一个菜鸟,一个自研IDE的梦

作者: ----永远的船长----分类: 软件应用 发布时间: 2024-03-24 05:18:14 浏览:10333 次

一个菜鸟,一个自研IDE的梦

炸图杆菌:
dev c++,说实话,不知道为什么学校会用这种上古IDE

【回复】为了让你专注学习计算机科学基础,花里胡哨的搬砖技能不值钱,毕业前一两年学就行了
【回复】回复 @AexCloud群组官方 :Visual Studio Code is a lightweight but powerful source code editor。官网原话 vscode没有继承任何开发环境,编译器。 vs2022才是ide
【回复】回复 @AexCloud群组官方 :vscode确实只是编辑器,他只是拓展性很强,装了插件具备部分ide的能力。你还是少说点比较好[doge]
BugDuck开源团队:
图标给我一种很古老的感觉,梦回10年代[脱单doge]

13565356:
将来赚钱了,我想投资up主,投资up主开公司坚持把国产IDE,国产编译器这份事业做下去

【回复】感谢大佬,吾辈还需努力
人活着就是为了月社妃:
大佬,支持c#吗,想用来当Unity的script editor

新的开始0001:
我倒是觉得不如先基于vscode之类的,搞出来一个,做得差不多了再考虑纯自研。

出家人丶男:
手机没点过赞,看了你的视频我找了半天怎么给你的视频点赞。

SenySunny:
学习一下,我在gitee下载下来,编译,貌似报错,方便给出编译的环境吗?我用的是Qt6.6.3,用minigw64和msvc2019编译都报错::-1: error: No rule to make target '../../firemonkeystudio/IDE/RunConfig/widgets', needed by '../release/widgets'. Stop.我看了一下,IDE.pro中定义了 widgets.files = $$PWD/RunConfig/widgets # 要复制的文件或目录 widgets.path = $$OUT_PWD/../release # 配置需要复制的目标目录, $$OUT_PWD为QMake内置变量,含义为程序输出目录 但是firemonkeystudio/IDE/RunConfig/好像确实没有widgets,导致编译失败。

【回复】回复 @----永远的船长---- : 收到,编译通过了,谢谢!抽空学习一下。[抱拳]
【回复】没有这个文件夹的话就添加一个,或者删掉这一行复制就行了
【回复】这个runConfig里面的widgets文件夹原来是给可视化UI编辑器用的。后面可视化编辑器单独开了一个项目,导致这个文件夹是空的,git上传的时候,这个空文件夹被自动忽略了。解决办法就是,要么直接删掉pro文件里面复制widgets复制的配置。要么就在RunConfig文件夹里面新建一个widgets文件夹即可。
红叶谷0_0:
大佬,这个ide开源吗?或者一起开发吗?

【回复】回复 @----永远的船长---- :嗯,得闲了我看看,看我有能力参加不[喜极而泣]
【回复】是开源的gitee上面搜索FireMonkeyStudio即可。几天推送一次更新
【回复】回复 @红叶谷0_0 :大佬绝对有能力,我这代码写得菜[笑哭]。
chris67:
怎么调试?要用到微软的调试协议吗?

【回复】不用的,毕竟是跨平台的。微软也管不到那么宽。这个c++支持是以插件的形式。插件内部采用gdb来调试
【回复】回复 @----永远的船长---- :还是用微软的DAP比较好点,这个协议目前有很多实现
Polarix:
有开始就好,你做了我一直想做但是没有时间和精力做的事。加油!!![打call]

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