日系二次元風格化角色《少女哞哞》雕刻上色渲染製作流程教學

作者: Wingfoxworkshop分类: 设计·创意 发布时间: 2023-02-10 15:49:15 浏览:18416 次

日系二次元風格化角色《少女哞哞》雕刻上色渲染製作流程教學

要留下点什么:
你直接在ZBrush里面雕刻完就去blender里面绑定吗?没有拓扑吗?

【回复】前面章节的ZBrush为头雕,后续Blender的绑定是制作摆动后身体的部分,课程有提供讲师常用的低模素体去进行
zzzxggg:
价格有点高呀,感觉跟udemy上那些课程原价差不多了

【回复】现在网站有优惠,可以点击链接查看哦~👉https://www.wingfox.com/c/9065_2670_28151
逐凌:
应该不行吧,没骨骼,没绑定,放到游戏引擎里面只能做模特,应该是吧(我萌新)

【回复】衣服肯定和模型分开做骨 Dynamicbone添加碰撞体积
【回复】回复 @Rom_ろむ :骨骼问题不大,但衣服呢?如果想要做动作,那怎么办?[热词系列_问号]
理塘搁浅的帆:
这是是游戏模型的教程吗?可以放到游戏引擎使用吗?

嘎哈鸭不重名:
有个问题可以解决一下吗?,教程里的附件必须要去翼狐网下载。我在你们APP买的,翼狐网没有我购买记录,不让我下载附件呀。这个怎么解决呢?

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