设计师解释为何移除神话装备! 狂风之力确定移除! S13主题曲画面曝光? 新游戏班德尔奇谭曝光! 英雄联盟今日新资讯!

作者: LOL小绿毛资讯分类: 电子竞技 发布时间: 2023-09-15 03:12:24 浏览:663419 次

设计师解释为何移除神话装备! 狂风之力确定移除! S13主题曲画面曝光? 新游戏班德尔奇谭曝光! 英雄联盟今日新资讯!

么么茶MoMoTea:
从取消挺近位移 到 取消暗爪位移 到删除狂风 这种有位移的装备本来就不好平衡 只能删[笑哭]

【回复】我的挺近腕豪到暗爪腕豪到如今的狂风腕豪再到之后的挨打腕豪。
【回复】回复 @浅浅子河 :除了最初的挺进腕豪后边全是挨打的,删了狂风对腕豪来说是加强
【回复】玩家发现有的英雄第一件出不了神话,但是不出神话又会被吊打,就干脆不选这类英雄了,游戏就变成了为装备找合适英雄,而不是选了英雄进游戏才发现二十分钟迟迟出不了神话。
多吃薯片会变丑:
高情商:增加神话装备数量增加学习难度 低情商:平衡不了,大家最后还是只会选最强的那件

【回复】玩家:废话,我不选最强等挨打? 设计师:你™就必须这么出!
【回复】让装备具有控制或者是位移效果就是个错误
【回复】回复 @超神田 :是的,玩家发现有的英雄第一件出不了神话,但是不出神话又会被吊打,就干脆不选这类英雄了,游戏就变成了为装备找合适英雄,而不是选了英雄进游戏才发现二十分钟迟迟出不了神话。
HANSAMA7072:
还以为狂风会保留呢,没想到直接无了。我觉得其实可以保留,价格不变情况下削弱点属性比如砍掉攻速,降低主动效果伤害,让狂风变成一件跟水银同样定位的装备,面对突脸阵容时可以选择牺牲一部分经济和伤害换一个主动位移效果。不过水银饰带本身花1300就能有解控效果,而狂风需要成装才有,可以考虑加一个类似水银饰带的狂风小件,1300买20攻击力,主动位移一小段距离并对最近目标造成60%攻击力的伤害,cd90秒。

【回复】保留的话,刺客或者重装战士出一件就吓人了,团战无位移AD被对面8/0诺手狂风突脸[妙啊]
【回复】不可能的,从设计逻辑上讲就不可能。狂风作为神话装的位移都一而再再而三地削弱,现在变成传说了变成和其他五件同样地位的传说装备了,它就不应该能带个位移。
【回复】不好平衡,稍微增强一丁点就烂大街,削弱过头又没人出,删了是对的
鱼缸里的海景房:
能位移的装备好像就剩一个腰带了[笑哭]

【回复】腰带是最古老的位移装备,因为经过了时间的验证没有问题的(而且我记得之前的腰带后摇还不小)。 还有一个原因就是腰带并没有什么其他杂七杂八的机制,比如狂风有一个单体高额斩杀,暗爪有后续目标增伤,挺进有范围减速。
【回复】腰带的位移不像狂风那么远,不像挺近那样附带强减速留人。而且这件装备是给法师的,但是本身属性对于魔法战士和坦克法师这两种需要位移手段的英雄不完全契合,所以属于合理可接受的范围。
【回复】腰带没蓝就劝退一大堆法师了,现在也只有akl卡特在出,冰女佐伊虽然也有出的但非常少
莎莎今天吃糖了:
我就希望提亚玛特的主动能回来,以前很多英雄出这个手感真的是质的提升[保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭]

【回复】铁刺鞭就相当于是把提亚马特被动分开了,如果提亚马特主动回来那就会出现两个问题,铁刺鞭的两个装备咳血挺近还不知道会不会移除 其次,如果改回主动,那么远程和技能触发提亚马特有没有可能也给改回去,不然对于远程来说被突脸前,一套下去再按个主动,而且近战英雄技能也出发提亚马特再加主动那更是离谱吧
【回复】回复 @痛苦的聚会 :铁次边真的就是嗯改。嗯混工资,嗯恰烂饭的设计。 提亚马特拥有范围攻击,首先补兵舒服很多。 而主动释放一次范围攻击,补兵又更舒服了。 而且还可以取消某些技能后摇,比如鳄鱼最理想状态下可以awqtaea(红怒w起手),除了奥恩w或者德玛提前r,基本就是站在原地被我嗯打一秒,等这里打完,征服者来了。你还有半秒([吃瓜]不知道现在红怒控多久,以前有段时间是控1.5。当然这是对面没韧性的理想情况)。 我有铁次边我也可以,当我还可以推线,那就是一加一大于二。
【回复】青钢影e不能晕野怪就算了,提亚马特主动也没了,赶出野区的最后一刀!
Mongolstop:
英雄原先的设计中让对方反制的弱点,被一些神话装弥补了,比如诺手机动性差,亚飞手短,贾克斯缺少回复能力,被神话装弥补弱点之后就直接起飞了,游戏变成了装备挑英雄,不是英雄挑装备,适合出某个强力神话装和传说装的英雄就会是版本热门,这有点不对劲。

【回复】回复 @博爱的喵酱 :人家dota机制好的装备数值给的很低,像啥刷新球,跳刀,bkb数值都挺低的,英雄联盟的装备数值都填得比较高,dota那些装备完完全全就是花钱去买那个装备的机制
【回复】efls手真不短,绿刀大射程,白刀炮台,红刀能自动锁定边走边打,紫刀减速控制放风筝,蓝刀aoe伤害,不过最致命的缺点就是没位移,所以神话版本的到来让他有个质的飞升
【回复】像剑魔这种完美适配神话装的,那是数值削烂了都照样能玩[笑哭]
抱西瓜の伊卡洛斯:
狂风没了ADC怎么玩?那么请问以前有狂风这个东西?[疑惑]

【回复】Ad已经狂了几个大赛季了,是时候血债血偿了
【回复】回复 @归怨慢 :你这话不对吧,我看评论区都是自称随手捏死AD的,怎么到你这里又变成AD狂了几个大版本了
【回复】回复 @六块钱的昵称 :很显然他是玩上路的,拉扯对线打了半天的优势因为下路发病被优势ad点到红温[支持]只要段位不低,下路出优势差不多就结束了
请叫我上弦月:
01:07 把我看笑了,使装备“拥有独特清晰的效果” 想当年,顺风帽子,逆风沙漏,刷后期出圣杯,打压制出鬼书。装备的作用、分类非常清晰。 后来慢慢的,忘了从哪个版本开始,ap的大部分装备都可以概括为“加点法强,有点CD,少加点血。”各个都是那种四不像的东西。 现在又说让装备拥有清晰独特的效果,设计师改来改去,最后发现还是S4最好,是吗。

【回复】一套AP装备出下来,血量顶上俩ADC,我要这么多血量有屁用?该死还不是死。件件AP装都带血量就离谱。
【回复】对,这几年眼前一亮的装备也就只有破舰者和视界专注,定位比较明确,其他装备都是要么四不像要么实际作用与描述作用不符
【回复】回复 @水冠-尊者 : 好处还是有的,比如玩大乱斗可以触发狂徒(乐)[嗑瓜子]
皈依我佛星星叫officixl:
早年的石像鬼减自己输出这种惩罚机制挺好的啊,为啥现在不用了,你给坦克装来点减输出的词条,你看有没有重装乐意头铁出[doge]

【回复】诺手这种需要预热的重装战士还是很乐意出的 石肤期间不掉多少血,时间一过差不多也血怒了,然后开始反打 不过剑魔腕豪那种靠第一波对战打伤害的英雄,那确实不合适了[doge]
【回复】回复 @崔作非- :坦克联盟之后最具有坦克之魂的装备,现在坦克装备思其实路也不错,但表现力确实太垃圾了,进团融化[doge]
【回复】而且最开始在训练营里可以无限叠加血量,再搭配某些按生命值来获取百分比属性装备或者英雄,这个确实爽[doge]
疯疯疯疯年:
lol不是为了对抗而设计这些装备,而是为了数值。 而刀塔不同,装备都是为了对抗,为了博弈而设计。 小到一个50块钱的雾 ,一个65块钱的血腥榴弹,一个仙草,都是小玩意大用处 大哥没有位移?2250多块钱,没有任何属性的跳刀一样出,而不是在意数值,因为可能在这一局之中很关键!更别说推推,隐刀等等装备,刀塔的装备是相互克制,或者克制一些英雄,不存在我需要数值,我就要出这个,总的来说,不要教玩家怎么出装,而是让玩家把这些装备玩出东西来,让玩家去发挥这些装备的用处,相辅相成

【回复】正确的,出装也应该是博弈的一部分 就哪怕从数值的角度来说,本来就应该是对面暴击高我才出兰顿,对面护甲高我才出大穿甲,对面攻速快AD伤害多我才出反甲冰心,对面爆发高我才出死舞,我方AP多所以开团型辅助才要出深渊面具。 LOL现在装备系统就是本末倒置了,只能哪个性价比高出哪个,兰顿顶不住暴击,反甲是为了重伤,大穿甲刺客杀脆皮出,神分碾压一众重装和坦克。换句话说,大家是为了出这件装备而出这件装备,不是说我出了这件装备对战局有什么帮助,我出完是不是解决了博弈中的一个问题,而是设计师说我就是出这个的。就像卡密尔和神分绑定,不是为了克制对面的换血,而是为了对线必须出这个,不出就是个飞舞。
【回复】更明显的例子就是狂风,很多ADC出狂风就是为了多个位移,不管对面有没有突进都要出个狂风,出了就能拉扯对面
【回复】事实就是大部分人都喜欢不带脑子玩游戏,不然现在最火的应该是Dota。而不是王者荣耀一类的
紫鱼鲸:
取消神话装备加个天赋树吧,每个天赋树节点有两个选项供玩家选择,分别是不同流派

【回复】天赋树太少了,要不让英雄每升三级选择一个天赋,然后把装备系统直接移除[星星眼]
【回复】你俩分别代表刀和风暴打一架吧[吃瓜][吃瓜]
【回复】技能太多了,开局拿钱买技能吧,顺带买枪多好
又又又又伤害:
神话设计本意不错然而数值过强 机制超模 强大的位移(狂风旧暗爪旧挺近) 恶性的吸血(初代渴血神分 旧星虫)泛滥的百分比伤害、穿透(初代神分 星虫 旧暗爪) 坦克受害尤其严重要不然神分也不会一削再削

【回复】说句实话,这不就是设计师自己作出来的么,战士吸血这个现象直接整整一两年不削,有点掉梯度就一定要去补上去。到现在神话末期了还这么搞cd装,战士刺客无限火力似的。不难想象之后没神话了设计师还会继续一条路走到黑,突然发癫再设计几个逆天装备全能英雄出来,和现在神话就没什么区别了
【回复】回复 @战争姬 :强了有一个月吗?你看看剑魔,最起码强了两年,那咳血和星蚀也就今年削的狠,之前强度多高啊,坦克有还手之力吗?
【回复】除了吸血鬼人人都可以是吸血鬼
一头猪罢了:
这是当年,第一次看到带位移的暗爪我在绿毛这里的评论。 神话出来的时候就已经有了这个问题,功能性过于强大,结果就是,挺进没了挺进,暗行者不再位移,现在连狂风都没了。 从开始,给一个装备质变的能力,就注定了极难平衡。

【回复】结果设计师给青龙刀3300的价格,按了500生命值,你打开商店看看有几件坦克装备是有500生命值的?结果人还不算,还有60的ad巨额冷却移速被动。皇子吃两件装备红利直接t3升t1第一,接下来就是喜闻乐见的青龙刀被削废皇子的削弱不回调做一两年冷板凳。
【回复】回复 @mikubest_jsw :其实还有心之钢怨恨锁链狂徒,但是他3300给的属性太霸道了。
【回复】星蚀和神分的特效也是一改再改,神话版本装备太难平衡了。玩家从给英雄配装备变成了给装备选择适合的英雄。一件神分就能让坦克几年抬不起头,今年神分属性被削废了才能出来。
虹色青林檎:
狂风删了? 那只能说设计师没活了才这么干。太难平衡了 lol几乎所有的有主动效果的装备都被削了个遍…删了狂风大家肯定又会怀念有狂风的时候的厄斐琉斯和卢锡安,然后怀念那个时候才是真正的后期adc来c的版本…就像现在的玩家怀念科技枪一样…

【回复】主动强势+属性不错 很难平衡 本来所有英雄都有缺点,但是装备弥补了一部分英雄缺点,问题就出来了.既然没办法做到个个英雄缺点弥补不乱平衡,不只能删除喽.
【回复】回复 @洗简吹 :说白了,就是这两年杀ad太顺了,这个版本ad终于有统治力了就急眼了,以前杀个ad是顺手的事,杀完ad没有大核威胁,直接开启大乱斗,现在突然发现不认真沟通入场,可能会被ad收光,丢失的达摩克里斯之剑回来了,打团风险变大了,这感觉就好像以前一直欺负的穷小子突然有一天反过来踩自己头了,没办法接受知道吧。[doge]
【回复】这就不是大伙想要的吗🤣天天喊老版本好玩那就回调呗 到时候别又喊神话版本好玩就行
空白与好笑:
神分怎么说他的存在真的对坦克太不友好了

【回复】回复 @宇智波哩 :别尬黑,举个别的例子还说得过去,然而神话版本前的月男秒肉更快,这是英雄机制不是装备的问题
【回复】回复 @可怜的汤姆-- :那坦克如果连两秒都扛不住那一整局的发育算啥啊?本来就手短还让你看一眼就没了?
【回复】我觉得是ADC伤害太高了,我三百护甲,吴亦凡两秒打了我三千多血
极光之雨-:
啥时候能让 软辅和坦克回归 被边缘化太久了 ,我琴都好几年秒不料脆皮了 ,就知道抱着月石瑟瑟发抖[热]

【回复】去年下半年上半年不全是软辅版本…这才过去多久就要软辅回归了
【回复】回复 @小鸡香炒王 :因为法师在中路没有以前那么好呆了,很多法师已经不适合中路了[tv_鬼脸]byd自从神话版本后法师装贵的要死,合成极其不平滑还亏面板,人家战士拿3300买4000多的面板还有强力主/被动,法师拿着3000买2600的面板,再拿个小被动去填面板差,再比较一下各职业穿透装,法穿棒不到1400的面板还没有被动,我不觉得他那多出来的10%穿透能卖1000。装备弱了就加强特定法师,啊是,有些是还可以玩了,但那些没改动的法师怎么办[tv_鬼脸]
【回复】乐,琴女之前不是因为大天使降价强势过一段时间?是不是给你加点数值能出卢登qa了就叫软辅版本了?从猫咪璐璐到烈娜塔再到丁真,这几年反而是软辅版本多吧?
傲慢固执:
设计师到最后都要嘴硬一下可以设计十个神话装备来解决,一个咳血一个挺近一个盾攻来来回回改了多少次了。平衡永远稀烂,做更多的神话只是百里挑一罢了,大家都只会出强的可用神话,然后等着设计师再造一个更强的大家就会再换一个更猛的出。神话的使用数据更是烂上加烂,很多英雄都是不契合神话(比如你德莱文能出羊刀吗?),不契合就会被版本淘汰,淘汰了加数值,加完数值畸形回归,回归一两个版本再大砍,昙花一现,爽混工资。[星星眼]

【回复】从德莱文出三项,天使出挺进的例子就能看出来了,没有不能出的,只有数值给的够不够高
【回复】回复 @艾诺伊德 :看蜜蜂天使的说法是,挺近数值给的巨高。真的就是冲数值强度才出的
【回复】不说别的,本来挺近开始有个小位移没啥,结果后来诺手这种出太op了他就不舒服了,妈的,直接改成原地破坏者了,纯脑瘫设计师
御坂妹妹_:
删狂风无所谓 但刺客装备的技能极速也得减,神话以前刺客装哪有这一堆技能极速啊

【回复】刺客:谁还出刺客装啊?青龙刀贪欲黑切血手不香?高cd血量攻击
【回复】对,刺客的技能急速太多了,战士也是
【回复】建议直接取消技能急速,回调之前的cd模式
努力工作的暧昧:
应该先把技能极速改回冷却缩减,伤害爆炸很大原因是因为冷却短了单位时间技能释放频率变高了,设计师把控不住,不设置上限只给一个边缘收益递减挡不住玩家的玩法[仓鼠松鼠_赞]以前上限就是40,点了天赋也就45,设计师也能把控住,现在真没准,出一堆cd堆到一百二三技能不要钱一样丢

【回复】老哥你是玩战士和刺客的吧,现在极速问题纯装备没给好,黑切贪欲青龙刀冰刀,这些装备极速给的很大方,而且面板给到也大完全可以无脑出。反观射手坦克法师就没有这么多极速装,而且什么星界驱驰性价比要差战士装很多(这里点名青龙刀)这些位置不做明朗鞋六神大部分就二三十极速
【回复】回复 @谢君安 :我是玩辅助的,设计师把我坩埚魔抗和cd砍没了让我对抗不了扇子妈光辉泽拉斯维克兹,这辅助装备一点cd不给是默认辅助后期买一个大眼石的,他既想让我玩软辅保护ad,又不给我技能cd让我频繁的起作用,又给了战士刺客一大堆cd,甚至有青龙刀黑切,有收集者公里圆弧这种没公理的玩意,我不知道他想干啥,还是说这游戏就应该一个男刀进场一个wraq杀了ad然后再刷新r再接着杀?反过来法师又不给cd,或者说拆碎了给你,这是什么垃圾平衡?
【回复】堆到一百多也就等同于原本五十cd左右的收益

游戏视频 英雄联盟 电子竞技 英雄联盟LOL 游戏 LOL 神话装备移除 新游戏曝光 资讯 爆料

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!