【绝区零】这么好的游戏为啥我就玩不下去呢?

作者: 林哥想睡觉丶分类: 手机游戏 发布时间: 2024-04-25 17:23:04 浏览:113938 次

【绝区零】这么好的游戏为啥我就玩不下去呢?

好酒不兼:
主要是如今游戏玩法被开发得差不多了,大多游戏都是换汤不换药,大家玩得审美疲劳了

【回复】玩法创新在你眼里就那么容易?pubg带火了大逃杀之后,国外有了apex 堡垒之夜 cod加了战区。宫崎英高的魂类游戏,这两年也有不少模仿者。育碧无聊的罐头式开放世界,用的游戏就更多了。几年都不一定能有个新的游戏类型冒出来,到你这就是能躺何站了。
【回复】因为他是手游,有弱保软就注定了玩法不多,得照顾那批新人
【回复】不是开发的差不多,是厂商不愿意创新罢了,能靠抄袭躺着赚钱为什么要去创新,创新失败赔的裤衩都不剩了,现在手游就这环境。
晚日新柳:
玩了三个小时,已卸载。对我来说主要是有两个不好玩的点。第一,玩的像在上班,又累又无聊。第二,战斗像是一直在重复战斗,看直播说玩的很爽,体验下来没这种感觉。

【回复】最重要的是UI设计太逆天了,改变了很多UI传统位置,图标我是真的看不出来什么东西。对话无法跳过啊!
【回复】刚开始玩可能觉得那个换人连招挺带感,玩多了就感觉也就那样了一直在重复重复重复,至少我玩到现在就是这个感觉,然后米家特色的养成系统看了更是没胃口
【回复】回复 @穿过林间的光线 : 这对我来说没啥,反正玩新游戏也要适应UI,主要还是枯燥无聊
PandaRangerx:
我喜欢zzz的人物设计和画风,但是养成这一套真得太审美疲劳了,和星原崩有什么区别吗?就是抽卡武器圣遗物那一套,看来老米也是有自己的路径依赖啊。

【回复】本来还挺喜欢米家游戏的,连续几个全是这种套路真给整得ptsd了[藏狐]
【回复】确实腻了,要还是这样只能云角色和剧情了,没必要折磨自己
【回复】老米全家桶只要玩腻了一个其他的基本都不想玩了[笑哭]
o0敦敦0o:
和我一样,其实我对绝区零的建模立绘风格不怎么感冒,立绘建模风格我最喜欢的还是崩铁那样的,但是绝区零的玩法我其实很喜欢,我不排斥走格子,更喜欢绝区零的战斗模式。

【回复】我也喜欢,但是绝区零感觉战斗好重复啊角色平民又难获得
【回复】回复 @一默结千愁 :你认真的?
【回复】回复 @不孤独の一里 :十连全是九蓝一紫,难绷
提高水评:
又不是只有你一个玩不下去,别的都不敢说罢了[滑稽][doge]

【回复】[妙啊]他们是真的很喜欢跳脚捂嘴,我一个既在三次元有担(见惯了饭圈撕逼)又玩原神星铁的都觉得惊讶,为什么可以对一家游戏制作公司如此忠诚,一点批评都不能说
【回复】回复 @常予瑀 : 赛博邪教嘛,前有娱乐圈后有猛盒游[doge]
【回复】26级 不想玩了 很无聊[脱单doge][妙啊]
傻猪欧仔:
我还是喜欢崩铁那种画风,感觉比绝区零 风格艳丽 搭配更丰富点

【回复】绝区零画风不行,没法和崩铁比
雨雨要休息:
不是玩笑归玩笑,有一说一绝区零真是今年游戏一匹黑马吧。不吹不黑,本人steam游戏管家荒野大镖客9000小时,黑神话2000小时,艾尔登老头环dlc6000小时,市场上大多数游戏都上千个小时,真感觉不出来和绝区零有什么细节差距。难怪法环dlc这么多差评,绝区零真的是动作游戏爱好者福音好吧。很多老动作游戏也都玩过了,只有绝区零能给我一种刚接触动作游戏时的感动。[doge]

【回复】玩笑归玩笑,绝区零真的是动作游戏爱好者福音吧。本人法环dlc30000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000小时,黑神话500000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000小时,鬼泣50000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000小时,燕云30000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000小时,很多老动作游戏也都玩过了,只有绝区零能给我一种刚接触动作游戏时的感动。
【回复】好一个参考文献,下次记得把只狼和影逝二度放进来,不知道的还以为没玩过“这两”游戏呢[脱单doge]
【回复】几千个小时一般玩个3年左右就有了,但是你这一看就是反串,事先说明我没玩过黑神话,也没有玩过大镖客,我就只玩过只狼,在战斗方面他的怪物设计复杂程度及其难度还有远远不如只狼。一两个月还好打久了肯定会无聊,也没有把自己的特色风格发挥出来。我还记得我刚开始玩只狼的时候,没看过攻略视频,当初还被第1个boss虐的死去活来。打了几个星期才打过。真的很有意思,很耐玩。
测不准の高木同学:
无聊打桩,自己搞了个圣遗物系统觉得自己可牛了

最软的小赫子:
不是你的问题 我也觉得玩不下去 真心没意思

【回复】我以为是我的问题,没想到.....
【回复】确实没啥意思,玩动作游戏就感觉太轻量,感觉跟他自己家好几年前崩三其实差不多,不过崩三那年还是好玩的,现在2024年了,我就不好说了,算优秀游戏吧
【回复】回复 @曨颵 : 不敢说出来而已
变成光守护猪猪公主:
绝区零给我的感觉,和原神差别不大,主线一结束那分钟,我就有点手足无措,突然没了前进动力

【回复】和原区别大,原玩了差不多两年,刚玩的时候每天差不多5小时起步,绝今天玩,玩不了一会儿我就去做其他事情了,玩不下去,即使抽到了我心心念念的狼哥,还是玩不下去,那个走格子真的感觉很浪费时间,而且只有战斗时才能用狼哥,剧情没耐心看,也基本都跳过了,我还是更喜欢原那种童话风,能随时操作角色的自由感。
【回复】原神至少是开放世界,逛大世界看风景都比这个好
爱乐之城777:
原神你跳过了,崩铁你也不下,这次绝区零你还不玩就退群吧,看不到你一点进步,真的。玩笑归玩笑,第一眼确实没分辨出来没想到手游能够真实到这种地步,难怪法环DLC要提前上线,这要是撞上绝区零,那谁还买那玩儿。只能说黑神话要倒霉了,直面绝区零这个天命,销量估计会很惨。绝区零真的是动作游戏爱好者福音吧。本人法环dlc30小时,黑神话50小时,鬼泣50小时,燕云30小时,很多老动作游戏也都玩过了,只有绝区零能给我一种刚接触动作游戏时的感动。这个盛夏,不简单…… 6~7月:处处惊喜 6.28绝区零开服前瞻 7.04绝区零开服 7.05原神4.8前瞻 7.10崩铁翡翠银枝卡池开启 7.15原神5.0角色立绘,纳塔PV 7.16-7.17崩铁2.5角色立绘 7.17原神4.8开启 7.19崩铁前瞻 7.25绝区零换卡池 7.31崩铁2.4 都没有3a大作敢在7月发售,足见米哈游的市场统治力…… 别说哥们没提醒你,以后大伙儿在那边讨论99+ 绝区零,就你在旁边急得插不上话,只能发发自己的掉金掉沙图然后被人无视用消息刷过去,最后只能尴尬的天天复读其他人的绝区零聊天内容。这一切都是因为7月份你没玩绝区零。

【回复】看不到创新又要刷双爆圣遗物,合着电脑里近两百g的游戏全是刷圣遗物游戏啊
天起孤:
我也一样,就算他做的再好,不好玩也没有用。奈何是米家游戏,他们有忠诚的吹捧者

还是睡会儿叭:
说实话,角色设计出彩的不多,游戏玩法也很单一,战斗就是弹弹弹砍砍砍,内容也比较单薄。技术力和美工在业内确实是独一档的,但是还是米家传统的抽卡和圣遗物机制,去掉动作游戏的壳子实际上都一样。而且这个壳子也很虚,动作设计少,不同角色性能操作体验差距也不大。总之还是二游通病,好看,贵且无聊。

【回复】回复 @IKNOWN- :国内人不少人是这样的觉得自己踩一脚米哈游显得自己多牛批一样,在原神出来以前国内手游一堆垃圾,当时最厉害的吹的画面最厉害是那个龙族幻想,然后出来后直接毁龙族这ip,氪金严重的一批,因为是有pvp的氪一个人打几十个人,然后面原神出来爆杀好吧,而且米哈游没有pvp不存在氪佬吊打你,我一直支持米哈游不出pvp你只要控制的住你的臭手,米哈游的游戏就是一直能白嫖的,端游和主机比不了国外的都不是一个赛道,但是我读书的时候就真很长时间摸不到电脑主机的,现在我大学毕业了到是端游玩的更多,但是很多时候买了下了过段时间就没玩下去了,如龙8我一开始就买了现在还没通关[笑哭]
【回复】手游是这样的,逻辑肯定要简单,底层同质化严重,因为这一套东西是被验证过成功的[doge],此类游戏的底层核心永远是“养成+美少女+美术”,其他的任何东西都是在此基础上的附加产物[doge]。原神是附加上开放世界,崩铁附加的是回合制自动战斗,绝区零附加的是手机端顶级动作战斗体验。全都脱离不开这套东西。[doge]
【回复】回复 @IKNOWN- :第一,挑人不代表不好玩,第二,我没说米家游戏差,第三,你才刚玩米几个月,自然会上头,很正常,我刚玩的时候也觉得米好玩,等你玩久了,自然会发觉米家的游戏(包括服务)有太多低能的地方
人参攻G:
你要是一个人静静的玩还会思索一下,开直播玩解谜,旁边人一起哄,心态瞬间就崩了

【回复】[笑哭]是的,看剧情看的好好的,也有说让我跳剧情的,后面进来人剧情看不懂
浪荡人渊:
他这个日期系统就是和P系列学的。但是人家可以按自己的想法去改变别人和自己。人家时间推进可以考试谈恋爱。它这个就只是为了代入感。但代入感没有啊。

宫崎英高official:
玩笑归玩笑,绝区零真的是动作游戏爱好者福音吧。本人怪猎荒野 0小时,黑神话0小时,血源pc版0小时,丝之歌0小时,很多老动作游戏也都玩过了,只有绝区零能给我一种刚接触动作游戏时的感动了[星星眼][星星眼][星星眼]

【回复】有一说一实在太没动作性了 没招可以搓 清一色长按短按连按 几年前符华都能设计ab键 现在这种程度真的不用心 鬼泣一个角色可玩性顶这边玩半年抽到的所有角色总和
【回复】动作游戏.. 应该叫策划教你玩游戏 很多操作不是自己人为的而是策划已经给你安排好了 该切人就得切人 该放组合技你就得放 还不如原神
白葉kagerou:
很难想象这么无聊的游戏有这么多人吹

游戏评测 手机游戏 游戏 绝区零

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