15年火爆全球的神作!《传说之下》究竟讲了什么故事?一口气带你看完全剧情!
生僻字QWQ:
为什么和平线,中立线,屠杀线三者缺一不可?
没有和平线,你就无法更直观的体会到屠杀的残酷,怪物们的善良以及最后达成完美结局的喜悦
没有屠杀线,你就无法体会到“你”的残酷,怪物们为了活下去而拼搏的神态以及无法再次打出完美结局的伤感
而没有中立线,你就无法更全面的了解游戏内的剧情以及了解到屠杀线与和平线的含金量
【回复】屠杀线里sans还说了你杀光一切并不是因为你善良或者邪恶,而是因为你认为你有决心能够做到这样[脱单doge]
【回复】玩前知道有和平线,先打的和平,就不忍心再打其他结局了,虽然不能完整体验游戏但我不后悔
【回复】回复 @山羊左角 :我也是。MrCthulhu:
非常好视频,可惜受限于时间,没法将其中的亮点全部讲完。其实传说之下真正体验过不仅会对剧情印象深刻,还有其中拷问玩家内心的meta元素。举个例子,我一开始与羊妈战斗时直接把她打败了,但是没想到这样就是击杀,非常后悔就回档了。回档饶恕之后小花会无情嘲讽,它知道玩家的所做所为,回档不过是玩家出于好奇或者所谓的“道德”而进行的选择。这样的例子非常之多,不少都是打破第四面墙直击玩家内心的。
在你习以为常的一次次回档中,这个虚构的世界也在一次次重构,糟糕的选择带来的影响无法通过回档完全消除,就好比道歉不一定能得到原谅,忏悔不一定能迎来救赎。在游戏之外,我们很可能就是出于好奇,想探索游戏的各种可能性,当然这样很正常,无可指责,但作者以游戏内的角度对玩家进行了拷问,更加加强了游戏对人性的一种思考。可能这就是meta游戏的魅力吧。(提到meta,不知道up回头会不会做史丹利的寓言,也很值得一讲)
【回复】嗯嗯,对的,我第一次玩杀死羊妈后,羊妈说的那句“要听话啊,我的孩子”直接给我的心灵造成了很大的震撼,那个时候我的心情特别难受,然后我回档企图不杀死羊妈(摸索了好久),然后羊妈让我离开遗迹时,小花说“你杀死过她”让我更加震撼了,后面彻底迷上了这款游戏
【回复】回复 @西凉源 :对的!当时我睁大双眼 觉得干 被一朵花发现了 我杀过羊妈啊 我真不是人[难过]SAMENI:
说实话,ut真正让人印象深刻的,就是对玩家人性的考验,时时刻刻讲你带入进游戏,并告诉你,你的行为在被记录。真的,游玩过程中,游戏里的npc真的就像有血有肉的生物一样,让玩家真正带入其中的游戏,就是神作,也是成为神作的基础。
【回复】对,你没有太过细心玩的话到热域之前根本不知道你在被宅龙监视,整局游戏都不知道(除结局)都在被小花跟踪(或许还有sans),你以为纱的每一个怪都没人知道,但是都被ta们看在眼里
【回复】不不不,最神的是能让你看到游戏本体和游戏粉丝的质量差距到底能有多大[吃瓜][吃瓜][吃瓜]
【回复】回复 @鱼戏莲yxl :确实,圈子真的不行。