【生死狙击2】策划亲口承认,晶核超频灵感竟然来自...

作者: 生死狙击2官方分类: 网络游戏 发布时间: 2024-04-23 18:00:00 浏览:15732 次

【生死狙击2】策划亲口承认,晶核超频灵感竟然来自...

少花不残:
新军备的国风确实好看,以后多搞点[龙年][打call][打call][打call]

【回复】回复 @生死狙击2官方 :能不能出个功能把星尘结金一比一换成金币啊,能不能对我们只玩pvp的友好一点,我是真的不喜欢玩PVE,真的很无聊,我现在星尘结金都有18000了我都没用,还有能不能把某些活动任务改一改,非得要去玩pve这不纯纯恶心人吗,你可以给我们只玩pvp的玩家安排其他任务啊,让我们自己选择,而不是非得去玩pve,别装看不见
【回复】好康!爱康!B酱已经开始攒金币了![嘟嘟]
【回复】回复 @尸仙女 :不会的,不喜欢打挑战的一辈子都不会想打挑战模式
真是毫无意义-:
是热油火了吗?随便开个团队都有10级的小天才,开枪速度比我这个老玩家还开快,却还不会走路[星星眼]

【回复】这个赛季天才少年格外的多,不知道是不是呱卖便宜了[doge]
【回复】错了 是加强人机了[星星眼]
【回复】回复 @这么菜真是抱歉 :人机和真人的步伐区别还是挺大的,10级的小天才转身就是头的那种,给我打不自信了[笑哭]
凯尔特人雷阿伦:
开房间开放无限投掷物功能,并小窗看投掷物位置,真的想练习道具爆破,兄弟们顶我[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]

【回复】那种应该叫“练习模式”,其实就是PVP靶场,但是地图自选
余淮南i:
玩了快两年,退坑了 等有时间再玩吧[酸了]

喜欢雨讨厌风:
1.菌母上噩梦奖励太差 一把噩梦十几二十分钟 耗一个噩梦挑战券 刷那么多把给个燃烧弹和爪子刀 燃烧弹连个火焰特效都没 2.菌母上boss技能大多是“借鉴”的 boss大多技能与某二字游戏的一个boss高度相符 你问我boss帅不帅 那确实 美术非常好 但是你连个boss技能都不舍得自己想... 3.新模式 新模式火力进阶看起来不错 但过几个月热度会如何呢 只做加法是行不通的 孰重孰轻 产能应该如何分配 不清楚吗 4.新角色 白竹还是皮裤... 5.敌我识别优化 感觉没区别 最好的方式还是区分阵营角色 但会抹掉“买了这个角色在哪边都能用”这一优点 而且生死狙击2世界观里三个阵营确实不好搞分阵营 6.PVE发枪 强的武器给到新手该不会用还是不会用 95都玩不好指望他BSG能玩好249能抢能量打出来输出吗 我个人建议把付费的做成输出 图灵做成辅助(个人拙见仅供参考)PVE现在就是不氪不能玩的模式 免费送的图灵和95 12k等输出不足 辅助效果不强就算肝满也不足以刷关 付费辅助晶核销量肯定不如输出 花钱打辅助和花钱打主c 肯定都倾向于打主c 图灵辅助 付费输出 这样大佬氪完打的爽 玩的开心 平民肝出来图灵也能玩能刷关了 野排氪佬碰见平民也会打的舒服 双轮椅放心输出 不再会有“95大帝”等问题

【回复】有某二字游戏的boss但没有对应的武器强度,生死狙击2的pve现阶段表现出来的氪金上限会比逆战高,只不过能用时间成本短时间追平显得下限低而已[吃瓜] 现在的热油这pve就处于一个叠加态,既要卖数值,又要拖玩家的游戏时间,一局将近半个小时但刷出来的基本就是垃圾,不氪玩不了氪金玩不爽,爬塔追前百就纯受罪的,以后出个对应武器的付费特效那费劲肝出来的毫无意义[吃瓜]
【回复】知道他为啥不自己想吗?因为他们不怎么招人,应聘他们到现在了就没见到有人成功,没有新人怎么可能有改变
【回复】火力进阶贼无聊[抠鼻]体验服一天打一把已经给我恶心坏了
易盐楠尽:
。。。哎都不知道从哪开始说了,还是希望能比生死狙击1运营时间长,虽然就目前来看不太可能了。。

【回复】狙一人数吊打狙2,可能还要活个5年。[doge]
【回复】别杞人忧天了,热油目前盈利状况挺不错的,至少是在赚钱,但狙1过个两三年就要关服了[藏狐]
【回复】回复 @北斗の宝 :其实没有[doge]月活同一水平,甚至2还高了一些[doge]
理塘_丁嗭:
为啥这次x8监视里的长矛不做成原型武器呀,多帅,监视就双手转长矛[星星眼]

A大一只炎龙侠:
我只注意到没有兑换码这次[脱单doge]@生死狙击2官方

你妹的昵称已使用:
军团存在感?搞个军团全员对战?例如阵地战,进攻方有玩家可以控制的迫击炮或者战车,放防守方有大中小型战斗要塞。战斗要塞可选功能:移动、炮塔、护盾、科技水平等。移动方式可以用履带、机械腿、火车轨道、火箭推进器等。炮塔可以有反步兵滚石、弓弩、机枪、榴弹,反装甲火炮、机炮、火箭炮、导弹等。护盾可以有单炮塔、要塞全覆盖的护盾(部分区域作为弱点不增加护盾)。开局随机选择科技水平,根据科技水平进入对应科技装备的地图,开局像排位可以禁用地图那样,禁用一部分科技等级。科技等级可以按照年份来命名,例如泰坦历179年,188年、2042年。军团人数不足时,可以向公共聊天频道发送加入邀请,玩家作为佣兵通过点击加入战斗。

【回复】你是否在找重装前哨[吃瓜]
离异带俩娃w:
能不能出个功能把星尘结金一比一换成金币啊,能不能对我们只玩pvp的友好一点,我是真的不喜欢玩PVE,真的很无聊,我现在星尘结金都有18000了我都没用,还有能不能把某些活动任务改一改,非得要去玩pve这不纯纯恶心人吗,你可以给我们只玩pvp的玩家安排其他任务啊,让我们自己选择,而不是非得去玩pve@生死狙击2官方

【回复】回复 @离异带俩娃w :日活减少。同时,因为PVP独修玩家比双修玩家所获的金币量多了近乎一倍,独修PVP玩家会比双修多很多金,甚至炫彩,可能会进一步减少PvE玩家,这又带来二个后果:一是炫彩作为一个氪金点被削弱了,二是现在热油的一大赚钱支柱PvE有风险。(当然这只是我的一些浅薄理解,欢迎更加专业的指正。)
【回复】回复 @离异带俩娃w :是这样的,游戏的运营和设计是有规划的,这个版本零氪玩家能获得多少金币,概率期望能抽取多少金是有规划的,如果一对一甚至一对0.7开放,就会造成一系列影响,如游玩时间比预计大副降低,金币“贬值”(借用此概念,更好解释)等。
【回复】回复 @彩祸的新娘 :但是我们这种不玩pve的星尘细金都快20000w了怎么办,不可能一直留着不用吧,本来就是一比一的资源,为什么会减少,既然可以一对一换那么喜欢玩pve的也可以用金币换星尘啊,星尘跟金币本来就没有别的用途就是用来抽军备的,也不影响平衡吧,或者可以平时换的话1比0.7,有活动就可以一比一都行,而不是我们不玩pve的一直留着星尘没地方花,还有一些活动非得让你去玩pve才行,我觉得也没必要,我可以去打团队爆破,而不是一定去玩pve
神紙飞雪:
想氪金但是怕没人玩,而且变异连跳恶心

【回复】回复 @SanQ1aN9 :想太多了,连跳还是影响变异,变异连跳才能高分
【回复】回复 @O_o伊蕾娜の呆毛 :跳一下都是拒绝新人,国内打fps的人群基本都cf、逆战、战地、生死狙击1等游戏启蒙,热油搞个滚轮连跳,第一大开方便之门,宏狗高人一等,第二试图教玩家玩游戏,改键练连跳,我不说别的,就是生死狙击1的基本盘也大多数不会滚轮连跳,生死狙击1氪金还能变强,某种程度上说使玩家拉不开差距,现在市面上的游戏哪个不是降上限,保下限,cf大量发英雄级武器,王者农药也是操作简便化的英雄吃香,热油以一个连跳拉开了普通玩家和生死狙击1连跳玩家的体验,新人、普通玩家来了玩不爽,当然退游
【回复】回复 @SanQ1aN9 :热游玩家是这样的,说简单点就是连跳真没了他们也照样只能挨打,自己都打不中人又不愿意练,1的经典变异全是连跳和宏我也没见有人说要把空速砍没。[笑哭]
只是来看看哎:
光环无限散射的游戏机制,就挺好。 感兴趣的话可以去看看,但它的精确射击可绝不是主流啊,精确射击一定要往最主流的cod上靠。 散射往光环上靠纯属精益求精的缝合方法,就看你会不会缝了。 比如手枪越打越散, 散弹枪准星固定,散射范围固定, 按命中弹丸数扣血,极近距离一枪 中2枪 稍远3枪 再远也能刮痧。 突击步枪越打越散 还有向上的后坐力 dmr准星不扩散,精准度高 但判定小 有一定后坐力。 人物设定上其实就是加个护目镜的事儿。

【回复】回复 @Van-Lee :完全同意,我要去三角洲那边候着啦,生死狙击2我是快玩不起了啊。
【回复】这游戏基本就是乱设计。PUBG的栓狙要消耗氧气才不抖动,切枪慢,角色移动速度也慢;CS2角色移动速度慢,步枪那些要急停再打才准。这b游戏倒好,什么都很快,间接导致地图平衡性就是一坨
【回复】狙就算了, 光环的狙太拽了, 盲狙准的一批...... 根本不适合这游戏......[笑哭]
局中饮者:
哥们,提个小建议,以后封号按身份证封,现在全是拿小号开挂的。以后小号开挂连大号一起封。我就不信禁不住。 这几天挂猖狂到啥地步了?一堆30级到80级的小号搁天梯里库库乱杀,每天都给我两张保星卡,我都快一举报一个准了!!!挂猖狂成这样,给我几张保星卡有个P用。[疑惑][疑惑][疑惑][疑惑][疑惑] 不对,已经不能用猖狂来形容了,我需要一个比猖狂更过分的词[生气][生气][生气][生气]

传奇天王:
要我说,仓库里一眼望不到头的紫皮枪该如何处理?99.99%的紫皮枪一次都没用过。看到有些活动还高个几天时限的紫皮枪就忍不住笑出了小酒窝。

【回复】感觉可以先选枪,再选择皮肤,目前这种太杂了
【回复】回复 @传奇天王 :但是他们是真不看[笑哭]
光灬霓裳:
不是这弩就不能多加点火焰伤害或者把弹夹数量加几发一次多发几发箭吗

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