动作天尊:十多年了一个能打的都没有

作者: Dawnrain耶分类: 单机游戏 发布时间: 2023-01-15 17:58:33 浏览:128002 次

动作天尊:十多年了一个能打的都没有

茶那之叶:
这游戏刚出的时候理念太超前了。龙信粉全都是当初玩不下去,后来捡起来发现这游戏真的太牛了。 希望2代地图能大一些。我绝对第一时间支持一套豪华终极限定收藏版。

【回复】回复 @残剑亦伤 :嗯,官宣了。但是估计得24,25年才会发售。
【回复】回复 @茶那之叶 :那可有的等,油管有把停服的ol 搞出来的。 如果私服能够成功,玩玩龙信ol也不错。 ol上怪跟装备多很多
【回复】这游戏好多年没出新版了吧
溪木守卫:
这游戏出了八九年我才突然发现他这么好玩,也不知道是现在游戏退步了,还是咋了,创意还比不上这十年前的老游戏

【回复】回复 @Dawnrain耶 : 我是刷到攻壳的视频,看到了龙之信条的亮点,因为毕竟上了年份画质太差了,但是独特的随从联机,主副随从搭配闯关,即便放到现在也是顶级的打击感和动作,还有卡婊那些年就展现出来的巨型怪设计水平,剧情勉强说得过去,任务和界面是最开始劝退我的原因,但是后来我玩儿了一下,又开始打黑咒岛,那种二周目boss加强还有第二形态这种亮眼设计没想到以前就有了,反而现在很少有游戏应用了,这游戏真的是好的地方太好,查的地方又太差,他的职业划分和技能设计是我见过最RPG的,让我一度怀疑我以前玩的都是假rpg
【回复】我之前也玩不进去,被盗贼打的心态爆炸,最近重新拾起来发现太上头了。
【回复】近几年的游戏,都不说剧情是不是zzzq了,光战斗体验,都是只想着怎么给玩家增加限制,不想着怎么让玩家的机制变得更强,甚至玩家练到满级,性能还是被怪物拉开质的差距 怪猎是一贯的怪物性能完虐玩家,就不说了 战神四代五代和三代比,手又短压制能力又差,红圈霸体破防随处可见,三代哪有这么多奎爷压不住的怪 仁王继承着忍龙的战斗节奏,但精力条是个弱者劝退的机制 鬼泣5陷入了按键费手的怪圈,手柄玩家人均腱鞘炎,依然是弱者劝退 本来魂系列玩家性能就不算很强,法环还能把两三刀打满的韧性换成平a别想打满的失衡,把重要的冲击力改成一级狗都不怕、四级全靠战技,压制能力腰斩,都不知道谁想出来的
你又傲娇啦:
一个怪猎,一个鬼泣够业界学一段啦[doge]

【回复】一个快节奏爽快打击感连招 一个慢节奏打击受力反馈 两款截然不同风格的战斗 还都各自达到巅峰 卡表真的一骑绝尘
【回复】回复 @醉梦-江湖 :其实吧卡婊炒冷饭能力也很吊[吃瓜]
【回复】这么多年都没被耗完就问你牛不牛吧[doge]
强烈灵魂共鸣:
最牛的是如果随从也会这个法术的话,可以复合吟唱缩短吟唱时间

【回复】回复 @Dawnrain耶 :制作人有说过ai是随着等级故意做笨的……他觉得这样会很可爱
【回复】你要是战士随从是盗贼的话,随从能踩着你盾牌跳到怪脸上用风火轮[doge]
【回复】对!不过容易站着挨打,哈哈哈哈,随从ai还有有点差
小莫狮子劫:
这游戏,好玩是真好玩,说玩不下去也是真玩不下去。法术释放,近战动作全是优点,甚至任务剧情系统我觉得也不错的,但是缺点就是开放世界做的太拉,跑图确实难受,把他的优点全都盖下去了,这么好的世界观,真的好可惜。毕竟跑图跑不下去是真的很痛苦的。不然这游戏都不敢想象它的成就。到现在也遇不到施法的时候场面同样震撼的游戏。怎么说呢,不考虑mod,基本和老滚优缺互补,可惜老滚优的地方是这种开放世界rpg更关键的地方。

【回复】回复 @lain-line :马?我要骑龙,我都能抓着鹰身女妖的脚飞,我凭什么不能骑龙[大哭]
【回复】回复 @よろずや銀ちゃん :不说别的,来匹马就能解决很大一部分问题
【回复】顺便,续作出必买。毕竟跑图的缺点现在来看还是很好弥补的。
黒化間桐桜:
龙信是神,放到今天打击感依旧可以吊打一片[doge]

【回复】你永远可以相信卡普空的打击感[doge]
【回复】回复 @Dawnrain耶 :做好act游戏的好像没几家,现在也就鬼泣和贝姐有续集
【回复】毕竟文字游戏都能做出打击感的公司
夏日蜜柑:
龙信把奇幻世界法师那种咏唱慢,但出来毁天灭地的效果做出来了,其他游戏的法师就是一个远程单位

【回复】回复 @不知何处是西天 :顺便还打破了弓兵近战弱的刻板印象,烈焰披风一开上去就转,今天不是你死就是我大蘑菇吃完
【回复】那种动漫里才会出现的挂b弓兵做的也很不错
【回复】回复 @不知何处是西天 :弹簧箭怎么说 唯一暴打死神的技能
盗骊巳时五:
龙之信条地图是真恶心,没有地图,大世界还全是山区,经常迷路。

【回复】其实还好,幸亏卡普空没有把怪猎那种好几层的地图搞过来,那种才恶心
【回复】回复 @Dawnrain耶 :如果有祥虫的话就随便了[doge]
【回复】自从玩过异刃2,再拉胯地图和指引都能接受了[doge]
筱星plu:
其实不好玩,打怪坐牢,跑路坐牢,做什么都要精力

【回复】那个精力是挺烦的,完全可以改成脱战无限
想吃可乐鸡派的死神:
龙信非要说有什么问题可能就是任务系统形同虚设,没有剧情完全就是 跑a点杀b怪/收集x个c材料 主线和支线也是地点跨度极大还没坐骑,论职业时髦度,动作设计,视觉体验,完全能薄纱现在的游戏,不过大剑一系的职业也是真孤儿[藏狐]

【回复】回复 @Dawnrain耶 :一个退魔圣剑斩打遍天下就够了,三个技能槽都嫌多[保卫萝卜_哇]
【回复】对啊,大剑居然只有三个技能,太离谱了
龙2078:
这游戏我玩了10多个小时玩不下去删了,你们怎么玩的这么帅哦,我是被跑图还有那个蛋疼的耐力条劝退的,跑几步就喘气耐力还回复贼慢[喜极而泣]

【回复】捏人捏肥宅负重高很多,或者随从肥宅也行,带一大堆蘑菇化身蘑菇人伊森[doge]
【回复】我建议直接开一个无限耐力和坠落无伤的修改器,体验提升巨大[tv_坏笑]
【回复】[doge]三个随从全带满大蘑菇,跑图还是不成问题的
明日十三香:
只展示巫师可太可惜了,游侠断头台,刺客防反斩,大弓会心箭,哪个不帅的[脱单doge]

【回复】还有大剑侠经典的便秘一招鲜
【回复】弓箭手太他妈强了,无敌
【回复】回复 @lcck :弹跳要卡位疯狂射,有时候一次秒不了死神,大弓正面突突告诉你什么是血条点消失术[笑哭]但是跑黑咒岛还是魔弓最轻松,生锈大弓我就丢给随从烩冰龙
萧瑟の风:
卧槽,都3022年了,还有人带龙信玩,UP一定是好人!

【回复】好游戏,再过十年,仍然很多人玩
唐红之影:
12年出的游戏。当年刚出不被看好正常,毕竟11年有俩arpg,一个叫老滚5,一个叫黑魂。职业动作和怪物设计确实很出色,但别的就很空。龙信2能把地下城设计的更丰富点,多人联机做好点,那应该能爆火。

【回复】黑魂一手感稀烂,处决个怪动画都不连贯,强在地图,就不是一个方向的
【回复】魂1也配和老滚5放一起?
【回复】魂和老滚都是神仙,没办法[笑哭]
光环向上天天飞:
玩这个游戏能体会到小说里法师放技能的感觉

香菇怎样叫:
龙之信条是我第一个感觉到法师也有打击感的游戏

【回复】卡普空可是把推理游戏都做出打击感的厂
【回复】回复 @贝拉拉乐 :一斤鸭梨!
【回复】回复 @想玩丝之鸽的楚原 :逆转裁判
bili_绿橙熙:
相比龙信2,更希望龙信一代重制,加入联机功能。

【回复】回复 @skmismsjdk :我说的次世代重制,你说的那个重制是为了适应主机版而做的画面优化。
【回复】一代重置过了,而且好像本来有联机功能后来停服了[笑哭]
【回复】回复 @skmismsjdk :重制和重置不一样
高手才能活下去:
这游戏要出下一部了[呲牙][呲牙][打call][打call][打call][打call]

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