我为《无尽的拉格朗日》项目做飞船概念设计的思路分享-线稿设定演示

作者: ZpzWorkshop分类: 绘画 发布时间: 2024-06-04 09:10:00 浏览:22925 次

我为《无尽的拉格朗日》项目做飞船概念设计的思路分享-线稿设定演示

旌旗梦幻:
游戏不咋样,但美学设计一流的,eve的船要是这水平就好了

【回复】回复 @ZpzWorkshop :快不行了,据说开服时期的那些船都是找外国建模师弄的,今年都直接把两艘原有的船合一起就当新船了
【回复】感觉这游戏船上的装备是乱放的,感觉像是海战中的船,大部分船只有上边有东西,下面什么东西都没有[笑哭]
【回复】回复 @bili_499052976 :我还是可以看得出那些装置的功能的,导弹是导弹,机库是机库,火炮是火炮,能看得见是那个装置开什么火就已经很难的了,很多游戏都在船上随便冒火光[doge]
猫喜欢Mk:
拉格的船模和原画确实太顶级了 游戏不咋地,但是美术确实很顶,很喜欢

【回复】没办法,毕竟网易,一手好牌永远能打的稀烂
【回复】回复 @touching偷吃 :重装上阵好牌变烂牌
付MC:
这游戏感觉真的很难再出让人眼前一亮的新船了,大佬这个画能发现有南十字的影子,估计以后出的新船也会有很多老船的影子,传统的战舰建模大多也不适合这游戏。官方敢出游骑兵这种两种老船合一式的建模胆子也不是一般的大,一旦弄不好就会有很多人骂,就这胆子以后说不定真能弄出什么颠覆中国科幻界东西

【回复】这游戏团队胆子真不是一般的大,野心也是[笑哭]一款运营好几年的游戏,居然敢多次大刀阔斧地改基础机制,真的很吓人,虽然说改动看得出是往更好的方向改,不过力度是真的[笑哭]
【回复】回复 @Fish_233 :准确来说是先前的积累,中国科幻沉寂太久了,该出的新花样了
【回复】回复 @博弈众生AsperDSSG :可惜这团队跟了网易[笑哭]游戏的运营真的是一言难尽
白光夜夜:
因为你,我至少把一辆小轿车冲进这个游戏了[笑哭]

【回复】回复 @ZpzWorkshop :[doge]拿走你的钱,离开我的船。[微笑]
【回复】我很好奇,您这边前期其策划上班时策划的手感怎么样?
無翅飛翔:
我一直说,这游戏,策划必须给美术磕一个[笑哭]

【回复】美术和文案天天骑着策划上班
姜姜姜佬:
大佬设计的舰船似乎有继承、递进的进化般美感。尤其是枪骑兵和君士坦丁大帝外型[打call]

【回复】有种生物的圆润感,但又饱含金属光泽,生物科技的感觉
ddjecx卫:
老师的设计挺不错的,可惜这游戏也只能是一坨会飞的棺材参数[翻白眼]

【回复】谢谢,咱们频道只讨论视觉设计就好。[脱单doge]
圣艾尔摩:
就是你滴这群做美术滴,害🉐我大大地氪了1w[doge]

选丶择:
飞船都是长盒子眼感不是很活跃...,希望能把远行星号几个经典飞船的外观元素借鉴一下 企业 秃鹰 攻势 星体 普罗米修斯 和 至高点[打call]

【回复】我个人也更喜欢远行星号里的船的长宽比例,不喜欢长棍。护卫舰驱逐舰级别的船长得长一点无所谓,巡洋舰往上的船,长宽比一定要小,这样显得更有力量感。远行星号里最喜欢的就是雄鹰的外观[脱单doge]
【回复】当然2D转立体需要一点想象力 但是他的2D也很棒
某屑峰:
拉格朗日我还能玩的下去就是因为这个穿的模型很好,美工很顶,但凡网易良心一点这个游戏都能搞得下去。不过最近感觉网易更新的还是比较正常的

混沌雪狐白莹:
拉格朗日的船,我感觉就是武器太少了

袁季遙:
ui和美术都很顶 可惜游戏本身就是托史 要是群星的ui跟建模都长这样就好玩很多了

某屑峰:
这个吊游戏我玩到现在很大程度是因为它的美工,在国内绝对算是最顶的一批了。可惜冈门游戏就是nmb自本+,好好的游戏做成依托史

卷王10086号:
武器系统可以再做多一点吗?规模可以再做大一点吗?总感觉航母才2000多米,作为星际战舰有点太小了。

老黄瓜二叔:
原来up您就是大帝(游戏中人气最高的船之一)之父啊

【回复】我不是,游戏制作人是。我最多算外观设计。😂
饕餮吃撑了:
美工雀食好看,但是可惜为了向手机端妥协游戏内建模太拉了点。如果在蓝图界面的建模更惊喜可以像其他类似游戏一样舔船就好了[崩坏:星穹铁道_吃瓜ing]

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