吃瓜]

【回复】安柏对我说的是可敬的陌生人。 警惕是的职责,不是失礼的原因。[OK] 一句话就能立起来人设[嘟嘟]
【回复】安柏上来几乎就把人设立住了,给人第一印象就是热情又跟陌生人有距离感的侦查骑士,安柏那句“陌生而又可敬的旅人”编剧真的写的真的好,后来小兔之章又有了考了15次飞行执照的蒙德城飞行冠军这个头衔,剧情发展真的很稳健,虽说有点小瑕疵,但问题不大。
【回复】是啊,安柏温暖小天使,这mc主角的待遇……[笑哭][笑哭][笑哭]
薛定鄂:
昨天最逗的是棉花,被福瑞K头之后他过去对话,结果福瑞一句“你怎么还在”直接给棉花干破防了

【回复】回复 @bili_702970 :那段剧情的表现就像是,你是一个打野疯狂抓中,你家中单0/10/0,你辛辛苦苦好不容易抓到一次几乎,他在边上看热闹最后一个闪现平A把人头K了,你得队友都在说6666,这都能反杀,玩的好啊,你家中单洋洋得意给了你一句,你怎么还在中线吃我经验,还不快滚
【回复】然后走了,越想越气又跑回去揍人给我笑死了[妙啊]
【回复】只是没想到这么 轻 易 就完成了[doge]
九言吖:
库洛搞错了一个点,那就是开放世界不是非得做解谜,解谜的目的是什么?是为了让玩家探索地图消耗内容,这完全是一次性的,就应该学学魂类游戏,把解谜替换成打怪,一样一层一层深入敌营,最后击败最终BOOS,这才是你的优势

【回复】别提魂了,那不叫解密,那每一次都是首领战[辣眼睛]
【回复】回复 @雪风号-开始护航 :对啊,我的意思就是别搞解谜
【回复】魂类游戏的精髓也不是砍怪,而是整个世界观的探索。真做成魂类游戏就是把一大部分玩家挡在游戏外了,盈利模型必然是不合理的。
Grapeachen:
昨天的鸣潮直播区真的是棉花抓狂落泪,空灵沉默不语,寒兔破防下播

【回复】这什么圣痕三件套?棉花抓狂 上 空灵沉默 中 寒兔破防 下
【回复】回复 @五二_52 :是三消啦~
【回复】这个时候就该说:刀,太刀了[崩坏3·终焉归始_cool]
风铃FL-:
我还记得三月是怎么说的,4-5月会是二游市场厮杀很激烈的两月,现在看来,,,乐子最多的两月[吃瓜]

【回复】指国外王泪乱杀,国内崩铁屠杀吗?(环行旅舍好像没出事,平稳三测,但热度不高)
【回复】回复 @徐云寻 :她角色塑造就几分钟,学学人家米的人物塑造,举个例子,迪希雅的传说任务,她的父亲塑造的就很不错,剧情长度一个小时就够
【回复】铁道马上公测 不久之后还有个绝世凶兽绝区零盯着 换谁来都要赶紧的 不然死的更惨
欢愉-猛火炒糖色:
鸣潮问题不在于完成度低,而是完成度太高了,在错误的道路上狂奔太远 是的公测肯定会改,但我们捋一捋现在的问题 剧情和演出要重做 配音要重做 建模要重做 战斗细节机制得优化 地图设计思路得捋清楚 氪金价格自己掂量掂量 这些问题全改不亚于重做了,其他游戏内测是找优化点和需要增补的点,鸣潮现在一堆得整个砍掉重做的啊

【回复】回复 @烬灭之愉 :钱也是问题,tx投资你是为了捞收益的,拖久了出不了成果,tx就该动刀子了
【回复】钱还不是最大的问题,毕竟有投资了,但时间不等人啊。等都改完了,市场上等待他的可都是未知数
【回复】如果和绝区零撞一起的话,鸣潮会凉的很难看,时间也不够了
婉月Lour:
鸣潮,你不要听信网络上的冷嘲热讽,你要相信自己是最棒的,保持住现在的质量。等这个测试完成后,我们立刻公测,好吗?[脱单doge]

【回复】保持到公测然后直接停止项目是吧[吃瓜]
【回复】漏了:加油!没用的东西
散兵大人de狗:
我只想说,要不真就现在公测吧,现在的剧情好歹只是盾勇,我怕普信的剧情策划再用力改改,剧情直奔棍勇了[大笑][大笑][大笑]

【回复】就我个人感觉,棍勇比盾勇好看。。。()
【回复】回复 @LitrainS :也有可能做的是棍勇重生前的剧情[脱单doge][脱单doge]
【回复】你说的棍勇是重生前的棍勇?[doge]
湖南尝鲨人_:
说实话,刀又软又无力,末日的刀应该像崩三前文明一样,决策者或者执行者一个失误一个城市,一些NPC,一块地图就没了,还是当着玩家面没的。现在末日真没末日味,没战损服装,没资源匮乏所影发的很多问题,没有末日特有的点歪的科技树,没有末日危机不能去的绝对禁区,和原一样去大世界解密,末日你解个锤子迷啊

【回复】说的很对,重点是没有战损服装[脱单doge]
【回复】其实绝区零也是末世灾难背景,但是人家就是能整活儿[doge]
【回复】回复 @末流殊羽 : 末日题材最吸引人的一点是完全异化的世界里人的不同选择,对人性的描写更容易刻画的鲜明深刻。鸣潮这种末日后建设时期,建设有主城,军队,本来末日里各自求生的个体聚集在一块矛盾最容易激化,想救所有人的人,铁血为了全体发展的人,不择手段只为了自己的人,为了自己最珍惜的人不顾一切的人,在末日里更容易会变得更偏执。末日题材里最危险的从来不是末日本身,而是末日下的形形色色的人
VAkafka:
大家夸一夸吧,别挑毛病了,确实够好了,和之前那些人说的一样可以和原比一比的,我也觉得都不用改,直接上线没问题的[笑哭]

【回复】加个跳过键就可以公测了[doge]
【回复】回复 @zwpqwe :没错,剧情的小瑕疵只要加一个跳过就完美解决了[吃瓜]
【回复】你是真想让库洛死啊[藏狐]
zwpqwe:
只能说MHY的首测二测才是特殊的,其他国产游戏的还是老样子[笑哭]

【回复】回复 @丶丶Rio :星铁人家一测自己的大方向全定好了 二测就是在这基础上大大改善 这个才是最重要的 游戏没有一个明确的制作方向真的要命
【回复】回复 @丶丶Rio :@丶丶Rio 就算星铁1测不咋样,也没这个剧情这么逆天,而且这是第二次测试了[辣眼睛]
【回复】回复 @丶丶Rio : 星铁一测好歹讲了个逻辑通顺的故事,这TM有的地方🐕P不通呢还
柳生丶界:
大家别这样,库洛这些年也不容易,一路走过来能有今天的成就已经很厉害了,这种品质还是很好的,大家应该多一点宽容不是吗,为良好的游戏环境献出一份力,我觉得目前的品质直接就可以拿出来上线公测的,对,直接上没问题的[doge]

【回复】回复 @五式-天地归墟 : 复制粘贴前面得评论: 有个大主播直播得时候 当你说解谜不太行的时候,弹幕立马开始《你原解谜照样烂》《我玩原神解谜更折磨》 当你说镜头有点晃的时候,弹幕立马开始《你原的战斗更垃圾》《你原战斗就别来碰瓷了》 当你说BGM不太行的时候,弹幕立马开始《就你原BGM好是吧》 当你说角色建模不是很吸引人的时候,弹幕立马开始《你原角色也没好到哪里去》《我玩原神也不喜欢某某原神角色》 当你说测试福利有点扣的时候,弹幕立马开始《米扣游就别来碰瓷了》《米哈游不是更扣》 当你说剧情有点拉胯的时候,弹幕立马开始《你原9+剧情就别来碰瓷了》《这才一测有必要骂剧情吗》 当你说配音太尬的时候,弹幕立马开始《你原配音也好不到哪里去》《一测而已有必要骂吗》 有人提缺点的时候是原神玩家尬黑,有人说特别好的时候,是原神玩家反串引战 对此,只能表示,这个真的游戏太棒了,没有任何缺点,明天就能公测[笑哭]
【回复】说不好的都是反串的吧,明明都是些小问题,非要鸡蛋里挑骨头,现在已经很完美了,你非要精益求精等后面就落伍了,赶紧弄版号开公测啊[辣眼睛]
【回复】回复 @轻蓝candytuftlover :太对了,就,给我一种感觉。结晶了吗?一测不就是要找问题吗,你让人家闭嘴不能说,只能夸,这是干嘛[囧][呆][无语]
吔饼啦:
这福瑞又不可爱也不涩,也没什么动物的感觉,设计了个什么啊,别是看绝区零有福瑞紧急加进来的吧

【回复】看着就感觉有点恐怖谷效应,一点都不戳人,剧情塑造更是一坨,完全喜欢不起来
【回复】福瑞的设计一定要比人大,就是抱起来就必须有一种被包裹的感觉
【回复】回复 @夜来无风雨 :关键是二者比起来就感觉没有可比性
伊伊星:
我觉得这游戏很完美了,这个质量已经可以公测了,薄纱原神不是问题,还有测试的必要吗?我觉得没有[吃瓜]

【回复】回复 @共鸣者阿博特 :你把大哥吹死了.jpg
【回复】回复 @共鸣者阿博特 : 什么反话?我这是(发自肺腑)的话[吃瓜]真的没有测试的必要了,真可以公测了(说不行不就变OP了吗?)[吃瓜]
【回复】回复 @卜算子gpt : 那为什么好多热评被举报没了呢?好话不能说,坏话也不能说是吧?[囧]
冲击波仙人:
不是,鸣的宝箱也是小地图可见?虽然没啥问题,但人家老任不都把塞尔达大世界那一套“三点一线”视觉引导探索法都公布出来了,合着大家宁愿堆料都不稍微学学吗?[疑惑]

【回复】鸣潮不如做废墟垃圾,原的宝箱和世界观很吻合,鸣潮搞个宝箱就不伦不类的
【回复】回复 @雷雨Lyy的主人 :也可以地图上堆些怪围着一个玩家看不见的东西,激发探索欲和战斗欲,也符合自己公司定位还能增加跑图的爽快感,而且就这宝箱视觉效果根本不突出,引导不明显。
【回复】小地图可见,感觉真的不如直接把东西送到玩家手中
知识与力量同在:
我认真的看了一下,鸣潮的世界观不就是异种力量产生了敌人,部分人类进化了,世界不好好的,这是人类的末日,不是世界的,你画面干嘛那么暗呀,外面的世界蓝天白云,游荡着怪物,人类只能龟缩在城墙内,城中毫无绿色,人需要水,自然无法足够的水养植物,末日只需要将因为外来生物的入侵导致人类的生存环境骤减,人类各种生存问题,吃饭,喝水,凸现出来,末日感觉不就来了,

【回复】知道特效大片都喜欢把场景做暗或者干脆晚上拍吗?因为光效暗了就能省下大量特效钱,并且缺点也不容易被发现…
【回复】想了想感觉真的很有感觉哎,钢筋混凝土的灰白城市和生机勃勃的外围世界,落差感一下就出来了
【回复】回复 @怎会如此___ :你是否在寻找,尼尔机械纪元[doge](无恶意,单纯我就觉得尼尔,阳光明媚绿意盎然配上破败的大楼就很有末日感)

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