【P极N】一场酣畅淋漓的赤石——龙之信条2

作者: 极游组分类: 单机游戏 发布时间: 2024-04-03 17:49:24 浏览:344943 次

【P极N】一场酣畅淋漓的赤石——龙之信条2

MovEwood:
当我感到这游戏的赶工痕迹后,有一瞬间,我意识到这些NPC说的话,有没有可能就是加班的员工随便填的? 然后这些车轱辘话一瞬间就和合理了起来,怪不得每个NPC的闲聊都一股子社畜味。

【回复】哈哈哈确实 社畜代入感拉满 去火山岛找梅内拉的时候我还在想这么多天过去了该回去上班了吧怎么还在泡温泉女王是什么神仙boss
【回复】恭喜你成为真正的觉醒者了[doge]
【回复】“我说不出什么有用的话”
幽妖梦影:
中世纪确实没有UI指引,但中世纪真的有马[藏狐]

【回复】这个倒不是洗了 这个世界观里确实没有马,当然他想做载具的话很多方法都可以实现。
【回复】没马,但是有牛。你真要抓取上去这牛跑的还挺快。
【回复】回复 @法师树懒 : 龙都有了,为什么没马?
李迟LichU:
想你了,鹏! 另外建议各位龙信2玩家如果没试过的话,一定要在“某个剧情节点”之后彻底死一次,你会看到本作中个人认为最震撼的一个剧情彩蛋。 (不过记得提前住旅店存档,不然就麻了)

【回复】死一次就能像韦天几乎所有黑化世界任务清完然后一次性全部回档的快乐,而且这个可是没提示你要存档的哦
【回复】韦天最近特别申气的源头[doge]
【回复】回复 @更新姬Tama : 应该是后期黑化世界,死一次就麻了
楚天明c:
[UPOWER_280135728_别急]那我就要提一下我昨天做缆车被魅魔攻击,我斗士打不到气狠了直接登龙——然后缆车是移动的,而我是跳跃的,所以我从空中登龙下去落到了山坡上,我弱小无助又可怜不知道咋下去最后心一横直接跳了!没想到我的随从在下面公主抱接住我了!那个瞬间我真的感动到了!【还有鹏哥哥怎么也用王美丽当随从!】

【回复】当然我也边骂边玩,感觉我认识的所有UP都在边骂边玩仿佛某种大型精神分裂!!!我昨天修女支线后续忘了去找新的解药,再回去聊天发现新修女跟我说那个兽人死了,我当时就直接蒙了,我只是忘了做后续了他怎么就死了呢!!
【回复】回复 @Archer白 : 人间真实,玩斗士坐缆车碰到鸟妖放苍天斩,连怪带缆绳一起劈了[藏狐]
【回复】回复 @楚天明c :垃圾堆圣女那个任务,记得里面的病人也是病入膏肓,而且和那群修女聊天她们要不知道这么处理,得去找关口村那个医生来,某种意义上还是觉醒者得去善后
唐葫芦233:
简单来说,龙信2完全是龙信1的强化版,1代的优点强化,缺点也强化了

【回复】不能说完全强化,战斗我觉得算弱化了
【回复】根本没强,技能删减,职业删减(虽然有新的职业),结局连个像样的boss战都没有,就给你播个片,2代就是1代半成品的强化
却是事实:
玩龙信的时候,我就是在 wc,这个任务交织 wc,这个跑路时间 来回切换

【回复】[doge]我跑麻了 接了找贵族公子的限时任务 坐牛车坐错了跑到了最左边的做赝品的小镇又接了个找罗杰的限时任务 中途路走错了直接跑到了斯芬克斯那[doge][doge]
【回复】回复 @故腻今错 :永远跑路的真实
尸鬼合唱团团长:
通关了 没想到真正的结局竟然只是成为老头 更生失败,毁灭来临,感觉这整个人在长达一个多月的游玩时间里,是活生生的被游戏给玩了。 到最后,我竟然都不知道自己是怎么败掉的。 游戏已卸载,也不打算下龙之信条2dlc了。 陷入到深深的绝望。。。

【回复】回复 @铠神GodKai :你好善良😊 这是p吧经典梗 有个兄弟把被明智爆头当结局了
【回复】不是成为老头,是给你看哈维村那个被人说疯疯癫癫的老头他终于可以自由的出海了
【回复】上面两位可能不了解p5的绝望圣经
悠游摇曳Whitcy:
龙信2游玩体验千人千面我是确实深有感触,因为我真的触发了几乎没有其他人能体验到的支线任务搭配 先是精灵妹妹的护送任务。从精灵国护送到兽人国,我跑路跑半天中途回主城休整一下,结果您猜怎么着?精灵哥哥在房门前乖乖等着我做护送约会任务!甚至刚好和护送妹妹的路线重合!在机缘巧合下直接变成护送妹妹→主城巧合奇遇→跟着兄妹两一起前往兽人国的无法复制的体验,一路上又是拍照又是和人分享这种最最最最独特的经历[给心心] 然后是我印象最深刻的,我接了前酒鬼觉醒者的护送任务,但没走正路,去了巴达尔左下角地区开图,结果您猜又怎么着?我直接触发了龙噬塔的牢大觉醒者支线!队伍直接变成现觉醒者+两个前觉醒者的屠龙宿命搭配!尤其这两个人人设还特有意思:一个是放弃了屠龙,整天摆烂喝酒,错过了自己的龙的觉醒者;一个是屠龙失败,把屠龙视作生存意义,整天emo的追着龙杀的觉醒者,再加上我这个现任觉醒者去讨伐看起来就恶心的从没见过的瘤子龙...我当即就把两个路人随从解雇,以四人小队组合出发,玩出了真正的也许在250w份销量里独一份的觉醒者合作宿命战[歪嘴] 虽然龙信2完成度对开放世界来说是真的尤其低,伊津也的美学给我带来的恼人记忆也不在少数,但我还是不得不承认,我喜欢这个游戏[脱单doge]

【回复】鲁蒙特没有放弃屠龙,和他对话他会说自己以前武义不精没能成功,现在自己倒是有能力屠龙了,但是自己的龙已经不见了
【回复】然后路上也没啥对话,全是你自己脑补的剧情。走几步路NPC大概率还会卡住位置。
今天也不想努力耶:
最对的一句,就是高线性任务的设计和自由冒险弱引导的冲突

【回复】回复 @阿斯达斯的小期望 : 所以法环在不做充分的背景背书的前提下,玩起来也很容易一头雾水,区别在于法环篝火多,所以可以阶段式的对每个区域的内容做总结,我意识到了哪里有什么可用的信息我也可以随时用篝火进行内容的补足和二次探索
【回复】回复 @阿斯达斯的小期望 : 法环支线做不做都不影响游戏体验,顶多少点道具,甚至一周目开荒碰到npc根本都意识不到这条支线开启了。法环本来就是为了保证玩家探索与战斗的连贯性而选择将剧情碎片化,支线只是起到区分势力、解释剧情、提供结局的作用。主玩战斗的玩家享受连续战斗,思考剧情的玩家一步步收集文本碎片、甚至解包文档和还原废案。只要能通过探索进入下一张地图,主打战斗的玩家根本不用在意剧情,因为最终的目标是非常明确的,就是击败敌人、成为艾尔登之王。虽然法环的战斗和剧情都需要探索地图,但玩家选择是侧重战斗或是侧重剧情的游玩方式恰恰是可以分开的,而龙信不能。
【回复】可以高线性任务,也可以弱引导自由冒险,但不应该低容错增加探索试错成本。精灵村跑了三遍365里路之后才发现卧室有个到梅维的近路,还是因为我从梅维出发发现这边有个梯子没放下来,然后跑第四遍精灵村
花云芝士:
首先,龙信绝对是一款不合格的rpg 因为贫瘠的技能成长和装备成长,造成了几乎没有深度的角色养成系统。这个系统基本上是要判死刑的。 但是,他的战斗却又很出彩,因此造就了一个几乎要崩塌,但是却在积木搭好时却维持住了平衡的诡异情况。 虽然把战斗给稳住了,但是还是因为养成深度的问题,在开放世界探索,任务系统,等方面还是难以兜得住。

【回复】你的rpg养成非常松弛,但你的战斗又弥补了这一部分(
【回复】只能说还好是卡表,要不然这动作系统。。
【回复】这游戏都没考虑多周目难度调整,小怪数值不带变的,二周目直接砍瓜切菜了,但矛盾的是二周目这游戏又给你开了职业强化和技能强化这种新成长要素,太诡异了
飞翔的企鹅XD:
没有望月的pgn就像赤石不上阿帕茶,有一种消化不良的堵塞感

【回复】无所谓,我会月影风灵[抠鼻]
烈予白:
这伄游戏优化是真的烂,我魔霸新锐2023玩2077的帧数都比龙信2来得高,在出优化补丁之前是不想再玩了

【回复】给未来电脑准备的游戏[脱单doge]
【回复】别提了,我的枪神8超竞一样玩着不爽
酱瓜米饭:
当我玩半享受半赤石的打了40个小时,打死赤龙看到2代标题的那一刻我心里惊呼原来这游戏竟然才刚刚开始,难道是恶魔城的逆城设计,我前面当哥布林杀手的折磨都是值得的yjy真tm牛逼,然后随便打打这游戏就结束了,我当时杀了yjy的心都有了[呲牙]

【回复】开启里周目时我真惊讶了一下,然后看到光柱下boss都有素材复用的怪……
【回复】草,龙信怎么天空做地板啊()
-X_Y-x_y-:
周处除三害里面尊者那一段我记得看过up分析,有一种心理学现象就是你在完成一件事时吃的苦受的难越多,你的信仰就会越坚定,龙信二的不合理设计其实类似鞭子抽打的效果,顶过去的玩家宛如新生

【回复】玩完魂1要不是那巨高的韧性和混沌双手巨剑,我会受更多的苦[笑哭],那真的是实打实的痛苦,好在都熬过来了,通关的感觉就跟按下马桶冲水一样通畅和解脱。龙信2玩下来流程也跟开了盲盒一样处处是惊喜和意外,随从系统做的特别好但是npc感情线又特别抽象[笑哭],整个人玩完以后就处于一种情感叠加态当中了。
【回复】我觉得更像是在厕所旁边吃大餐,明显把厕所去掉会更好吃,但是yjy就是觉得大餐要就着厕所才够味。但问题是这道菜还就yjy这家在做。
【回复】龙信二是很少有的那种能给你带来现实痛苦的游戏,之前玩魂二的时候我也有类似的感觉,但是魂二那会我时间很多,熬通关了,等回头看的时候会觉得好像还不错,尽管我绝对不会去玩第二遍,但是我对魂二差不多是吹捧的状态,但是龙信二我没能坚持下来,一天打一个小时游戏碰到这种类型的游戏就是找罪受,所以我没法对龙信二有什么好的评价。
AR-GON:
这游戏看似很自由,其实很多地方思路完全被限制死只能按照制作组的想法来,有时候突然冒出个点子,觉得这个任务能不能这样解......然后发现不能的时候真的很失落。 而且npc,别说什么2000个手工打造的npc,我感觉这游戏npc比别的游戏要蠢多了,只要一涉及到npc仇恨,潜行之类的内容这游戏npc都能把我气笑了,当年2077初版坐轮椅♿️被打了会站起来逃跑的npc都没这游戏npc蠢

【回复】在这个解法逃课创造性思维拉满的2024 日厂还在教玩家1+1=2这种够使
【回复】回复 @XWYSZXY :1+1=2不是问题,问题是他要套一个1+1=()的皮
【回复】要不是ff7rb没打完,我可能都入了[笑哭]
雷电2564789:
龙信2的问题根本不是优化和跑图,倒不如说跑图和优化太吸引火力导致玩家忽略了龙信2真正要命的问题,龙信2真正的问题是,他做的稀烂啊,每个方面都是,但偏偏制作人自我感觉还特别良好 首先说剧情方面,不提无引导导致的各种迷路问题,大多数任务的质量和逻辑都是一团糟,比如维城调查一个乞丐身世的任务,如果是正常的RPG游戏,最最起码应该要有一个跟乞丐当面对峙得到线索的环节,可龙信2没有,你想知道乞丐的身世方法有且仅有跟踪乞丐一整天找到他家一种方法,属于是又拖时间又无聊,更离谱的是,如果你运气好,在接到这个任务之前就碰巧找到了这个乞丐的家,那你就可以直接去交任务!即使你自己都不知道为啥突然就有任务能交了!还有一个去迷雾森林救人的任务,如果你不小心让要救的NPC死了,但是又用龙之脉动复活了他,那任务可以继续,NPC也会正常感谢你,但是当你交付任务的时候,会发现任务是按照NPC死亡结算的,即使那个NPC明明就好端端的站在你面前!!!这任务设计水平已经一脚油门倒车到20年前了! 然后再说剧情,我觉得我就没法评价这游戏的剧情,因为我不能评价一个不存在的东西,龙信2的整个主线给我感觉就是想一出是一出,一开始是王位争夺战,结果突然冒出个侍神者之声,于是主角就去调查侍神者之声去了,而王位的事情他真的就一管都不管了!进了黑化世界以后更是直接以前的恩怨情仇全部放下,法泽斯这种坏事做尽的人莫名其妙变成了主角的好战友、反抗观者的英雄,城府颇深、监禁斯温的迪莎公妃突然就成了一切为了斯温的好妈妈,他们以前干的下毒、奴役追随者、把主角赶下台的坏事就统统翻篇了!真就连提一嘴的选项都没有!!!更离谱的是兽人女王,堂堂兽人国的王全游戏所有戏份加起来都比不过马尔科姆,你说不知道马尔科姆是谁?没关系,反正你要是记不住他的话更不可能记得住兽人女王......我是不知道怎么会有人吹这样的剧情有沉浸感和探索感的,反正我玩下来感觉就是复杂程度加倍的育碧罐头

【回复】巴达尔主线肉眼可见的缺了一堆任务,修好剑观者让我们给法泽斯送剑然后去苍月塔,结果好巧的法则斯也要去苍月塔[辣眼睛]那我为啥还要修剑呢,就为了开那个电梯和自杀吗[辣眼睛] 我脑补的差了一堆任务: 1.帮助巴达尔居民做任务打消对追随者的偏见. 2.救下白猫猫后帮助主角寻找对抗红宝石的方法. 3.回到维城和假王对峙(随从没事就说绝不会像上次那样蒙羞,这段任务肯定是设计要做但是没做成) 4.假王和法泽斯逃走,观者提醒主角前往苍月塔,才有修剑开门的剧情. 我脑补的在不在理[妙啊]
【回复】没错,那些“对电波”的说法全都是遮羞布,掀开一看就特么是半成品,就没有一个部分算得上完整的
【回复】再说战斗系统,怪物种类太少这种属于老生常谈的东西就不多赘述了,这一代的敌人设计也是肉眼可见的远不如一代,一代的多头蛇、眼魔、活体铠甲等等多有特点,到二代呢?新怪物美杜莎设计的可以,比石化鸡有意思多了,其余的新怪真夸不动,黑化世界的怪鸟跟大虫真的是又粪又无聊,老怪物里本来就弱的独眼巨人和狮鹫还是一样弱,反倒是一代就已经很恶心人的石头人继续加强,已经恶心到我现在看到都不想打的程度了,太膈应人了[辣眼睛]

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