这光剑舞的,差点以为玩上了黑神话悟空

作者: -BT-7274分类: 单机游戏 发布时间: 2024-05-28 09:54:02 浏览:46258 次

这光剑舞的,差点以为玩上了黑神话悟空

爱抽奖的老王:
乍一看动作很流畅,但是仔细一看怪咋地都没有反馈

【回复】大体型敌人是这样的,除非韧性条打崩,或者打到可处决的生命值,不然全程霸体
【回复】游戏是这样的,大体型敌人没有啥更好的解决方案。玩起来不会太在意的
【回复】不是你难道在评价一个事物之前都不先做调查吗[笑哭]星球大战这个ip也不算冷门吧,里面光剑的设定就是“削铁如泥”的啊(不要管科不科学,这是科幻),甚至将敌人的肢体斩断也不会流血,因为伤口已经在一瞬间被光剑的高温碳化了,怪物被这种武器打中肯定不会有很强的受击反馈啊,并且打击感的常用表现形式即“卡肉”也肯定是不能在这里应用的。 幸存者这个游戏是ea的重生组操刀的,好歹也是做出了泰坦陨落,APEX等佳作的一流工作室[笑哭]你不会以为他们对打击感的理解只有这么一点吧?人家制作组为了符合原著而刻意做的调整到你这里就不负责任的一通否定,说句实话和法国ign的逆天程度有一拼。
一维谐振子----:
一代被逛地图劝退了[笑哭],不知道这代怎么样

【回复】这代是开放大地图了,相对来讲比1代跟容易迷路了,不过说是开放大地图,更像是把一堆线性地图拼在一起,地图做的挺不错的,我看地图玩的,倒是没有迷路
【回复】这代地图比一代进步很多,不太会迷路
【回复】我也是一代劝退 但是这一代一口气通关了 大多数时候引导都做得不错 多看看地图是不会迷路的
嘤到初雪:
这作双头光剑手感比那个坑爹玩意陨落的武士团流畅的多啊,那个玩意是真怕光剑插到自己了,耍个光剑跟烫手山芋一样[笑哭]。

【回复】这部双头剑可太好用了,清兵神器
程璐酱:
真有人20秒视频就能知道游戏整体打击感的啊

你说谎了啊:
这游戏150个g是真的大,场景啥都不错,就是不咋好玩

【回复】回复 @aotumanTNT :真心不是很好玩啊,重复性很高,我反正是打了一个月才打完30小时流程,可以当个电影看是真的
【回复】回复 @你说谎了啊 :所以不合适你啊,重生的关卡设计已经行业一线了,3d银河城跳跳乐就没几家能做的出来!
【回复】这还不好玩,只能说你不适合
弑神戒魂:
动作好僵硬,要了到第二章就玩不下去了。

伍德伯里:
悟空有一招握着棍子一端往敌人那捅的招式,光剑能做一下不[doge]

猫大仙:
玩着游戏总在想这万一光剑画到自己了就好玩了

【回复】一不小心就成达斯摩尔那样了[doge]
-星际旅行家-:
黑神话是啥东西😳,星战光剑辨识度不高吗

【回复】回复 @江湖蓝老鸽 :用点脑子,都是一套耍棍动作叫边?怎么不说抄传统武术,你认星战爹?
【回复】回复 @江湖蓝老鸽 :棍的动作设计就那些,黑神话的棍棒动作设计源自武术更多,星战这些一样是借鉴。
ArchXe19:
这一部的战斗其实巨难受,前后摇太长了,导致攻击容易被断、格挡容易因为前后摇太长格不出来,主角收击一下硬直长到令人窒息,各种限制卡得特别便秘。我最高难度9根针二十多小时通关了,但还是很少有真正玩的痛快的时候

【回复】其实最爽的是最低难度,弹一下敌人就有硬直反馈[doge],难度越高其实玩着越不爽,我开始也是开最高难度,后面试了试低难度感觉实在是没有玩高难度的必要
矮油罗非鱼:
这代比1代好玩,但优化差,十分恶心,不知道现在怎么样了,我就刚出那段时间买了橘子会员玩了一段时间

【回复】回复 @哑巴说大话 :不正常,我4080笔记本开中或高画质不开光追打斗的时候帧数会骤降
【回复】除了寇博会掉帧其他图是正常的。
旋木-唱游:
1代跑图太恶心了,就玩了2小时,2倒是打通了

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