【读品】全体角色表情彻底崩坏的玄学杰作!《莱拉是谁》Who's Lila?

作者: 博伟君分类: 单机游戏 发布时间: 2022-03-18 18:39:38 浏览:343315 次

【读品】全体角色表情彻底崩坏的玄学杰作!《莱拉是谁》Who's Lila?

轻言信仰:
wo cao 震惊了,伟哥的知识面是真的广,还有这款游戏也太具有克苏鲁风或者说是神秘风了,爱了爱了,不说了先粉伟哥再说。伟哥说道出幻人这个词的时候我就开始觉得牛批起来了,因为我就练习过幻人这个东西,详细的内容不方便在这透露,可以去了解一下与三体里面逻辑幻想出来的庄颜类似,我感觉我写小说的灵感又有救了。不说了先充电去了[嗑瓜子]

【回复】小心别把自己搞到精神分裂
【回复】知识面不广的人也不可能出这么多精品有内涵的深度长视频呀[妙啊][妙啊] 在这个人心浮躁,大多数人只能看下去短视频的现代,能不忘初心一直坚持出长视频的人,都是一定程度上的智者与勇者。[支持]
管家-金枪鱼罐头:
[藏狐]简单点说,莱拉是一个只要被认知就会存在的概念,同时这个概念具备自己独立人格和思维,同时能操控被这概念寄生的人;换句话说,鬼本不存在,只是人内心有鬼,才有了鬼

【回复】就是你知道莱拉这个名字,你就能知道她长得什么样,然后你去传播,他们知道莱拉的名字,就也能知道莱拉长啥样
【回复】回复 @全新上岸面 :虽然你说得挺ky但是概括下来莱拉还真就是最常见的模因类scp类型,被知晓传播就能存在。
【回复】回复 @劉璇璣 :人格分裂或许是自我对自我下的定义,正因为自己太执着于自己创造出的那个定义,因而使得这个所谓的表象集合体成为了“自我的某一个人格”。
少狗椿:
伟哥终于发了这期视频,太高兴了!一直很喜欢伟哥的视频,没想到有机会跟伟哥同框(指出现在视频的credit里)!真的很推荐大家购买这个游戏来玩一下,现在的中文已经好了太多了,我改掉了很多毛刺(比如漏删的英文,还有一些句子重新改了一下)!我翻译完之后还采访了一下游戏的开发,写成了稿放在机核,想了解更多游戏背后的故事可以戳:https://www.gcores.com/articles/148291 关于伟哥的视频,我再悄悄补充几点: 1.其实被杀的不是穆里教授本人,是穆里的女儿。台词里也提到“是那个人的父亲”,那个人指的就是“切特·穆里”。 2.伟哥在结尾提到的那个帖子其实也是ARG的一部分,那个帖子是开发自己发的,后来发现骂的人太多,他觉得引起了大家的困扰,就删掉了)除了中文和西班牙语本地化还有部分俄语本地化,其他的都是开发一个人做的。

【回复】本来游戏里打破第四面墙的感觉就很棒了,没想到还有ARG23333 这种ARG酝酿的争吵也是莱拉的食物之一吧
【回复】果然是演出效果哈哈哈哈
【回复】感谢汉化~真的很喜欢这款游戏
传说中的阿布摩:
阿伟,又在做有趣的新游戏,休息休息,去做昏黄症候群好不好。

【回复】回复 @当我偶然间遇见 :主要是想听伟哥扮jk[tv_doge]
【回复】但这游戏看起来也超有趣啊。[doge]
【回复】咖喱学姐~(希耶尔饼干)
听见整个世界:
我之前看了一小说,主角因为失去了情感被送去治疗,医生也没有办法,只能让他保持正常人的行为。于是这个失去情感类似机器人的主角,就开始试着维持正常人的生活,他的微笑、他的悲伤、他的愤怒、全都是通过模仿他人和判断情绪来表演出来的。 感觉有点像这个游戏的主角,但那本小说是恋爱小说,还在连载,估计最后是通过恋爱重获情感吧。

【回复】我记得有一个思想实验就是说的一个僵尸他能模仿人的所有事,这样其他人就分辨不出他的存在。好像是讨论自由意志还是什么的,记不清了。
【回复】回复 @鬼泽炖蘑菇 : 沼泽人是指的一个人死去的同时,在原地制造一个和死者完全相同的人,有着完全相同的外貌能力记忆和思想,这个人算是死还是没死,和之前的死者算不算同一个人? 层主说的情况是哲学僵尸:一个非人之物看起来和人一样,有完全的演技可以伪装出一个人类应有的,在任何情况下所应有的反应,那么这个非人之物和人类有什么区别?有办法区分这种演技和真实的感情吗
【回复】我第一反应是monster里的超人葛利马
陈音语:
举个例子就好理解了:谁是谢斌 这个问题不需要答案,只要这个梗流传就能吸引人的注意力,这个句子就还存在意义 同样的当无人知晓这个梗了,这个句子就失去了意义

【回复】也就是说莱拉并不算人格,重要的不是莱拉,而是莱拉是谁这句话,由这句话产生的效应配合游戏世界观的设定,只要这句话还存在于某人的脑中,莱拉就会自动生成本不存在的形象,而且有多少人痴迷于探究这句话,就有多少莱拉的具象化,就像火车站大叔和主角渴望爱情,所以都是梦中情人的形象
【回复】就像是《贾君鹏,你妈妈喊你回家吃饭》这句无意义的话,成为了等不到新版本的魔兽玩家的精神寄托一样,这就是模因,不复杂,但有时也令人难以理解
【回复】这个答案似乎没考虑博尔赫斯的那本小说,对莱拉是谁这个问题的所有回答都不是莱拉,而且都低于莱拉的层次。莱拉在真相层面上是绝对非常重要的,从游戏剧情中也可以看出(对于莱拉的描绘并不是以缺场的方式进行的,相反,玩家能比较直接地观察到莱拉的侧面,由它本身来推动剧情)。
想甩開雨傘在雨中跳舞:
莱拉现在很开心,因为这个视频让她又可以活的更久了

土豆乎锅贴:
伟哥的视频具有专属于老优酷时代的制作者的魅力,还带有文学爱好者自有的浪漫,没有一定读书门槛的人都没法彻底看懂伟哥的视频。这些读品视频最适合的场景是在一个悠闲的午后,泡一杯茶水,然后躺在沙发上惬意的观看,这才叫读·品

【回复】听你这么一说去游戏频道看了看,哪怕几年前还有不少优质up,现在游戏频道质量简直不忍直视。。。。
【回复】回复 @白渍脸 :所以说珍惜伟哥这种浪里淘沙的珍宝吧,早年间的视频创作者守住初心的人不算多咯
【回复】知识面不广、思想深度不够的人也不可能出这么多精品有内涵的深度长视频呀; 在这个人心浮躁,大多数人只能看下去短视频的现代,能不忘初心一直坚持出长视频的人,都是一定程度上的智者与勇者。[支持] 我一直坚持看长视频,就是在保持一种外界浮躁快节奏,但我内心仍有着自己的节奏那种心境。
巫昂往夕:
一个猜测,不一定对,这个游戏的标题《莱拉是谁?》,玩家看到这个标题之后,在脑中开始思考这个问题的时候,莱拉就已经在我们脑海里了[微笑]

【回复】我觉得是这样,“莱拉”的存在就基于有人对它本质的探求,而它把一切搞得模模糊糊,就可以让这种探求一直存在
【回复】回复 @Rick-Starfxxker :我焯,怎么有种某些小说世界观里的那些神秘力量一样,有人相信它们,它们就会越来越强大,知道的人少了,神秘力量就会削弱
橱柜里的立花千岁:
想问问博伟君会做《极乐迪斯科》的视频吗?非常想看有大量阅读积累,文字有深度并且叙事轻松有趣的博主解说这个神奇的游戏[雪容融]

【回复】这玩意太长了,33做过,但是个人浅觉确实可能应该博伟君讲的更带劲一点
【回复】文本量太大了,特别是加了支线的最终剪辑版
【回复】回复 @八剌沙衮波利斯 :还行,看过几个读书博主做的极乐迪斯科,内容也是尽量往对主义和制度的讨论里面延伸,没啥讨论热度这倒是真的,数据都不怎么好看
cynical天一:
这个游戏画风好像那个外星人入侵的阴间游戏啊,不过阴间程度不太够

【回复】如果我没猜错的话,是那个外星人会伪装成人类但又装的不像反而显得很奇怪那个吗
【回复】啊这,曼德拉记录,画面风格确实好像
【回复】回复 @灵乌路脑袋空空 :曼德拉记录又不是游戏,再说了,曼德拉记录是伪纪录片,也不是像素,没看出哪里像
killisland:
嗯,看完这个视频后,我反而对余探员这个模因概念给污染了。 我现在就是想要成为想他那种人,或许我以后对任何类似于无论如何也要探究真相的行为都称呼为“余探员” 他的模样已经时刻出现在我脑海里面,恐怕以后我思考任何深入的问题他都会会变成另外一个人跟我在脑海里交流。。。

mianmian:
这就是标准的恐怖谷效应:无限接近于真人但是却总是透露着非人的赶脚,说不出来的诡异。

【回复】NPC发现所在世界逻辑不能自洽就是这样 放轻松,地球ol的NPC[doge]
宇星娘:
当一个游戏的存在不是一道题 而是成为一个谜的本身存在。游戏就被赋予了本身的艺术性,这也是游戏成为人们口中第九艺术的关键原因。 可能这个游戏永远不会有答案,但过程就是没有意义的吗? 我们探索的到底是一个结果,还是在玩游戏中思考的过程。 我觉得这个作品除了致敬大卫林奇和博尔赫斯, 更印证了《Trinity》的作者布莱恩·莫里亚蒂以及他的精神传承者《见证者》和《时空幻境》的作者吹哥那样。 在游戏中探索游戏本身的过程,才是游戏的艺术性所在。

【回复】但显然相比《见证者》和《时空幻境》而言,水平不够。是,没有标准答案,我们就享受过程即可,可是这个游戏我觉得唯一有趣的就是捏表情了,但也没有在这方面做出什么惊艳的设计。剧情方面杂乱无序,说好听是开放式结局,说难听是根本没讲出个什么故事,前者是无尽未知的画廊,后者是乱作一团的毛线,我觉得后者并不太行。尽去讲一些形而上、玄之又玄的东西去了,故弄玄虚的味道太重。
【回复】回复 @写与 :这个游戏就是要营造一种小径分叉的花园的感觉,你读博尔赫斯的小说,也不知道它在讲什么,这就是谜一样的魅力
幻想鄉鄉長霖之助:
这游戏让我想起初中时的一个想法,最早我这个想法来源于秦始皇找寻长生不老药,但虽然他没有成功长生不老,但经过历史书籍和百姓口口相传,也达到了长生不老的愿望,再根据人创神这个思想,还有fate之类的历史人物或者神话人物在未来重新出现的故事,对其进行了一个设想,就是我们能否通过对古人的历史事迹,后世印象,幻想进行假象,借用一个实体的物件作为媒介,成功具象实体化复制出一个古人,就好比我喜欢曹操,那么我是否能通过一群喜欢曹操的人去用他们对曹操的想象,通过石像雕像人偶之类的物体媒介,去把曹操复活出来,虽然可能不会与真实的曹操一模一样,但一定是喜欢曹操的那群人最喜欢的曹操

【回复】回复 @Rick-Starfxxker :东方也是有这种设定,信仰妖怪或者神明的越多,妖怪和神明就不会消失,为了阻止神明和妖怪的消失才建立的幻想乡,专门圈养一批人类给妖怪和神明提供信仰
【回复】这个有点像唯心主义?我自己也有过类似的设想,不过是关于宗教的,就是一种信仰信徒越多,这种信仰的“力量”就越强
【回复】其实还是唯心力量,“我思故世界在” 的那种心灵影响世界的观点。
筱唐Xavier:
这种一维点做二维画面演绎三维空间的神作,真是太棒了

【回复】这种风格叫1bit,挺有意思
DarkMozart:
个人觉得,伟哥最适合讲的,就是这样略有些猎奇神经质的游戏,和略有些猎奇神经质的电影[doge]

老夫一生正大光明:
这余探员说的不就是我吗?以前玩一个游戏天天在网上和一帮“余探员”一起研究细节、探讨剧情,等到续作填坑以后又大失所望,说是催生痛苦的机器也不为过了

【回复】……岂止啊比如仙侠游戏变成仙侠连续剧,武侠小说变成武侠电视剧,余探员的痛苦何其多也!
【回复】而且恰巧的是我们知道消灭莱拉的方法后便会延伸出杀死威廉的想法,而余探员则正是做出决定的那个人
【回复】痛苦有时也是一种乐趣不是吗[doge]
Hippie_Rick:
这是一个地下组织想造神但是却意外召唤出高维生物(某种邪神?)的故事。

【回复】回复 @午喵没长脚 :故事本身是用神秘主义的角度来看待一个批判存在主义哲学的故事。
【回复】回复 @吾即火焰 :我觉得不是靠信息活着,游戏里莱拉表示自己很讨厌这些意外召唤并观测到自己的人(神父所在的组织),可见莱拉被观测之前估计也是“存在”的,只不过就像“粉红色的大象”,莱拉其实是被这些人观测而坍缩,而且它本身是类似量子状信息态存在的,没有实体(只能靠影响他人来影响现实),而且可以跨越时间线,所以我觉得莱拉是一种高维生物,它眼中的世界和人类不一样,它本身的形态也无法被人类理解,我们看到的只是它的投影,所以会和谭雅长得一样。
【回复】感觉像是意识探索吧,邪神不至于。
御坂187796号:
之前看到有一张图有Persona就知道有荣格心理学的观点,这个视频理解的门槛比别的游戏有高一点,如果对哲学和心理学没有一定的理解可能找不到解读的切点,结局怎么样我个人觉得其实无所谓,毕竟他的过程已经是一个不错的“玩具”了,开放式结局虽然无法满足求知欲但仔细回味一下还挺“浪漫”的

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