【血狼切片】有点伤人了!艾拉的出现挤压了多少干员?新时代干员的压迫感

作者: 丨转瞬即逝丨分类: 手机游戏 发布时间: 2024-03-07 20:28:43 浏览:343658 次

【血狼切片】有点伤人了!艾拉的出现挤压了多少干员?新时代干员的压迫感

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其他地方看到一条评论 你游的大部分强度若只言论可以归结为以下两点: 1.看血狼导致的 2.看血狼看少了导致的

【回复】应该改成: 1.看血狼看的 2.不看血狼导致的
【回复】都是自己的问题罢了,把游戏理解完全寄托给某个up本身就很若智。哪怕没有血狼,只要玩家一直维持对强度的关注,逆天言论总会不断涌现的
【回复】狼好歹是算总伤,除去夜刀以外他猜的大部分时候还能能看的
BlazeCandle:
出来前以为会爆多萝西金币,结果完全根多萝西两个赛道,写做陷阱师,读作辅助速狙

【回复】在邪门意义上是一个赛道,比如我在纠结用缪缪复制多萝西还是复制艾拉,一直都是深海队和岁队带个缪和多萝西的[傲娇]
【回复】回复 @帽子屋 :复制还是ELA吧,白值高一点。多萝西被动给的数值不让复制[大哭]
【回复】多萝西:我985模组出来的时候我就知道未来是我的,生息演算也是我的[星星眼]
水月芸-:
现在官方学聪明了,出的干员只要弱,肯定被骂,一直出强也要被骂,那就天天出超大杯下这样卡在中上,没有特别强,也不弱的干员,限定池可以看情况上点强度[doge]

【回复】其实出强卡不怎么被骂的,锏,黍都是顶级强度,也没有多少人骂的,都是开香槟的。
【回复】出强的骂的只是那些想摆烂又眼馋奖励,巴不得每次活动难度跟1-1一样。这样能轻松拿奖励还能摆,你看要是合约奖励设置到30级词条他们能跳起来骂,哪怕是30级奖励就一块石头
【回复】回复 @凯尔希小姐姐 :刚出前两年确实会骂,当时还没42水陈,担心强度迭代太快的很多,也正常。现在都4年多了,没有迭代才不正常,除非设计师是天才[笑哭]
阿尔方蒂夫:
艾拉的14万全程绑定雷,而且是有雷才能稳定触发第二天赋,才有稳定的2500的破甲线。那么艾拉和鸿雪的一个大区别出现了——鸿雪没了打字机的破甲线比艾拉高的多,这又涉及到一个问题:艾拉算伤害时到底要不要考虑全程覆盖雷。 因为艾拉雷最好用的配合是短程爆发技能,比如双快活、锏、甚至莱伊,这些干员打完技能要用的雷的数量都比艾拉本身少,艾拉本身的技能其实算不上爆发技能,打满要20秒。 所以在12人配队中,在你想用艾拉为整个队伍奉献的时候,她的输出真的就是个新时代速狙,所以不要总看14万总伤比谁谁谁高,艾拉的大头还是在辅助上。

【回复】她还能本体下地,雷上高台。全图空降0初动铃兰,弹药机制还可以刷雷。即使只考虑辅助端也真的很夸张了[哦呼]
【回复】其实后面狼算了一下哨兵表现,这个输出还真的有用。主要是他地面棘刺范围真的很容易找到自己适合的位置,导致她经常能够给自己找到合适的输出位置,比如哨兵安全高台有限但是安全地面位还是有不少的。血狼计算下来如果是满配艾拉,吃了75攻速情况下5s本体输出和无脆弱锏基本相当。正是这个出伤极快的输出导致她综合rdps非常恐怖
【回复】回复 @雪霁遇虹 : 铃兰不能落地点火,兄弟
理智小透眠:
比黍要狠,但是和黍不同,都是自己优势区间太大了把一些本来快爆金币的输出爆了(红太狼的设计机制在23年我就觉得落伍了),黍是把之前一些高难做梦的干员地位落下去了(就是你莫斯提马),至于被ela所挤压的速狙?抱歉不熟,幽默破甲线的职业分支就别来高效了

【回复】速狙打从开服设计就有问题了,明明设计出来就是为了对空对策的职业硬是变成了所有低甲对策,直接导致开服低甲环境强度过高,后果就是一轮膨胀下来就完蛋
【回复】现在狙击能就业遥遥领先我只能想到生息演算里的要求攻击次数次数的怪和设施了
【回复】回复 @良久猫 :甚至只要有阿能其他狙查无此人
玖柒柒柒柒柒吖:
最肉眼可见的就是对速狙的碾压以及对雪雪的重压😭😭😭然后就是短轴拐的碾压,虽然数值各有千秋,但灵活性差太多了。往大了讲,也确实分了铃兰的蛋糕,虽然铃兰对短轴一直都没有多大的作用,是Ela来填补这块空缺。

【回复】回复 @维多利亚皇家近卫军 : 破甲线总伤和鸿雪一样,但是比鸿雪灵活太多,范围大,输出环境好(可以放地面)还能拐别人,所以是碾压
【回复】回复 @维多利亚皇家近卫军 :2500的破甲线虽不如鸿雪,也只低一点了,在对单这个赛道上确实给了鸿雪很大的压力,鸿雪伤害拆分的问题太大了,艾拉单人就可以打完14万总伤,范围也比鸿雪大,不需要找位置,还自带控制,还能拐别人
【回复】回复 @理智小透眠 :速狙还有俩kokodayo,三星的狙击券一抓,五星的晕近地悬浮[doge]
白色相簿2制作委员会:
当年打单14w的超级狙击鸿雪横空出世,带来了鸿雪>黑,打字机>远牙的新时代不等式,改变了当年打群干员打单比打单干员打单厉害的环境,如今竟然被一个陷阱师值班,令人感叹

【回复】讲道理ela的设计与其说是陷阱师,不如说是一个带召唤物的狙击,她和其他陷阱师除了都用地雷之外真的完全不一样
【回复】回复 @西兰西蓝 :多萝西那是用雷守多线,补aoe伤害补控制,ela雷没有伤害纯控制和拐,雷就是纯辅助
【回复】回复 @冰镇绿豆汤cherubic :不能这么算啊,当时的环境不一样,刚开服还有一推人氪好几百去抽银能羊呢
_--好耶--_:
别的不说,能天使是真完爆了。自带脆弱,总伤更高,手动弹药控轴(能开能关),能上高台能下地面,还能辅助队友

【回复】能天使没有金币可以爆[笑哭]兔头经典发言:有优势区间才能被挤压,根本没有的何谈值班
【回复】都没金币了怎么爆[笑哭]放过人家吧
【回复】回复 @鲨鱼大辣椒没有小火龙 :现在的问题是速狙打个飞机都吃力[笑哭],现在要么不出飞行单位,要么就是阴间玩样儿,速狙完全打不明白
枕默:
数值膨胀的快车道开始了 干员不强真没法刺激感官也没人愿意抽取了 强如莱伊也有很多人不愿意下池子

【回复】你游只是强度玩家声音大,摆烂玩家还是很多的。大部分摆烂玩家都只抽限定、一眼强卡和挂机角色,莱伊这种需要操作才能有很高上限的确实没什么人抽,毕竟后面可是高贵的限定黍神[doge]
【回复】回复 @举杯邀星敬亭轩 :作业播放量永远占方舟播放量大头就知道了
【回复】回复 @举杯邀星敬亭轩 :不如说这才是你游一直以来的常态,dj抽的人也很少
非酋飞欧之翼:
鸿雪可能被爆了,但莱伊没有[滑稽] 34回转,2500破甲线,常驻脆弱,非常依靠震撼弹覆盖,速狙常态火力,有生存问题。 30~20回转,6000+破甲线,物理伤害增加独立乘区,提供束缚控制,比较依赖沙地兽,猎手攻击范围基本解决生存问题,存在装弹问题。 这俩人无论一起开技能还是错开开技能都有非常舒适的体验,除了出伤速度还是靠平a外已经满足了你对物理输出的大多数需求(因为对群都不太好),只是如果对面没有需要莱伊远距离狙杀的超高护甲或超高血量敌人时ela就能解决问题---但这个时候你本来也不上莱伊[脱单doge]

【回复】鸿雪至少水月肉鸽辉煌过,还是看看远处的vvan吧家人们
【回复】还是那句话,玩这种二游就别那么多强度焦虑了,不用担心这个爆那个爆,你乐意玩赫拉格都有人带着玩,隔壁崩铁要考虑混沌你这里要考虑什么,舟的高难都是没啥奖励的纯挑战自己 尖灭这种所谓的高难还是去死吧。平常挂机宝宝环境什么都可以打,高难无非就那么几个 别太杞人忧天了
【回复】回复 @暴力纳西妲 :vvan我练了后一次都没用过…哪怕她的盾近战远程法术物理都可以挡,也只能勉强说是正常强度,因为还有回转小短手的毒点压着,更不用说只是中等输出的法伤近战盾了[笑哭]
账号已注销:
既不能捅破天花板,又不能太弱,那就只能出缝合怪三体人,去狠狠瓜分老干员的优势区间了,包括哨戒铁卫模组也是一样的理,狠狠薅老干员的羊毛

【回复】老干员?(×) 被伊内丝压榨的仅剩一点的银灰的区间(✓)
【回复】莱伊左乐设计不就很好?别的不说艾拉给多点雷,脆弱数值不变砍一下单个雷的脆弱持续时间,然后砍一下技能总伤,让雷可以造成一点伤害,这样子就变成一个大杯干员,可以和多萝西一起变成全新的双快活两个雷下去炸个万多血你看看到时候有没有人用吧,只能说就是向往着前排的干员设计,就和当初的ash一样,就是不知道未来会不会和ash一样在破甲线上吃亏
【回复】老干员对yj的价值就是出个超强模组最后再捞一波,等过一段时间再出个比你出模组还强的角色再把你爆了,不过好歹还能有一段荣光,厨子日常也能带着打,惨的直接垃圾模组安上彻底完蛋
比基尼勇士:
玩的多了,这游戏就是12个超大杯加数不尽的四爷

【回复】明日方舟是一款十个超模和两个我一定要放下去的吉祥物
【回复】没问题,这游戏一堆六星,说是比四爷强,但还不都是仓管,打游戏打一天想不起来拿出来用
仕兮:
还好吧,不至于说多离谱,啥天花板都没捅破的这种设计思路还是挺不错的,又是一个缝了一堆东西的干员,一技能全图扔焰尾,二技能全图扔尤里卡,三技能全图扔琴柳,自身伤害不放雷就是个大杯,放雷就失去辅助能力,变成升级版鸿雪

【回复】问题是她放雷不影响当辅助啊,她手不短,绝大多数情况都是可以跟着输出的
【回复】问题是升级版鸿雪+全图扔琴柳缝到一个干员身上是什么水平很难判断
【回复】回复 @落剑-远征 :升级版鸿雪和全图琴柳不可兼得,但能随时切换,技能秒开关放弃输出就是全图琴柳,地雷给自己用就是升级版鸿雪
席拉-赫尔曼:
这种膨胀和叔叔那种膨胀还是不一样的,叔叔那种膨胀是把怪的甲都抬高了,也就是所谓的氪金氪到怪身上了,艾拉这种膨胀更多是挤压了其他干员的空间,但未必会对怪的设计产生多少影响,数值膨胀这种事,谁顶破了天花板谁就会带来新一轮的变革,否则就是干员之间的迭代罢了。

【回复】怪强了,不就是把旧时代残余全扫垃圾堆了?叔叔一出,绝大部分近卫与大部分阻击术士全给撕卡了
【回复】回复 @Lassasy :幽默,惯的是谁我不好说,yj不膨胀不但照样挨喷被喷的还更狠,反倒是卡池还是还是太仁慈了,居然给周处惯的不把膨胀当回事了
【回复】回复 @老实人QVO :yj要卖卡,不把数值弄成玛恩纳打的动,银灰打不动,肯定少很多抽玛恩纳的
我对桐条美鹤一心一意:
这么说吧,当得知艾拉是一个特种的时候我兴高采烈地把我70级的能天使拉到了90级,并升了三级模组。

【回复】现在这护甲环境,哪怕艾拉强度和伺夜一档,也没必要把能天使拉满等级啊
时间之海的泛舟人:
FGO五周年的时候出了划时代的术呆,再之后开始出多乘区特攻c,这就是未来的明日方舟。 不过还是有区别的,毕竟fgo强的是拐,一个拐就是一个体系,输出的替代空间很大,而明日方舟强的是单卡,每张新卡都有可能改变游戏环境

【回复】尬黑了,多乘区特攻c也没见多少90++表现特好的,而且fgo的数值把控特别死,今年一年看下来有不少乍一看很爆炸,结果伤害一算全是尾道80W级的c,归根到底还是数值把控问题,而且90++的不重名队伍组起来要求可比重名队伍低不少,不是以前的单c思路了
【回复】fgo的卡可比粥保值的多,fgo也强度焦虑不起来,高难占比过少,主线又可以灵脉石逃课
【回复】fgo的优点是别的都能忍着不抽,拐不行
棕谷誉:
从红雪才几个月开始泯然众人我是不是可以得出结论,莱伊很可能是今年最容易被碾压的干员。毕竟这才三个月,super big cup就已经来了三个了(大嘘)。那么四月份,五月份,九月份,夏活限定肯定会有超越老马的顶级决战技。说不定是物理决战,破甲线高达7000,总伤二十万。这样莱伊不就是走了鸿雪老路了。

【回复】鸿雪辉煌了很久了,整个水月肉鸽都是统治力很强的,哪里几个月就泯然众人 如果莱伊要爆金币,那得再来一次护甲膨胀,那时候叔叔和锏都要爆金币
【回复】莱伊的优势就是破甲线,要是莱伊的破甲线都被爆金币了,那物伤干员几乎都逃不掉被爆金币,而鸿雪首先其实辉煌了蛮久,起码足足一个水月肉鸽都在高光,另外鸿雪不同于莱伊,鸿雪的破甲线一直一般,她当时的优势是总伤,而总伤是最容易被数值膨胀的东西
【回复】自从鸿雪出来的22年夏活,中间统治了一整个水月,直到23年7月提丰和萨米肉鸽出来才算是被揭了底裤。对于这一年的时光,“才”字也用的太轻飘飘了。中间从号叔鸿德优化到叔德雪,再到与蒂克刀叔的各种体系优劣之争,也算是浓墨重彩一笔,要知道这游戏还没到五年呢。 而且这种干员又不是没见过,当年古堡的棘刺哥哥不也是吗,打单淘汰起来其实很简单的。现在最难搞的就是老玛和锏这些打多高dph的,不过出到20万太夸张了,7000dph更是用不上的玩意儿——凡是高于3000甲一律刻俄柏伺候。元素才像是鹰角想推的方向,法术物理太狭隘了,只有推新机制才能赚money啊
是铭诩啊:
说真的,我有点怀疑来自星尘和鹰角内部流水预期严重不符,所以现在要开始搞膨胀回血了[笑哭]

【回复】来自星尘就算大卖最终流水可能不如一个方舟限定池,感觉就是单纯的强而已,星尘出来前就已经是各种大杯干员了中杯都很少了[笑哭]
【回复】不可能,纯手机端的单机的流水从来都打不过方舟卡池 流水,回血也应该是在研发来自星尘的时候搞。
【回复】鹰角压根就没指望能靠这玩意赚钱,从上到下突出一种放任其自生自灭的摆烂气息,单纯只是方舟作为一个马上五年的游戏,强度膨胀愈发频繁是完全正常的。
EscelletSAMAR:
你硬要找个数值膨胀的开头的话,去年4.5后不久不是特地出过一次问卷吗?问了玩家对于hdl和vvan这种干员的强度看法,然后从此之后,再也没有出过一眼弱的干员了 所以这不是双向奔赴是什么

【回复】主要是vvan设计的太无聊了,法卫抗伤?那不是驭法铁卫的活吗,感觉技能设计出来只会++,数值也就那样 hdl其实还可以,只不过大家都被零防和慢攻速吓到了
【回复】回复 @浅梦难醉 : vvan真的是要数值没数值,要机制没机制,要特色没特色,去年我最不满意的就是vvan了,霍尔海雅好歹还能失重整整活,vvan啥也没有。
【回复】斯卡蒂2.0和大号星极,虽然不一定不强,但这种设计真的很无聊。尤其是在敌方是个术士的vvan莫名其妙变成了近卫,真是伤我一个术士玩家的心

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