BJD头雕6(大型过程)

作者: 娃之梦分类: 野生技能协会 发布时间: 2021-11-18 21:13:28 浏览:41984 次

BJD头雕6(大型过程)

观山Shawn:
up好棒!!可以请教一下,这个回放是怎么调出来的吗?

【回复】文件→撤销历史记录(点亮)→保存ZPR格式 (下次打开文件的时候就有历史记录了) 影片→F历史记录→导出
【回复】回复 @娃之梦 :收到!谢谢up!!
如梦不真实:
大伙儿来看我动态拿泥照着up捏的头…五官一个没少,但捏得我不敢睡觉[doge]

【回复】回复 @琳琳琳琳琳lingling :不清楚…我已经浪费掉了一包石塑粘土和轻型粘土……
【回复】姐妹,想入娃坑,先用粘土练习怎么样啊[星星眼][星星眼]
清啬鱼:
看了up主的视频,突然知道了我一个大毛病,就是我弄完一个地方老喜欢圆滑一下,然后形状就变了,还得栽调,调完在圆滑……唉

【回复】你把shift的强度调低点不就好了
居居居居灬:
up请问一下雕这种头和写实得人头区别主要在哪里呀,有什么需要注意的地方吗

【回复】回复 @娃之梦 :好的,谢谢up
【回复】多了解一下这一块的审美趋势,注意五官比例和体块的概括
Huyunjin:
想问一下up主是用iPad画的还是电脑[脱单doge]

灼灼和归:
好强啊[给心心][给心心][给心心][给心心]

mshfiskan:
问问博主最开始比较粗略的鼻子是怎么打磨平滑的[给心心]

莱莱濑啦:
up宝喜欢透视,焦距开多少啊,最近搞了几遍都不对劲

【回复】和个人习惯有关,我不开透视的,多打印几次调整一下就习惯了,通常焦距是胸像50mm,头像85mm及以上

自制 模型 3D 雕刻 制作过程 BJD Zbrush

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