【实况/解说/中字】 异域镇魂曲 - 完结
btsam:
那些是“颅鼠”,cranium rat,不是“硕鼠”:)
PST的背景Planescape是D&D发展到90年代用来整合宇宙观的产物,整体格局是“多元宇宙”,由许多的“位面”(这里译成了异界)组成,可以将各个位面看作遵循各自一套规律运行的“宇宙”。比如主物质位面即是“物质宇宙”,包括无穷无尽的世界和其上发展出来的文明,这些文明又发展出不同的信仰,这些信仰共同影响与塑造着各种“外层位面”。
PST的主要舞台印记城可以看做连接多元宇宙中各个位面的跨空间枢纽,各种各样来自不同不同环境有着不同世界观的人有意或无意来到印记城,他们找到在这里的生存方式,被印记城所改变同时又对印记城造成影响,这是我觉得非常有趣的点。这些在原本的纸笔游戏设定体现得比较突出。
【回复】我眼瞎了,多谢指正哈。看来兄弟你很有研究啊
【回复】回复 @laolulululu :业余爱好吧。我是从学生时代看引进的龙枪编年史接触D&D的一系列东西,恰好是爱白日做梦的年纪也好这道,到现在变成一种习惯了。PST的话,我会感觉一些朋友把这游戏捧到有点宗教典籍的意味,我觉得用猎奇心态去玩就可以了,原本异度风景整个设定是在满足需要猎奇,穿越和冷幽默的玩家,各种设定的设置基础是这很怪所以很酷,有时创作人都没有爱好者想得多:)
啊呜啊呜喵:
辛苦了,这个游戏的文本量读起来可真的是超费口水的。
【回复】其实我觉得这个游戏的精髓就在于剧情还有文本,所以我都念了,因为我也很想品味一下这个游戏的文本
【回复】回復 @laolulululu :汉化版的翻译质量也很高
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