AI建模+blender,blender直出AI模型!!,效率再提升

作者: 安扣王UncleWang分类: 设计·创意 发布时间: 2024-04-24 16:47:59 浏览:12508 次

AI建模+blender,blender直出AI模型!!,效率再提升

莱森LysonOber:
牛皮啊,Tripo API 直接集成到 ComfyUI Blender…[微笑] 感叹一下,Tripo AI 生成 3D + 3D老法师 = 无敌[辣眼睛]

这回真的破防了:
这本质上和建模没关系吧 这不是还是BL+AI配合出原画,插画这些吗

【回复】那估计视频前三分钟满足你要求了
无名之npc:
直接ai生成不能对细节控制,这个自动建模的ai模型非常imba,就算是手画的图,它也能识别并建模,而且速度很快。

丶鸢一丶:
王叔有群吗!正在跑这个流,comfyui用的很熟练!blender里会搓蘑菇了!

小闪电来喏:
话说为什么不直接AI生成,要做动画的话这质量也不行啊[嗑瓜子]

【回复】您说的都对,耽误您时间了[doge]
【回复】您说的都对,耽误您时间了[doge]
草草桥:
用来做概念设计的话,效率真的是起飞。但是如果做项目,还需要改进

萌系小卤蛋:
现需要大佬指导一下使用逻辑,我装好了,用一个自带流程树它走不动,卡在一个我无语的节点,也不知道怎么解决

【回复】等我视频吧,不是那一套
植食系YD:
请教下大佬,模型出来,你是怎么做快速布线的呢?我拉到0.5倍速还是没看清楚,是用Quad Remesher自动拓扑,然后再手动修改吗?大佬用的啥? 这种模型要做到可以做风格化动画的拓扑的话,是不是也需要拓扑精修才行?还是粗略拓扑也可以用呀

【回复】回复 @安扣王UncleWang :谢谢回复
孤零の星星:
tripoAPI是不是得要很多点数 是付费的还是一直换key?

【回复】目前是免费的呀,不用换key
有马拉糕:
和自带万物有灵那个生成模型有啥区别吗[doge]

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