LearnOpenGL文档学习【完结】

作者: 执念的鱼汤分类: 校园学习 发布时间: 2021-04-11 13:36:59 浏览:90069 次

LearnOpenGL文档学习【完结】

越行勤:
感谢up,每天睡前看一看,当做知识回顾[藏狐][打call]

几何处理:
不错,本来自己想录的,看你录了,我就不录了

【回复】可以自己录一下,一起学习进步
【回复】膜拜下大佬 孔老师那里过来的 [支持]
【回复】回复 @文档大嫖客 :网上还有个 QT版本的 才发现呢
半夜吃茶几:
请问如何想教程视频里,make run dir=XXXX就运行src目录下子目录里的程序呢?按照另一个视频里配置好之后,make run只能运行直接存在于src目录下的程序文件啊? 这个事情可能在专业的人眼里就是不起眼的小事,在外行看来就难于登天。 这个事情可能真的太简单了,以至于我全网都找不到解决办法,真心请UP主教一下,感谢。

【回复】回复 @半夜吃茶几 : 我只是建议,因为后面有几个例子,需要多个第三方库[脱单doge]
【回复】回复 @执念的鱼汤 :ok了大佬,我毫米级对照了一下你的makefile文件,发现我这少了不少东西,经过这一课,对makefile的理解加深了,感谢
【回复】现在我就只能把各种程序文件都放在src目录底下,学完一个就放进子目录里一个
widcardw:
经过一段时间的踩坑,也是终于捣鼓出了在 macOS 上的一系列操作,虽然大部分也都差不多,但一些包如果编译或者链接不过去就真的没法运行[跪了] 先留个 fork 的链接在这里,帮助想要在 macOS 上跑这个运行环境的小伙伴,也是共同学习了,加油! https://github.com/widcardw/start-learning-opengl.git

【回复】回复 @田野水苏 :大佬能推荐一下Xcode里好用的提示插件嘛?我用Xcode写swift时候明明输入的几个字母都在名称中但死活找不到相应的函数或者实例,我简直无法想使用opengl库时那么多复杂的名字输入是件多么痛苦的事情,相比之下vs的提示就有好的多[笑哭]
【回复】[微笑]Linux配置opengl,分分钟
【回复】人才,mac配置opengl环境比win简单多了,无论是xcode还cmake
胖厨z:
up真勤奋 我看视频的速度赶不上更新的速度 [笑哭]

【回复】后面的部分的代码很久以前就写完了了,因为大多都是重复的,主要注重于技术理论的理解,因此录的比较快[笑哭]
宙斯之刃:
感谢作者分享,能出一期专门对视频类播放的教程吗。比如 渲染YUV420,YUYV422, YUV420SP,NV12,NV21的课程 谢谢

【回复】暂时还没研究过视频播放,这个是看着大神的教程录制的,欢迎一起学习
【回复】相当于学习opengl的案例作业
【回复】回复 @执念的鱼汤 :哪个大神的教程?
蛋黄天然呆:
在P11作业练习中,第17分钟时,第2个程序对象不需要附加顶点着色器吗?

【回复】回复 @Murmansk_wind :非常感谢您的回复,我理解了
【回复】回复 @西踢boy翀翀 :因为像素颜色是在片段着色器中确定的,要修改输出颜色只需要修改片段着色器即可,顶点着色器这里只用来处理顶点坐标的,所以并不需要修改,所以两个着色器程序都链接的同一个顶点着色器
【回复】回复 @西踢boy翀翀 : 不太记得了,过去一年过了
宙斯之刃:
坐等更新,加油[支持][支持][支持][支持][支持][支持][支持][支持][支持][支持][支持][支持][支持][支持][支持]

乐鱼吕:
只要学习这个文档也能像UP这样强吗[脱单doge]

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