Meta Q1财报:VR已亏损38.5亿美元,2024要亏麻了

作者: 新浪XR分类: 数码 发布时间: 2024-04-26 21:25:00 浏览:7821 次

Meta Q1财报:VR已亏损38.5亿美元,2024要亏麻了

至尊老法师:
亏这么多不如自己搞搞游戏工作室或者拿钱让别的工作室来做点vr游戏。每年拿个10亿刀出俩阿斯加德2这种质量的游戏,可能卖的更好点[笑哭],5亿够60刀游戏卖1600多万份的,还没有中间商抽成,这个价格不可能说找不到工作室来开发。至于办公,等电池、材料方面技术再提升提升的吧。

【回复】确实,主要是缺乏应用。但对于厂家来说好的游戏也是一种赌博,你无法保证本家游戏投资下去质量口碑都好,只能说需要坚守。连苹果vr也就激起了一点点浪花,可见目前vr设备还达不到便捷实用程度,无法让大部分人想要有兴趣去使用。我感觉需要在等几年硬件技术突破,吸引到大众了,软件才有商家下血本去制作
【回复】主要这个过程可能要很久,智能手机这么多年电脑办公一样是主力,手机处理大量数据还是不舒服。电子产品必然要站住个生态位非它用不可,不然就是无底洞的烧,手机占据的就是移动联络加上碎片时间聊天、娱乐、拍照用。vr现在问题是除了显示效果算可以,剩下都存在问题(重量、续航甚至你轻量化之后的散热等等),而且短期看还解决不了。去搞游戏和你搞办公不冲突,就好像你手机和pad去搞娱乐同时也可以去搞生产力一样,但要做好搞不成时候你在这个市场上还有别的独一无二的需求能顶上。
【回复】确实。。。没啥好应用 尤其是可以长期在线游玩的
该用户已开心:
我买了quest3,真的很不错,那画质看电影都可以!真的很清晰

麦叶素:
要是Meta商店支持vam,我敢保证这亏的38.5亿马上赚回来[doge]

【回复】顶多串流玩,一体机就那捉鸡性能就别想了
辅助插眼仍未归来:
但凡你做出一个vr开放世界网络游戏[吃瓜] 游戏质量足够硬,vr时代立马就会到来。 设备卖不出去,多半是内容不行,例如宝石v

【回复】VR游戏最大的问题是消耗体力和耐力,开放世界游戏疯狂吞噬玩家耐力和体力,无意义的跑图和转向让人犯晕动症,还不如多来几盘节奏光剑的情绪价值高。
【回复】别搞笑了,用过vr吗,就晕3d这个门槛就干掉一大堆人
养鱼的大猫:
真正适应以后人脑是可以克服晕动的,现在的主要问题是佩戴舒适性,续航和生态。6dof 3D视频拍摄、vr端生产力级别的建模软件、环境感知能力(ai标定边界;可以与物体产生遮挡)这些我期待的功能都还没出现。

【回复】这玩意儿要想生产力,估计10年都够呛[吃瓜]
爆爆抱抱啊:
vr未来一片光明,没有普及,我觉得是技术还不够成熟。

DrhsNozb:
需求还是小众人群的 隔壁pico也亏麻了 前段日子听群友说生产机子根本不赚钱 就靠卖软件

【回复】高质量游戏也少 半条命alyx都出来三年了依然是无法跨越的鸿沟
阿那斯:
老扎不是很喜欢元宇宙吗?搞个可以靠游戏赚真钱的游戏[doge]

吾在江南:
做出头号玩家,你就是全球第一收入公司

白也最得意:
主要是生态内容匮乏[笑哭]高质量游戏比较少

【回复】回复 @彦曦YO :vr上的高质量游戏还是很多的,不管是一体机端还是pc端都不少了,具体得看自己想玩什么
【回复】回复 @白-面-书-生 :我只承认艾利克斯……
卷毛Kira-:
先把资源搞好吧 想找几部8k电影都难找

【回复】回复 @沸之郎 :影片可以,正经电影没几部8k的
【回复】回复 @仓鼠飞轮b_ :真8k很多啊,一半总是有的
TiRam1suoO:
搞点网游,单机游戏交给第三方,学习任天堂以游戏性为主

科技猎手 VR Meta quest3 扎克伯格 财报 meta quest 科技猎手2024新品出击

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!