从1帧能玩到144帧丝滑,人眼看世界的帧数上限是多少?地平线5

作者: 大队长优化指南分类: 数码 发布时间: 2023-07-04 08:32:12 浏览:613046 次

从1帧能玩到144帧丝滑,人眼看世界的帧数上限是多少?地平线5

王诗稼:
因为视觉暂留的存在,人眼看15~25帧的画面是可以保证最基本的流畅的,小于这个区间的视频就会给人卡顿感。人眼的帧数上限是因人而异的,普遍是120~140,不过一般来说90帧视频给人的感觉已经足够丝滑了(之前看过一个通过专业设备调试出的一个500帧的视频,说实话,和120帧的看起来没啥区别)

【回复】你用手机看10000帧它也是你手机的刷新率
【回复】看和玩区别也很大,屏幕的大小对帧数的感知也有影响,60转换成144区别很大,不管是玩还是看,144转换成360刷新率的时候,肉眼的感知就没那么明显了,只是玩的时候手感会更加丝滑一些,但是也因人而异,之前和朋友去网吧的时候,我就受不了60刷新率的机器,就必须去144高刷的机器玩,但是我朋友对144和60的感知差别就没那么明显,说没什么区别,但是我的感知就是区别很大,60对我来说就是卡顿明显
【回复】游戏和电影不一样吧,游戏还有互动部分,操作延迟还是很明显的,30帧和60帧延迟差了十多毫秒很明显能感知出来[笑哭]
瑞伯里德:
之前舍友笔记本没清灰,风扇玩一半噶了,玩csgo降到8帧[笑哭]

【回复】惠普刚刚换主板,大表哥游戏帧数比刚买低了二十帧左右,没清灰导致散热巨差,当时是打个恐鬼症CPU100度,正常小游戏都飙90,前天估计是主板烧了,直接没电脑整个声音,售后换主板
【回复】回复 @戰毛线 :找个电吹风吹一下就行,不过笔记本一般没啥灰
【回复】回复 @lzx看球看个球 :刚买垫了支架的,但是就是灰直接堵死那两个风扇那里,CPU巨烫[辣眼睛]
城哥侃侃乐:
电影等视频解码只有24帧,照样能接受。不少主机游戏还停留在30帧。游戏30帧是兼顾画质与能耗最佳帧率。

【回复】电影30帧和游戏30帧可不是一码事,电影由于有动态模糊2帧之间是连贯的,软件生成的画面不是连贯的。更何况电影只是看不用你操作,游戏要考虑到玩家操作时产生的“响应时间”,响应时间很大幅度上影响玩家的操作和沉浸感
【回复】电影是模糊帧,游戏是静止帧
【回复】视频的帧率和游戏的帧率是两码事,视频说24帧那就真的是1/24秒刷新一帧,游戏因为是实时渲染,帧率只是个平均值,如果前0.5秒刷新了120帧,后0.5秒只刷新了1帧,显示出来的帧率还是120帧/秒
芥末绘溪:
事实证明视力是有帧数上限的,但是设备没有。 我只能区分出1帧10帧的区别,后面30 60 144帧对我来说都一样。

【回复】有没有可能,你手机刷新率没那么高。
【回复】有没有可能是你的屏幕只有60的刷新率
【回复】很正常,不上手玩压根没法用眼睛分别出30帧和60帧,但上手游玩30帧和60帧挺明显的
F1yAng:
我愿意牺牲分辨率或者特效,让3d单机游戏尽可能达到稳定100fps。用的144hz显示器,常玩fps,低帧的时候眼睛确实会感觉更容易疲劳,更容易头晕。

【回复】我也一样,低帧率头晕,玩不了一会眼睛就难受了,也有可能是屏幕的问题,准备换个hva
【回复】高帧用多了再用低帧真的玩不下去,一久了就头晕
【回复】我觉得大多数人应该都是这样的,牺牲画质选择更高的帧率是常态 除非纯看风景 不然不会有太多人人用高帧数去换高画质
因幡?:
人眼视帧在30的时候就是常规了,30到60之间已经是轻微区别了,60往上基本上是体感帧数了,需要配合特定场景特定动作特定效果以及自身各种感官才能在视觉上感觉到一点点的区别,比如你看电影,60和144没什么区别,但是你玩游戏还是能感觉到一点不一样,这就是体感了。

【回复】回复 @因幡? :不一样的;60hz刚发现对面peek就死,来不及定位(因为眼睛👀没捕捉到目标),120hz能把peek时的动作显现出来(慢放能看出来对方移动轨迹,对局中眼睛能捕捉位置) 一两次可能是预判,但是不知道对方什么时候拉出来peek时,只能靠潜意识反应,来不及想[思考]
【回复】你这话挺难绷的,让人很难不怀疑你是看视频看来的结论,ps5上很多游戏没有60帧所以我经常是30帧和60帧游戏来回换,我笔记本是120hz,平时用的屏幕60hz,还有个显示器是75hz的,很明确的告诉你30和60帧区别非常大,120或者144的屏幕在你能跑满的情况下,时间长了你也是回不去60的,尤其是fps游戏
欧克佛:
区别挺大的,我手机60帧玩原神,和电脑的165帧区别挺大,玩过了才知道,不过说60帧不能玩有点夸张,只是有点难受罢了,由俭入奢易,由奢入俭难

【回复】原神不是锁60帧吗[原神_嗯]你是自己加的插件吗
【回复】手机原神60帧不稳定会掉帧 所以看起来才会卡
【回复】回复 @举个栗子77吧 :不掉帧,用水冷压的死死的,60帧只能说流畅,体验过165或者240帧的60帧再怎么流畅也有限,所以一般主用电脑玩原神的手机都只是合成体力就下线了,玩起来难受
bili_93610734530:
30fps=33.3ms 60fps=16.6ms 144fps=6.9ms 240fps=4.1ms 360fps=2.7ms 从帧生成时间看就能得出30-60,60-144的提升是相当大的,再增加刷新率收益很小,且4090都稳不了4k144,所以对普通玩家来说追求144是大势所趋。

清祀灬:
大部分的卡顿是帧率波动太大,如果能稳定在一个帧数上下波动不大,60帧其实就非常流畅了

无问西东HD:
01:42 “人眼可以分辨的最高帧数是24帧,这是平均值”真牛皮,从哪个营销号听来的[捂脸]

aptfor:
4080开极致,我一般锁72帧,144躁音太大了,流畅度能略微感觉出来不一样,但不如30到60那种一秒就能看出来的差距。

【回复】回复 @乌龙普洱凉茶 :反正我的跑不到200
【回复】回复 @SKYWANN :全高,不是极致。但4080性能是4060两倍多,我觉得极致跑两百帧不是问题
【回复】回复 @乌龙普洱凉茶 :你笔记本40602k极致能跑140?
可爱到被掐死:
帧率升高可能看起来不太明显,但是打游戏的时候掉帧一定是一秒反应过来[doge]

你想要挑战我吗:
30-60-120差距特明显,120-165就不会有那么大的差距😄

【回复】视频最高也就显示60帧 实际上高帧率玩久了再换到低帧率去玩 还是会感觉到很明显的卡顿感
lone528:
[口罩]我笔记本一热起来打个战地5都能十几到60之间乱窜

【回复】回复 @lone528 :是不是该涂硅脂了,可能散热不太够用了。一般温度过高就降频了,帧数就会波动大
【回复】回复 @啵啵炫彩夹心糖 :戴尔G3,傻多戴[大哭]
Narealthesecond:
看着60和144没多大区别,你玩儿的时候就知道了

【回复】玩起来差距还是蛮大的,尤其是转镜头的时候
【回复】主要是视频只能显示60帧,144和60看起来差别不大,实际上玩起来差距特别大
【回复】有没有可能你手机到不了144呢[doge]

显卡 科技 数码 网络游戏 FPS 电脑 极限竞速:地平线5 显示器 游戏本 游戏暑期狂欢节

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!

更多相关阅读