【UE5】源水遗迹_GamePlay关卡白盒设计_完整流程
清炒汤面:
[吃瓜]你这个项目有问题,工程文件发我,我帮你看一下Mr丶Flower:
我说说自己的见解,我感觉主要的元素是水,视频里大多是常见的设计,可以加入更多水的巧思来让关卡更有趣。比如喷水的反作用力用于水面滑行。比如水的溶解来改变天平两端一些东西的重量,来让玩家能通过翘翘天平走上两条通路来获得两个物品
【回复】好见解,下次有机会的话会考虑实装凯里土豆:
资源运用得当,动线掌握纯熟,思维谨密,创意十足,赞
【回复】xd吹得我不好意思了,别,来点批评
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