【UE5】从零开始做原神(29)添加衣服漂动(kawaii插件)

作者: 栗川彼方分类: 野生技能协会 发布时间: 2024-05-12 22:15:34 浏览:5096 次

【UE5】从零开始做原神(29)添加衣服漂动(kawaii插件)

鱼生唯苦:
为什么蹲下脚就深入地下了?跑和走没问题。

【回复】跟骨骼没关系,我已经重定向了一遍,一根一根过的,说跟那个人物比例有关系,这个人物比较矮,矫正会自动帮你往地下挤。
【回复】人物模型哪里找到,很好看[doge]
【回复】Ue5自带的人物模型没问题,但重定向一个人物,就会出现这个问题[笑哭][笑哭]
蟹脯肉c:
我生成的胶囊体为什么在地面上,移动不了[大哭]

钻石打工皇帝狗神:
我想知道UE中怎么替换模型吗?比如我做十个角色(骨骼可能有略微差异但都是人形),就需要重定向所有动画 重定向十次吗?然后后续再添加一些新的基础动画,有多少角色就重定向多少次吗?

【回复】主要骨骼一样的话。比如四肢胸骨都一样.选择动画导出fbx。然后选择新骨骼导入动画
火热的狐狸:
@栗川彼方 我想问一下,你的角色模型的骨骼是哪来的?

【回复】我第一期视频就是模型导入虚幻呀[tv_晕]
烧烧人:
UP我在做一个独游,这些插件用法都从你这学的[星星眼]

Bas_JnXog:
用这个插件的话,打包会失败的吧[热词系列_六到无语]

Mr叶落:
快更,生产队的驴都不敢这么休息[doge]

虚幻引擎 虚幻 动画 UE5 布料 蓝图 头发 布料模拟 kawaii 原神

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!

更多相关阅读