像素画12款常用软件推荐(独立游戏开发者入门美术素材绘制推荐软件)

作者: 独立游戏杂货铺分类: 野生技能协会 发布时间: 2023-10-13 13:04:34 浏览:52920 次

像素画12款常用软件推荐(独立游戏开发者入门美术素材绘制推荐软件)

懒芥LazyJie:
大家画像素图真的会更省时吗?我个人感觉比起非像素图,画像素图真的要累死了。。。为了美观真的是一个像素点一个像素点戳出来的。。。。同样一个人物的呼吸动作,用像素风花的时间可能是普通的画风两倍,尤其像素数量特别有限的时候,一个点位置没戳对动作看起来就不自然了,调整花了非常多时间。。。还是说只有我没有领悟到什么技巧方法啊[笑哭][笑哭]求各位大佬分享提高效率的经验

【回复】只能说相对吧 像素细节很多无法刻画用一个点几个点带过 像你说的像素需要一个点一个点修一个动画可能要改很多次 但是基本就是改几个点的事情 普通画画如果要画呼吸动作可能是有什么液化或者live2d可以辅助 但是相对的你对画面细节就会需要刻画的很多 想要改什么就要花更多时间了
【回复】不会,因为经常稍微变动就没内味儿了,失去神韵了。或者每个组件都很好看,放到一个场景里,层次就凌乱了,大小也不合适了,每个组件轮番抢戏,为了一个和谐的场景修改每个组件最后筋疲力尽。 但是,对于高手来说都不是问题,做游戏也是,菜是原罪。[doge]
【回复】一方面省时间不需要太多细节,另一方面性能好啊,只要很小的图
独立游戏杂货铺:
有大佬提供了一个消息说aseprite已经被开源,在网站上编译下载可以省下15美元,我把链接贴出来,供大家自行编译下载:https://github.com/aseprite/aseprite 立省15美元[脱单doge][doge][doge][doge]

【回复】回复 @有趣阿呆的一生 :我也做了一个教程https://www.bilibili.com/video/BV1zQ4y1W7oD/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=06a97957df34701326dfdcb20131ec7f
【回复】回复 @李天权 :哈哈是啊[doge][doge]只要人人都献出一点爱
皮可恺球PicKay:
相比aseprite,pro motion更适合做游戏,aseprite更适合做像素艺术图

【回复】回复 @独立游戏杂货铺 : aseprite可以靠插件弥补缺失的功能,pro motion有个问题是没中文,我是打折的时候买了两三年还是只有英文[笑哭]
【回复】回复 @西奥鲤鱼 :pro motion插件不多,但是围绕复古游戏做了很多规范化的功能,aseprite更适合艺术创作或者不那么强调复古的像素游戏
【回复】回复 @皮可恺球PicKay :请问他有什么插件呢!刚接触觉得asp特别好用
1y1rydj:
推荐pixelorama,用Godot引擎写的,开源免费,界面也挺简洁的

【回复】Godot真的是太厉害了[doge]
刺猬苦瓜:
不知道是不是就我有奇怪的印象: 就是总觉像素游戏有种莫名厚重扎实感,很踏实。而当年flash突然流行起来矢量风画质清洗色彩鲜艳但总感觉轻飘飘的,就像树叶一样一吹就飞的虚.......

【回复】我也有这种感觉 而且从以前就觉得不管是像素游戏还是像素插画 虽然整体由棱角分明的方块组成 但是组合起来却是信息量爆炸 精美的像素图总是给我一种窒息的感觉
【回复】其实还是像素但是像素点更密集
凉拌苦菊_:
希望能搬点pro motion的教程,明明很好的软件,怎么教学资料比aseprite少这么多

【回复】回复 @独立游戏杂货铺 :[打call][打call][打call]
【回复】回复 @Rocsoar_ :好的,回头我搬运一下[doge][doge]
像素恢雪君:
13.windows画图 免费[Cat2_Chaos][Cat2_Chaos][Cat2_Chaos]

熇煋叁世:
毕竟是下限有多低上限就有多高的美术风格

Bluefox73:
手机或平板建议使用Pixel Studio 有免费和专业,都挺好用

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