OpenGl基础教程
GameEDD:
不好意思,P7的坐标系OpenGL全都是右手坐标系,只在投影矩阵完毕后,是左手坐标系,即局部空间到观察空间是右手坐标系,而裁剪空间到屏幕空间都是左手坐标系
【回复】视频里面那种是DirectX的戟间血:
GLUT绘制二维三角形:glbegin(GL_TRIANGLE);... glend();两三行搞定;
GLFW+GLAD绘制二维三角形:各种着色器,你甚至需要手动编译链接代码;
这就是时代的发展吗。。。
【回复】回复 @戟间血 : 自己实现
【回复】回复 @海绵宝宝创创子儿 : 有没有更好的现成类啊
【回复】回复 @海绵宝宝创创子儿 : 那个Shader类如果要传mat矩阵值给uniform变量咋办啊奈绪想要变得可爱:
我咋在src文件夹中找不到debug文件夹[捂脸-圣诞]
【回复】回复 @你的牛奶我包下了 :它会跟着生成一个debug文件夹GameEDD:
如果有时间会更新DX12的内容,DX12的东西我都准备好了
【回复】如果有人看DX12的话,没回应就不更新了QAQ王虫虫0929:
博主 所有的教程我就看你的了 赶快更新GameEDD:
我11月份实习完就过来更新,会出DX12。三石溪鱼轩:
up,up, 请问OpenGL可以读取视频之后,再在视频上绘制像素填充图形(比如三角形)吗?
【回复】回复 @你的牛奶我包下了 :是的,老师让我用OpenGL给视频贴个图标
【回复】回复 @tiger_sheep :你是需要做啥作业吗
【回复】回复 @tiger_sheep :没( ゜- ゜)つロ 但是肯定是这样做的 因为我做过类似的EvolutionValue:
宝藏up主,已投币收藏,希望多多更新!拉大缸之王:
请问up主
我在配置环境的时候
#include <glad/glad.h>报错说无法打开源文件
是怎么回事
【回复】你包含了这个文件夹了嘛
【回复】回复 @你的牛奶我包下了 :包含了,还是不行,搞了一下午要哭了[无语][无语]