Metahuman 骨骼綁定 Metapipe Free(免费版)

作者: W文文E文文N分类: 设计·创意 发布时间: 2024-01-06 06:29:59 浏览:3226 次

Metahuman 骨骼綁定 Metapipe Free(免费版)

W文文E文文N:
https://www.bilibili.com/video/BV1ZQ4y1n7S4/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=346ca45819fcad1966180673530b92c5 插件安装 可以看这位大佬的

无月空神:
up你eyeshell和eyeedge两个这么调的呀 好像没有变形里面没有bs[笑哭]

【回复】回复 @W文文E文文N :好的[doge]
COWBOY101:
up这个 Metapipe Free(免费版)视频可以配一个音吗,对于视频中出现的形变编辑器数值给1,然后再创建一个给-1不是很懂啊,要不你简单配个音,感谢知识分享

【回复】感觉说复杂了,就是未匹配的模型上有了一个骨骼带动的变形,你可以理解为这就是个BS变形。只是没在BS编辑器中显示出来,默认为1。然后复制这个变形后的再加回去,就是-1,负负得正,就恢复原型了。
【回复】因为最开始你用了插件,对面部做了骨骼匹配,其它未匹配的部件在骨骼位移中也被带的变形了。此时变形的模型上都增加了一个骨骼变形产生的点信息数值。于是复制这个增加了点信息数值的模型,给到BS上做个减法,就是-1,这样模型就还原啦。
云止晴川:
在传递头部骨骼后,就一直出现这个错误,麻烦问下是什么原因呢?# 错误: RuntimeError: file c:/Arts and Spells/Metapipe Free 2.0.0\MetaPipeFreeBeta.py line 524: 找不到对象“pelvis”。

【回复】亲,解决了吗?我的也是一直出现这个错误提示,找了好久也没找到原因在哪
【回复】回复 @W文文E文文N :多谢!
【回复】大概率你的 bridge 没有和maya联动

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