如何使用几何节点在 Blender 中制作简单的北欧岩石悬崖
热爱学习的大元元:
学习成果
思路
1、使用点在面上分布获得面中间的随机点。
2、用边的邻面模式获得外轮廓边线。
3、组合两者。填充生成三角面。于是得到一原来平面外框中的随机...
建模 制作 教程 3D 模型 实现 悬崖 真实 概念艺术 Blender
热爱学习的大元元:
学习成果
思路
1、使用点在面上分布获得面中间的随机点。
2、用边的邻面模式获得外轮廓边线。
3、组合两者。填充生成三角面。于是得到一原来平面外框中的随机...