【UE5】快速将blender工程文件导入UE5的官方插件!
优异歆绶:
千万别买!这个插件稍微大一点的文件就导入不进去了。
【回复】考 白买了 我也导不进大场景
【回复】回复 @善良的我妻由乃 :用send2ue导入,这个可以,如果不行就分开两次或三次,注意blender左下方进度条,没材质就自己加一下,也没别的办法[笑哭]
【回复】官方有专用插件,第三方全是坑无数个中国人站起来:
up超时空要塞的模型棒能分一下吗?已三连
【回复】回复 @胖子瘦子好日子 :嗷,:https://sketchfab.com/3d-models/vf-31c-macross-delta-papercraft-ffe959e1e57f4b07ab94444815b3c63c
【回复】回复 @Paper朱 :就是那个飞机日光漫过你的梦丶:
up主你好,刚试了一下这个插件,导入虚幻blender文件时,一直卡在百分之0的状态,场景200万面,插件导入有面数要求吗?小智的黄耗子:
我的也道不进文件,该做的都做了[大哭]菲菲公主2001:
布兰德 做好的场景 导入进来,又要重新自己摆吗?不能喝布兰德的镜头一样吗阿黄玩游戏:
datasmith 导入场景 !静态网格体 之类的比价好!
【回复】我用这个 布兰德镜头导入ue 不一样 不知道为啥
【回复】那个貌似不能导入动画啊,BL的动画进去就变成一个关卡序列文件了,没法用
【回复】回复 @秒全屏bang : 动画试试USD兽血天狂:
我这搞了个人物动画,和一个方块。发现只能识别人物,再加上一个人物,还是只识别第一个人物。没绑定的物体也识别不了······小智的黄耗子:
导入ue的骨骼网格体可以可以用其他动画序列账号已注销:
导入后,材质报错,导不进来怎么办?[大哭]
【回复】回复 @Paper朱 :发你了,好东西注意社死