我成功解决了一个思维难题!完整过程分享

作者: Coach_K分类: 职业职场 发布时间: 2021-12-30 20:00:11 浏览:7979 次

我成功解决了一个思维难题!完整过程分享

clvaaa:
我不知道你在说什么,但是我看到你眼里有光,然后我也很愉快[滑稽]

【回复】看了up的状态和粉丝评论很愉快,所以愉快的投币~
【回复】回复 @云与星空123 :🤩🤩🤩
【回复】哈哈哈,你的眼里有光也是我看到的,真棒
赶紧去学习鸭:
敲黑板,划重点~ 如何解决一件自己未知领域的问题: 阿K以设计游戏中的社交玩法为例,通过以下步骤解决这个问题—— 1.收集信息 筛选出市面上做得较好的游戏 梳理游戏中不同的社交玩法 分析游戏角色及其相互作用,如何促进社交 2.归类汇总 发现玩法有重复,重复即暗含规律 相似玩法进行归类对比 3.发现规律 好的社交游戏,可以使玩家发现与自己假想中不一样的对方

浅墨夏惜:
好喜欢这样的视频,一个这么成功的人士愿意放下身段,展示他的思考过程,特别感恩。

【回复】因为“思考和想法”本身既是珍贵又是平等的,善于思考的人都会希望分享自己的想法,激励别人也产生有趣的想法再一起分享,等于自己收获了更多
ZYDTR:
[打call]这让我想到哥你之前的一期视频,强烈安利给大家想自学新技能?试试这些我用了20年的方法 | 自学成长 | 学习方法 对于在新领域解决问题这件事,感觉之前这期视频中提到的“找到最好的知识,搭建框架,略读资料,了解梗概(不用深究细节)”应该是解决“思考属性”要求高的问题的开始的开始。当这个领域如果过于新的话,直接上手例子来学习的话,可能提取信息和加工信息的效率就会受到一定的限制,那么KJ之前那期视频我觉得就提供了一个很好的思路。 几个月前我就有遇到过在几乎全新的领域里做一个东西,当时的思路差不多就是,搭建框架——案例学习——实习总结。 来自特别好的粉丝之一[脱单doge]

噼里啪菌:
我的思考: 社交最好玩的地方:自认为熟悉的人竟然有两副面孔[doge]。 推而广之:如果我想和某人的交情更进一步,可以多向他展现自己不同的面向,甚至让他知道我做了他认知中的我不会去做的事,多做有效的自我暴露。

红烛混罗帐:
如果是我要从头开始接触一个全新的领域,我可能会先去找这个领域上已经有所建树的人,然后跟他们交流沟通,然后再根据这些人的一些指引,自己呢大概的对这个领域建立起一个比较粗略的框架,然后再精细化的落实到这个领域中我所要解决问题的上面,但阿婆主法也给到我一些启发,就是直接从要达成的效果上面去归纳一些底层的规律,也就摆脱了搭建框架这一部分所要消耗的精力,up主这个其实就特别适合在时间紧,任务重的时候,挺好的挺好的,其实这个就是特别重要的不管是职场还是考试在解决问题时候,都要使用到的一个归纳的能力

闹闹阿酱:
哇,真的好喜欢CK的一周分享,有一种每周和朋友交流一周的进步和思考的感觉,真不错呢

心理赋能师-若水:
[tv_微笑]启发及验证: 1.相对底层的规律,多从心理认知的角度切入。(毕竟多是大脑在作祟,引发各种社会活动及需求) 2.一切皆可游戏(有趣有价值有挑战性的模式)。除了抱着打游戏的心态求知,也可以刻意训练游戏思维、或者直接地在游戏中建立社交关系。(这点对于严肃求知社交型的我深有启发)

罗夕舟:
太喜欢你的视频了,每次都会被你的热情感染。能做一个自己心目中构想的游戏真的是我很长时间以来的梦想,好像我可以通过这种形式创造一个新的世界。 感觉很多游戏还有一个吸引人的地方就是其拥有很高的自由度。自由度高了,意味着玩家可以通过各种脑洞以游戏为基础诞生出千奇百怪的创意和玩法,甚至会有人以此游戏为创作基础成为自媒体博主,有了他们的宣传就更能激发人们在游戏中钻研的乐趣。 作为一个并没有玩过太多游戏的学生,游戏里的社交是一个游戏能长时间吸住我的最重要因素了。感觉时间一长,游戏的玩法最终都会变的无趣起来,但通过游戏与他人产生的羁绊却能经得住时间的考验,我现在很多时间玩游戏其实已经并不在乎游戏本身了,只是想通过游戏有一个与朋友聊聊天的机会。 可惜我学的专业目前来看与游戏制作八杆子打不着,这个梦想看起来也异常的遥远,我平时能做的也只有分析分析那些令我长时间着迷的游戏,想想他们成功在哪里,每次都会觉得很有趣。想问问阿k在大学是学的与游戏设计有关的专业吗?作为一个学土木的未来打灰人,丝毫看不到自己的未来能与游戏设计产生什么联系[笑哭]真心期待你的游戏!到时候一定会去支持的!!!

【回复】哈哈哈哈我学的是机械工程,也是毫无关系的专业吧,但希望趁着还有时间,做点自己喜欢的事[给心心]
【回复】回复 @Coach_K :哈哈哈 我学的也是机械,也算是跟我的兴趣点差了八丈远
咸粥踏浪雪狮子:
我写小说的思路和k大很像,也是找到名气最大的几部然后慢慢分析它们为什么写得好、读者为什么认可、它们的大纲和细节是怎么处理的,确实有很多收获。但在观摩之前我也是提前有自己的故事线和内容基础的,创意都是自己的,所以更多学习的是技法而非内容,避免抄袭和融梗

JM也是IM:
就感觉,我大部分时间都在学习,在找规律,在吸收别人的想法,但其实,创造是最难的。 最近也在思考,学习和创造应该是并行的,不要想着等学完了所有知识再去做科研,( 而且最近刚刚接触了一点儿科研后也很有感受,确实在应用中学知识才是最快的,这可能就是阿K所说的项目制学习吧.jpg ) 还是要多提醒自己,在入门了之后,要尽快进入科研的状态,去质疑,去创造。当然了,在业界质疑应该相对少一点,那也要多创造[doge]

喳喳串串:
尝试找了喜欢看CK的视频的原因: 每次讲述的时间都像是在发光 会引起我的思考,看完后会反思 对学霸的崇拜 前进的动力!

【回复】回复 @桃胶折耳 :+1(´;ω;`)感觉看着视频就跟着进入了学习思考模式
【回复】好像最重要的是看完之后就能冷静下来放下手机去写作业了[墨镜]
教练我想踢后卫:
交换修改印象让我们觉得自己更了解这个人更有默契,从中获得安全感和增加认可度[脸红]

BroxSaurfang:
哇,刚开始思考的那三秒钟,我想到的是在技术方面的各种突破,加奖励机制、用什么吸引人的主题之类的,这是术的层面。k的强悍之处就在于他升维去找F=ma了,在道的层面提炼核心我一直都懂,但具体事情就是想不到。这期视频就是个非常棒的实例,对我非常试用[支持]

Keason陈:
不太熟的人或陌生人之间一般都会形成刻板的固定印象[思考],因为这样辨识人的效率最高。但通过游戏或其他方式等人与人产生更深的接触,往往都会觉得我们对一个人的印象改变了甚至是颠覆了[妙啊]。我觉得学到了两点吧,一就是不要因为简单的印象就否定或者完全接纳一个人,二就是自己也不必过于在乎别人一开始对你的好的或不好的评价,因为真正的你是什么样的才是最重要的[响指]

努力养小狗ing:
不光有绑在一起的,还有就此散了的[笑哭]

【回复】回复 @pickle哈哈哈 :不过不得不补充的一点是,这种被带节奏的感觉,跟我自己本身比较慢也有关系。。。。
【回复】我理解就是过去鼓励的是8做2想,现在不那么急切需要速度了,就慢慢的7做3想,6做4想,但是放到现实就是老师的观念调整,不然输送出来的还是不能适应当前问题的人才。。。。可能是这么回事。。。。
【回复】所以玩桌游社交游戏之类的活动对我来说特别煎熬。。。。我不想让别人了解我。。。。我得装。。。。。
橱礼Luna:
我有的时候回灵光一下,想到一个好点子,然后会特别开心,尤其是我突然悟了什么的时候,偶尔会思考人生的意义,然后会陷入深思,后来就告诉自己多做一些自己想做的事想实现的事,慢慢就会有答案的,现在正在慢慢享受独自一人做事,有很多计划比群体公事实现的更稳定了

Roxy8521:
非常赞同,以前做项目被分配到完全陌生的领域,最有效的方法是第一时间去查找这个领域尽可能优质的信息,这些信息汇总的多了以后就会渐渐发现问题的核心所在,可能是某种规律,可能是某个概念,于是该核心又会引导我们下一步前进的方向[打call]不过我最开始做项目时并没有这个觉悟,那时还只是一点一点学习,以为一步一个脚印才是最好的,但是纯粹的学习和做实用性项目的侧重点还是相差挺大的,也是给了我不少启发[给心心]

Tina_Lyu:
好喜欢Coach K的视频,非常有逻辑,都是很有意义的内容

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