原神目前的优化做的如何了?刚探索完旧日之海后的我,竟感到如此舒畅!

作者: 多洛塔塔分类: 手机游戏 发布时间: 2024-06-16 17:40:00 浏览:150458 次

原神目前的优化做的如何了?刚探索完旧日之海后的我,竟感到如此舒畅!

不务正业鹿某人:
原神的优化方向一直在以减负为主,原因很简单,因为原神的主要用户其实是上班族,而不是那些有大把大把游玩时间的学生党,以前因为疫情,大多数玩家都有大量时间去玩游戏,而如今为了工作,很多人压根没啥时间上线,这时候减负是最合适的,现在的原神一天上线一次就非常适合了

【回复】我也觉得是这样,还有就是米哈游的产品矩阵快形成了。像我原铁绝都想玩的,再不减负就要有取舍了。
【回复】是的,前几年我还读大学,减负的游戏感觉根本不够玩,现在上班了,觉得还是减负的轻松,玩起来没啥压力
【回复】回复 @dio菠萝 : 真的除了有任务, 要不然是真的好懒惰打原神的日常, 这点星铁就很棒 随便挂机打材料就满日常, 绝区零那边好像也是这样, 希望原神后期能优化, 打一两个boss就能满日常
青却Q蓝:
[吃瓜]有人一直拿原神建模和其他游戏建模比较,原神确实有的地方不够精细,但是我一直觉得这是为了让玩家手机能够流畅运行的优化做的取舍,真以为能够流畅运行开放世界没代价吗

【回复】而且这游戏是做给四年前手机的游戏,四年前很多人都是用骁龙655左右的手机吧
【回复】让他们看看没有大世界压力的星铁把建模卷到什么程度,而且话说枫丹的角色建模明显又上了一个让台阶
【回复】回复 @海怡亚 :你无压力满画质的时候 摸摸看你手机都多少度了 而且还是在900p都不到的情况下 苹果也只有平板能长时间维持帧数
快去告:
想要的优化: 便携合成台,便携烹饪机,后备树脂,自塑尘脂,标点上限

【回复】便携烹饪其实有,不过是一次性的,不太好用
【回复】回复 @鈴木口合口合喵 :那个东西出的还是太早了,不然就可以做成现在的小道具了[doge]
【回复】剧情上两个支线可把这个串起来,前两个留云黑科技,后两个凯瑟琳给和冒险家任务
卡琳倒车入库:
我觉得挺满意的,没啥特别需要优化的地方,哦,就是那个全能美食队的后续一直不给我刷,不知道为啥

【回复】其实这个已经优化过了。关于每日委托隐藏成就的……当然刷不出来还是刷不出来(叹气)…
【回复】个人感觉优化大了,过量的思念一下来了两个,直接完成了(随机
【回复】回复 @左断年 :美食队的前置是稻妻委托,做完“食材在哪里”后可以去奥摩斯港接任务,并不是在须弥刷委托,我也是挂了一段时间才发现已经做完前置了
福内乌冬HQ:
开屏就是“把玩家优化走”的弹幕。 不得不说,如果您在游玩任何游戏的过程中感到不适的话,最好的办法不是死磕,而是换一个游戏换换口味,又或是尝试一些新的事物,比如旅游、游泳等。像手游这类日活给你带来的毛毛雨收益不至于比自己的精神状态更重要。

【回复】能把玩二游的逆天优化走也不错
【回复】优化了剩余玩家的质量 挺好的 他们自娱自乐就让他们去吧
【回复】这种就是纯找骂,我没看着,应该是好心人举报走了
仙舟罗浮mmr:
一,周本boss只能一周一次的次数限制 二,大世界boss的刷新速度 三,地图特产的数量,分布和刷新时间

【回复】回复 @真爱_追寻 :其实部分特产一直都有npc有卖来着
【回复】回复 @MEEG咕噜咕噜Song :那几个就是奸商[笑哭]须弥有几个NPC和一个兰那罗就有卖特产,那个价格就正常了很多
【回复】特产我希望在某个NPC中能买到,哪怕限量一周十个。
和平与平和:
我最喜欢的优化是派遣20小时可以刷铁块了,真地很不戳

【回复】壶的区域上限还是不提[大哭][大哭][大哭]
斯卡蕾特红莲:
如果拿餐馆打比方,某些人的“把玩家当人看”是多发优惠券(发石头),相比之下我觉得把菜做更好才是把玩家当人看。

【回复】确实,很多玩家只知道让官方更优惠(送福利),但是把饭菜质量的提升(优化游戏内容)给忽视了
【回复】回复 @微甜且加冰 :原神的抽卡是明码标价+不抽也不影响当期的剧情体验—不至于过不去关卡、没有pvp、没有隐藏剧情等等,角色个人故事在官方社区以及各大平台都能查的到,摆明了一个愿打一个愿挨。
【回复】回复 @微甜且加冰 :至于原神为什么所谓的福利发的少?不就是因为竞品太少且起不到威胁嘛,商家自诩就算不发优惠券也会有大把消费者来店消费
巡猎-黑无游侠:
把圣遗物分解成祝圣搞快点,妹妹都来好久了[doge]

【回复】这个可太同意了,分解的那下巨爽[doge]
Nyarlathowen:
我最需要的优化,键鼠和手柄操作的热切换。我每次问卷都在提,而且明明崩三和崩铁都有,甚至连好大儿鸣潮都有,原还是没做。急啊,很急啊[笑哭]

【回复】首先键鼠和手柄的UI大小不一样,键鼠的比手柄UI打大一些。其次,手柄和键鼠的UI布局也有一些小差异,你也不想热切换的时候屏幕UI一会大一会小,UI布局闪烁吧[笑哭]
【回复】只能说,原神基本放弃了手柄的优化,大伟哥都说了原神的手柄处于能玩但难受的地步,老板都注意到的问题4年没动就是说很难改,只能指望版本大升级的纳塔,纳塔没有就别指望了[笑哭]
【回复】回复 @并没有存在感的阿卡翼 :热切是真底层[笑哭],之前自己写游戏的时候试过,如果开始的时候没加,后面要加简直了,恶魔般的工作量。体力系统改动是运营逻辑,改这玩意儿内部,大会小会要一直讨论的,哪天讨论出来觉得加上线对游戏本身更好,改个数字就加上去了。 不过也不是牵一发而动全身,而是那种很多相关内容都要一起改动,毕竟程序员也是人,工作是有负荷的,这种对游戏体验影响没有太大但是改动麻烦的问题,估计优先级会稍微低一点。
keung咭:
我觉得探索多点不是问题,问题是补探索度才是痛苦,如果罗盘是改成达到90%就能像3.8活动那样在大地图大区域直接显示没有找到的宝箱和解密,那我也不用从枫丹开始一直对着米游社大地图探索了,生怕漏点一个宝箱,都没了探索的乐趣了,变成一个毫无感情的原石扫荡机器

蛋老大:
我个人感觉很明显的是手机加载变快了,登陆不卡岩了泪目。还有旧日之海一些岩洞上的发光藻,以前只在稻妻海岸边有过,而且还是云原神才能看到手机端没有,现在可能是解决了优化问题,手机端也能实现很多以前在pc上的特效了。要知道对很多手机玩家来说,手机体验都不好压根不会去pc再去体验了。另外不知道塔塔会不会谈米游和二游切割这个事,感觉是最近的标志性事件了。

【回复】我也是感觉这是最明显的优化,一点不卡岩了,启动速度甚至比王者还快,因为隔壁鸣潮启动就是比以前的原还慢,起码两三分钟,这就有了个鲜明的对比,一个天一个地[嗑瓜子]
【回复】负载条也大大降低了,以前45帧是黄条,现在60是黄条
【回复】对对对,很明显感觉到登录手机快了好多(因为经常上班[呜米_咸鱼]打一把牌就退,很争分夺秒所以很容易能感觉到[doge]),我还测了一下从点开游戏到游戏界面不到30秒,感觉至少比以前快了十几二十秒
PiliPiliJ:
历练点,希望能屯一周份甚至更多,这样新地图出来之后也能尽情探索了。感觉现在的探索体验有点被历练点系统给绑架了的意思

【回复】我一开始也是不想浪费历练点只能慢慢探索,但是后来发现版本大小活动+主线支线传说任务给的历练点已经能覆盖大部分天数了,甚至每周声望里的送货打怪三个小委托也算历练点,我就感觉没必要攒地图神瞳那些的历练点了,后面新图直接爽探索[doge]最多就是版本末可能会缺一些历练点,但如果把版本初就开了的地图放到版本末再探索实在本末倒置了
【回复】其实这是为了防肝[藏狐]当初森林书一群不是肝帝但自认为肝帝的人试图一天内拯救拉娜,结果嫌剧情长喷又臭又长。现在历练点出来给下线理由,这个兰那罗任务已经结束了,剩下的兰那罗留到明天吧
【回复】被绑架只能说明太斤斤计较了,为了每天五分钟的时间优化,就放弃地图探索,也太亏了,一个锦上添花的东西被当成了必需品,分明是用法错了
就洗漱吧:
原神的画面建模确实需要更新了,毕竟是四年的游戏了,我对米哈游也有信心,也期待5.0一个更好的原神@[脱单doge]

【回复】对的,特别是一些任务视角会靠近NPC,衣服都马赛克了。
【回复】手机端已经撑不住了,但电脑端确实应该进一步提升,我的4060Ti根本跑不满,风扇都不怎么转
【回复】回复 @真爱_追寻 :我这个真受不了,睡前故事那段血亲想见,一放大视角,荧的衣服和手套全是糊的,我全高画质啊,1.5渲染精度啊,太出戏了
估计也是个顶级串子:
我希望崩铁的成就系统能像原神一样可以搜索名字,来确定自己做没做过某个成就,呜呜呜呜呜

【回复】回复 @减肥才能帅 :罚你再看一遍这个评论[doge]
【回复】wiki有成就筛选,可以导入,或者就自己跟着列表一个个对,因为是按顺序排列的,所以一眼就知道有没有获得
繁羽disaster:
把隔壁崩铁的自塑尘脂带过来![原神_给我走开]

【回复】自塑尘脂绝大多数情况下p用没有,只在一些不强求副词条的辅助遗器上有用,比如刚需充能绳,击破绳,速度鞋之类的时候
【回复】这个是真的可以,对于一些新玩家挺好的,星铁下版本我准备先随便刷刷就限定主属性拉一套给流萤用。
【回复】回复 @二木三彬 :结合一下,随机部位三合一,指定部位十合一
O_23厨房水槽:
什么时候优化一下《17/20 19/20 22/20》[笑哭]

【回复】这个实际上只需要像星铁一样出一个材料转换就行了,我填了两次问卷了,也不知道啥时候能优化[笑哭]
【回复】回复 @那菈梧桐 :你就说闹不闹心吧[笑哭]

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