【Unity教程】背包系统物品拖拽升级版【中文解说】

作者: CC独游分类: 设计·创意 发布时间: 2023-04-16 18:38:59 浏览:13789 次

【Unity教程】背包系统物品拖拽升级版【中文解说】

小党家的墨小菊:
我说怎么最近一直没有刷到up[捂眼][傲娇]

【回复】这不学做曲搞了一周入了个门, 又重构代码了一周
【回复】回复 @CC独游 :[打call][打call][打call]
【回复】回复 @CC独游 :[支持][支持][支持]
果子哟_:
大佬,我不知道你这个需不需要,但是我好想看一个2d的武器切换,还有进远程武器切换动画集怎么做[跪了]

【回复】画画我不擅长, 就是做出来我也是怎么简单怎么弄
【回复】回复 @CC独游 :不是画画,就是人物做武器切换,类似于3d的骨骼节点绑定一样切换。
【回复】回复 @果子哟_ : 后续可能会做, 毕竟我设计是有主副武器, 就看做不做出手动画了
疏影枝:
对于3d建模生成背包中的物品贴图有啥好的办法吗,用了texture2d感觉不尽如人意啊,难道得自己截图扣?

【回复】没做过3d,不能直接把模型调好角度截个图做icon吗?

中文解说 UNITY 游戏开发 中文 教程 我的原创设计 背包 物品 移动 拖拽

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!