【UE5】MetaHuman数字人换装,添加动画和表情

作者: 袁承宇分类: 野生技能协会 发布时间: 2022-12-14 14:12:54 浏览:18207 次

【UE5】MetaHuman数字人换装,添加动画和表情

我是Anthony呀:
大佬,我想问一下我的衣服会穿模怎么回事呀[笑哭]

【回复】回复 @袁承宇 :嗯嗯,但是我这个只有一点穿模,我通过把模型部分透明的方式解决了
【回复】衣服分三种体型的,有胖,瘦,正常体型,要选择适合角色的体型
刺客-加隆:
老师,你好,你教我的方法已经做了,现在还有个问题:如何让数字角色在使用城市人群资产动画过程中实际走起来,现在教程里的方法是角色原地走路,并没有真正的走

【回复】闪退原因很多,硬件问题或者软件问题都会闪退,新建一个项目只用动画看看
【回复】回复 @袁承宇 :老师,请问我用了城市人群的资产给自己的MT角色换了装,但是添加新手动画资产包以后,添加动画UE就闪退,怎么回事呢?
【回复】回复 @袁承宇 :老师,这个我会不会设置,甚至不知道哪里设置,骨骼模型我很陌生
一只滚人:
大佬,我想问一下就是Meta human人物动作在动画序列里选定动作之后,播放人是不动的,是什么原因呀。但是正常在人物蓝图替换动画序列的时候人是正常运动的

【回复】回复 @袁承宇 :谢谢大佬,已解决
无心演戏退圈:
你好,添加live link后,角色并没有动,是怎么回事?必须运行关卡才能动的。。。。/(ㄒoㄒ)/~~

【回复】回复 @无心演戏退圈 :livelink插件要开启,如果还不行就别弄了,弄这个意义不大
【回复】回复 @袁承宇 : 添加的是live link skeletal animation ,是还需要设置写什么参数,把功能开启吗[思考]
杀手在流浪:
太棒了,太感谢您了,三连了,必须三连

哒哒星海:
老师,我没有那个兼容骨架是什么原因呀,我的自带的有骨骼但是不能用

【回复】点击“窗口”“资产详情”就有了,如果没看到,就把窗口拉宽一点
秀才会走路:
老师,我新导入的模型,后导入的衣服,让角色穿上衣服了,但是角色有动画,衣服没有

【回复】不是随便导入一件衣服就能匹配角色的动画了,这个教程用的是本来就匹配好骨骼的衣服
眷千秋:
老师,我用5.3的,在序列里加上表情和身体动画后,身体和头分开了,怎么解决啊

【回复】回复 @袁承宇 : 面捕要同时录自己的声音,可是我得用tts配音哈[微笑]
【回复】回复 @袁承宇 : [喜极而泣]明白了,老师
【回复】回复 @眷千秋 :你面捕的时候自己录好音啊,做动画的时候再添加录好的音频,不管是关卡序列添加还是后期在视频剪辑软件添加都行,很常识的东西
快杀死病态杰:
老师,为什么我跟你一样按照步骤把头部的兼容骨架加上了,他不会动,蓝图也换了,但就是不会动,我身体没换,需要换身体吗?头部的和身体是分开的吧

百鬼异闻:
老师为什么我捏的Metahuman人物 ,只能下载到UE5工程项目里面一个人物,下载第二个会提示覆盖掉第一个; 我改了项目里面的Metahuman文件名字,但是还是提示,我翻译了下提示意思是 ;尝试导入的超人类已经存在于此项目中。要覆盖它们吗%3F注意%3A头发卡将丢失,直到你重新启动虚幻引擎, 我把Metahuman文件和人物蓝图名字都改了,还是提示,我该怎么办 老师

【回复】先覆盖看看,不行就新建一个项目再导入,然后再迁移过来
纳兹多纳贡尼尔:
up主,就是这个张家界在往下飞的时候有一层淡蓝色的雾气这个该怎样调整呢,谢谢

historyyyyyy:
老师您好,我有个问题,每次当我加上动作的时候就会报错闪退是为什么,这个问题困扰我好几天了[大哭]

华华-UE5学习:
老师5.1没有兼容骨架这个选项怎么处理啊

【回复】点击窗口>资产详情,就有了
啵啵燕桥:
我把摄像机拉远,头发会消失。LOD是0啊

【回复】确认LOD强制为0,不行就换个头发看看
刺客-加隆:
虚幻5里没有你一分四十五秒的操作界面,可以告诉我一下虚幻5里在哪里设置BODY的骨架吗?

【回复】回复 @袁承宇 : x谢谢你啊
【回复】点击“窗口”>"资产详情",然后拉宽界面
kazeira:
感谢大佬的教程!不知道大佬有没有遇到过这个问题,我骨骼兼容的确能在动画蓝图和角色蓝图中添加城市资产的动画,但是在关卡序列中添加动画却搜索不到

【回复】回复 @袁承宇 :感谢回复,刚测试了5.1可行,5.0不行
【回复】证明兼容骨架不支持关卡序列,需要重定向动画
朝着太阳飞奔的李大大:
大佬,请问下在三维软件里做了自己的想要的衣服,怎么匹配上metahuman里面的人物 进行使用呢?或者有教程推荐么?

【回复】这个不是几句话能说清楚的,你自己找一下B站有没有相关教程

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