在 Blender 中使用视频纹理制作河流泡沫
0dt7ks3eh1fi:
Houdini :不,你必须要跟我一样,苦逼的使用粒子模拟,来实现这个效果。不准你这么轻松桃屋の猫:
原来是手搓啊[笑哭]我还以为是什么纹理节点程序节点让石头周围自动生成呢不自由设计师阿玮:
up能分享下这套资产不,非常需要[笑哭]
【回复】这里你试试,我试了没下下来https://tintopratama.gumroad.com/l/RiverAnim
【回复】回复 @不自由设计师阿玮 : 我甚至找不到链接里的,几千个视频[辣眼睛]
【回复】回复 @blender程序化 :感谢!
3D 对象 河流 泡沫 Blender