“堆栈”突破画质极限

作者: 阿飞与火柴分类: 数码 发布时间: 2021-08-27 11:54:08 浏览:60888 次

“堆栈”突破画质极限

小小的人儿额:
说实话…… 我是最近才接触到堆栈功能的…… 试了2次,结果发现效果差强人意…… 无论你夜景还是星空 拍摄时堆栈用什么方式,其实效果都极其有限, 如果用于降噪效果,其实PS的降噪插件也能轻松实现…… 如果觉得降噪后画质有影响,可以锐化下即可。 我尝试了用堆栈慢门车水马龙 也是效果差强人意……

【回复】多张堆栈的降噪,远比单张降噪再锐化的效果好太多。堆栈也不只是降噪这一个功能。很多题材的拍摄,要用到最大值降噪
【回复】拍星空堆栈出来的画质真不是降噪能达到的,不然大家没必要都费那么大劲儿去😓要是没效果可能是你操作有问题吧
【回复】回复 @小小的人儿额 :说实话我得打个问号,包围曝光还有人一张一个位置,细节一点的问题谁知道懂不懂,星星当噪点的噪点当星星的也不是没有。说实话你能说出堆栈的效果用ps或者lr的降噪能拉出来这种话,就已经很怀疑你的水平了。如果真是这种情况,你操作也没问题,建议出个视频或者动态发个原图和堆栈对比给大家看看到底怎么了
某不知名H先生:
up主,第一个堆栈去噪的例子中,平均值堆栈会导致星星从点拉成星轨,怎么避免呢

【回复】分地景,天空两次堆栈,天空部分对齐星点
【回复】回复 @靴知铅 : dss是啥啊
飞龙萨克斯:
讲的非常好,但是我的电脑不行性能用不了PS,但我又有单反相机,可惜了

【回复】回复 @苏如爽ya :还不如去组装一台最强PC[doge]
【回复】回复 @阿飞与火柴 :嗯嗯
存在的土豆:
UP主,拍摄的时候为什么要关掉防抖? 设备:EOS R5

【回复】上三角架拍摄时,机身是稳定不动的,但是机身内防抖组件在动,会造成图像模糊,所以上三角架关闭防抖。 手持拍摄的时候,呼吸、脉搏都会引起身体的轻微颤抖,所以手持拍摄时,建议打开防抖功能
【回复】回复 @阿飞与火柴 :好的 谢谢。
【回复】你上脚架和机身防抖会冲突
KevinsDADA:
来晚了,有两个问题向请教UP: 1.堆栈可以理解为把延时拍摄(或者多张照片)合成为一张类似慢门的效果吗? 2.还是不太理解什么时候用平均值,最大值和中间值。降噪用哪种?

【回复】堆栈的本质就是多张图片合成处理,同位置不发生变化的像素保留。发生变化的像素处理。平均值就是平均亮度,最大值保留最亮的像素,中间值就是重叠的像素消除。降噪用平均值
超爱秋葵:
有软件地址就很nice,最近刚拍了星空,想试试后期

【回复】半岛雪人插件,可以某宝搜一下,或者关注我的微信公众号,后天回复“插件” 我常用的几款风光摄影插件都有了 😀
【回复】回复 @阿飞与火柴 :公众号是什么
【回复】回复 @阿飞与火柴 :软件都没有了,地址失效了
bilibilixO_o:
堆栈用那三条线来讲解原理很不错,收藏投币了[支持]

超爱秋葵:
Up我的ps一次选中十几张照片打开为什么它会变成十几个程序,而不是一个程序里十几张照片[笑哭]

【回复】回复 @阿飞与火柴 :好的,谢谢[OK]
【回复】双击打开是同时打开了十几个文件,堆栈是在同一个文件里导入多个图层。你可以使用BR工具菜单下的导入图层功能。或者用PS自带的功能,ps文件-脚本-统计 执行这个操作也是可以将多文件载入图层的
-Double-Fly-:
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能赢算我输:
请问如果要堆栈的话,连拍是不是更建议用电子快门呢?理论上机械快门会导致机身抖动吧?而且对于风景照片,也不太需要考虑果冻效应吧?

【回复】回复 @阿飞与火柴 :对啊,就是因为固定构图,不需要考虑果冻效应,所以这种情况下,电子快门无震动的优势是不是会明显一些
【回复】理论太多 实践太少 你多拍拍体会一下机器连拍的震动 果冻效应? 固定构图 哪来的果冻效应
【回复】回复 @能赢算我输 :那个震动很轻微 不影响
庙脚石:
单纯只是对齐堆栈,可以试试kandao raw+,可以指定一张照片来对齐,其余移动部分都可以无视,操作简单

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