因为它突然觉得《英雄连》也不那么香了

作者: 你说还能起个什么名字分类: 单机游戏 发布时间: 2024-03-23 06:06:39 浏览:23648 次

因为它突然觉得《英雄连》也不那么香了

BAC0130:
地狱之门,是一款不手操到单位ai能气死你的游戏,游戏过程十分繁琐,但是值得庆幸的是并不复杂,上手十分的快,不过对人脑CPU和血压考验比较大,哪怕是打最简单的ai,也请搭配一个以上的朋友使用

【回复】还好了 当你玩英雄连1的时候 你的虎式坦克对着剩一丝血的管风琴屁股连着两炮跳弹的时候 那血压直接爆炒[呆]
【回复】回复 @Giftiasama :制作,宣发都是一家的,你要说分成小组制作那我也没办法,因为我不了解他们公司的构造,我只能说同一个制作组,因为国外很多游戏都是小规模工作室,但是无论从玩法还是游戏构造,甚至相关扩展来说,战争号令的本质就是战争之人的延伸版。战争之人2是14年发售,而战争号令本身就是18年的产物,作为战争号令和众多mod的集成作,地狱之门在几个月前还出了西线DLC,算年份应该就能看出继承关系
【回复】回复 @小礼0079 :@小礼0079 这游戏重坦能被ai一颗反坦克雷炸殉爆
人参茶几:
保姆之门除了大部分行动不手操能把人气死,其他还是挺好玩的,各种扩充科技树的mod也很有意思[doge]

【回复】其实这游戏玩的就是手操[doge],是战术级的不是战役级的,战役级的基本只需要给出指令让部队自己打,战术级经常需要操作小队或者某个人某一辆车,战略级最低可操作的部队数量就是几个集团军群了,如果想区分了解可以找一下战术级战役级战略级兵棋的相关资料[doge],钢铁雄心是战略级的,红龙是战役级的,战争之人是战术级的,英雄连是娱乐休闲级的[吃瓜]。
【回复】回复 @开坦克的汉斯 :等制作组能够出一个像英雄连一样的装甲单位优先攻击和步兵单位优先攻击的开关再说吧,你有时卡对位置也能被装甲盯着一个打不到的地方的步兵发呆然后被对面装甲一轮送走的骚操作气死[doge]
【回复】对的,像AImod,千禧黎明、西方81,热战1968这样的mod真的好玩,甚至可以玩到直升机
大乘真可:
古早二战游戏(突袭,闪电战,二战英雄,战争的真相,战争之人,地狱之门)一脉相承,有个很无聊的缺点,那就是枪法实在太准,个个神枪手,导致步兵纯粹是炮灰,单位一眨眼就死,就很无聊[吃瓜]

【回复】英雄连贴脸滋水不死人总感觉很抽象,这种偏微微硬核的玩法就是这样的,只能说各有特色不能说谁更好
【回复】因为这些游戏本来就偏向写实,重机枪和火炮精度本来就比步枪手里的烧火棍强的多,哪怕是狙击枪也是同样如此。而且这些游戏为了强化步兵的地位,所以非常强调视野的重要性,实际上现实世界也是如此,步兵对抗就是争夺视野,所以还出现了军官和狙击手这些兵种。
【回复】回复 @大乘真可 :你也不看看这俩游戏里都是什么作战距离,机枪的有效射程又有多少,历史上机枪又主要用来干嘛。 评价是要么云,那就买个游戏,要么就是书看的少
奥马哈野兽:
常凯申模拟器[doge] 不知不觉玩了500小时了 。

【回复】回复 @你说还能起个什么名字 :要用军官和侦查小队
【回复】开了迷雾后期真是血压高[笑哭]
劣昙华院-因幡:
地狱之门太费眼睛了,这一点没有战人舒服

【回复】可以在设置里面开人物高亮,就方便找人了。
【回复】对,而且N卡滤镜还用不了
【回复】战人的光影还是挺鲜明的
是曹小睿:
你是否再找 AI舍近求远 原地打转 魔法对射

【回复】快进到,高难度敌人一枪穿脑不死 😋 苏维埃超人硬接105😋👍
男孩玩的游戏:
我堂堂指挥官还要亲自去前线和人对炮[辣眼睛]

-Emilia-:
地狱之门的战场沉浸感在目前所有rts游戏里无出其右,主要的缺点就是AI太傻和优化差了。玩过它之后再玩英雄连等等的总感觉不适应,不真实。本来希望战人2能在门的基础上做得更好,结果放弃模块化搞成单一血条制……就很无语,这方面游戏还是只有地狱之门了

不用谢我在下雷锋:
[doge]你让我操作一个单位我可以玩使命召唤,你让我操作一整个阵地百十来号人武器装备地雷铁丝网,我只能说我去玩坦克了其他听天由命

SUNDAEWORK:
游戏是好游戏 但非常非常反锁 微操极端变态 设计上好像故意反人类一样 目前还有很多bug甚至遇到过卡关 期待战争之人2赶紧发售吧。

阿希姆的宝贝匣子:
地狱之门是真的好玩,问题就是狗屎一样的服务器,联机不开局域网总是联不起来,我自己把每个单人任务都打了一遍打了几周目征服就没怎么玩过了

脑洞大开吴先生:
英雄连玩起来简单,就是贴脸对射蚌埠住

噼里吧啦啦:
玩战争之人最大的乐趣是修对面的坦克

kitimora:
好玩是好玩,我一个管几百人的营长需要亲自操控反坦克炮往右移动两米

莫格莱尼英普瑞斯:
苏军玩征服模式,研究无脑重坦,前期速出多炮塔T35,否则扛不住德军前期的反坦克炮。等kv1 1940出来就稳了,攒点数把重坦推到kv85和Su152,部署阶段也同步拉到五级,补给拉到gaz弹药补给车,前期主要抢德军的自行防空卡车和105炮,其他缴获的坦克卖钱就行。这样就可以平稳到后期出了杠2和ISU152,就可以转炮兵出喀秋莎来玩玩了。中坦线不用点,没用。

【回复】出到kv85综合能力较强,炮弹多。su152能反一切重坦,只要打到基本成员就震死完了或者严重损坏,记得su152关闭自动射击节省弹药和装填时间。防空卡车主要用来拉105和反敌人飞机。弹药gaz用来战后继续补充弹药,否则结算界面弹药不够。这一套都有了基本没难度了可以点榴弹炮科技出203和喀秋莎,都是反步利器。

硬核 第一视角 射击游戏 战争

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