REMIX 更新视频 63

作者: knight-vvv分类: 单机游戏 发布时间: 2024-06-18 15:59:21 浏览:33811 次

REMIX 更新视频 63

太难了nnkk:
玩几年remix了,宙斯生产建筑飞机场是唯一一个没有地形限制的,而苏联螃蟹和升阳的大头的船厂是受到地形限制,有些图就造不了,相当于无法出这单位,只能用协议,希望v叔能统一这些单位的生产,和超级防御塔一样!

【回复】是的,我在两年前就提到过为T4单位添加专属制造工厂,可惜只有一期得到了70多赞剩下的全沉了[笑哭]这次你的评论是热评第一,一定要把你顶上去让V叔看到![奋斗]
【回复】回复 @邪恶的骨科 :螃蟹只能陆地造,大头只能海洋造,宙斯什么地方都能造。
【回复】设置一个T4建筑,由T4单位协议解锁,专门召唤宙斯、构造空中大头、呼叫螃蟹空运[doge]
我的法克2024:
说实话,不建议在战役里将最高机密点数设置为最高5点,毕竟战役又不用太考虑平衡性。而且玩战役的玩家也更希望战术能百花齐放一些的。 建议战役的最高点数还是15点,可以解锁全部协议。[doge]

【回复】说实话,玩家永远都是要更多的自由度,除非不可妥协因素。 pvp由于平衡性考虑,机密点数最大为5还说得过去,战役里还卡机密点数,就完全违背了玩家玩游戏的自由感[doge]
【回复】就好比明日方舟自忍玩法,虽然有人喜欢挑战玩自忍,但是要求所有玩家都玩自忍就说不过去[doge] 希望v熟能看见
【回复】回复 @方雯昊天 :也不太好 举个例子 就好比mo里战役天秤,单兵强度都是爆表的 而在遭遇战里数值和强度就很正常 战役里玩家是最高指挥官,肯定要有最高的权限,结果在这被卡机密协议点数。 而遭遇战里,玩家是就是普通指挥官,被卡协议点数还说得过去[doge]
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能不能出一个限制电脑协议和超武的按钮, 我看别的up有这种功能。 因为我主要玩虐电塔防图, remix协议威力太高, 虐电很不舒服。 [笑哭]

【回复】回复 @阴沟里坠机 :【给红警3增加更多的游戏选项-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Lr8gxFX
【回复】别人也没有这个功能吧,是地图限制吧
【回复】这一点就是加额外内置文件就行,内部pve更改文件
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【玩家经济加持-哔哩哔哩】 https://b23.tv/2XrxPY0【给红警3增加更多的游戏选项-哔哩哔哩】 https://b23.tv/uwJVEop 如果可以, 希望能加上,禁止电脑超武禁止协议 多倍经济 散矿 部队箱子 等

galactican:
S05那个岛屿之间的河道很拥挤,如果不能解决T3舰糟糕的寻路问题或者拓宽海域,remix的大规模部队会很明显的放大这些问题。另外解放者要是能像研磨一样通过事件解锁就更好了,如果按照一贯的思路新的协议也会设置各种解锁条件吧。层云轰炸整个协议是不是有点太残忍了[笑哭],如果最终决战阶段还要像s03开始那样限制玩家的发育时间那敌人的强度也不能太离谱。

【回复】感觉寻路是ra3本体的问题。re有寻路问题,隔壁日冕那大船寻路更是一坨💩。日冕那边的大船寻路纯纯恶心 玩不了一点。
【回复】开拓目前有想过给事件解锁了 层云我也觉得有点残忍 这玩意投下来十个实验室都活不下来 不过毕竟是战役 战役里的东西全都是特供款 啥都能操作 有心的话总是有办法
【回复】回复 @反叛的菜鸟 :037苏联目前只修复了前三关,后面的都会闪退,其他两家没问题,还想玩原版苏联战役得换036
蘇銘輝:
V叔可以让纳米风暴允许在海上释放吗?这个五级协议被砍的太严重了,以前这东西虽然也不能在海上放但会自动往外扩散去寻找敌军单位,有个版本好像还会自动强化周边己方单位。现在在陆地上依然很好用可以快速清空一片区域,而且无敌的纳米虫也可以吸引大量敌方火力,但更多时候玩家会选择同时点气球炸弹和神风,或者T4塔和神风,再加上海上不能用导致这个协议几乎没人用了[笑哭]

【回复】怎么表现是一个问题,毕竟是从地里钻出来的
【回复】回复 @Kellons :V叔说这东西是大虫子的头,可以直接用虫子从海里面钻出来的动画,或者像导弹无人机那样从空中飞下来
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希望可以让苏军可以在海洋造堡垒, 帝国车场也可以造大头, 陆地展开大头为空中模式。 现在只有盟军宙斯海陆都能造 大头只能海上造 堡垒只能陆地造 不公平[星星眼]

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【给红警3增加更多的游戏选项-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Lr8gxFX

-求歡:
v叔真的不考虑把起义的三个美女一起加入战役或者遭遇战嘛,ai战法可以设定为每局从其他三位ai里面选择一位的战法,这样也挺有趣味性的,有神秘感,而且还省工时,主要是觉得浪费起义那么多的动画好可惜啊![tv_难过][tv_难过][tv_难过]

机器首领:
S03降了是好,毕竟碾压的emp要被ban了,没有能稳定控制将军的单位,四船厂将军对只有屈指可数的无畏的玩家来说是无解的

sgm_bgy:
强烈建议,s03军港能不能换一种方式把无畏加回来,t1打t3实在是太难绷了,而且无畏舰也比较符合原版军港的设定,这样在后续关卡中解锁无畏舰也显得更合理

【回复】平推不过,变成阵地战了()
【回复】但我今天打了一遍,对面将军强度很低
【回复】比如帝国将军中途大量入场,无畏被派遣作为支援?
发现时光:
都大大加强一下研磨吧,说实话速度慢血也不怎么厚,萌军和升阳大部分只要想跑都抓不上的那种,瘫痪都给干掉的话那这真就是个没用的单位了?

凋零骑士只听死核:
决战阶段多放泰坦限制双刃挺好的,让玩家中期抢三个矿场转型出陆军备战最后决战。 感觉中期也可以多放一些盟军水翼船升级款炮台和帕拉丁限制双刃爽局,让玩家转型多处阿库拉和无畏。反正有起重机可以回收不会浪费钱 这样的话协议要是保留重机碾压就更好了

【回复】我愿成泰坦为盟军的轮椅
雷伽26:
我认为本关第二阶段可以给淡蓝色盟军设定一个定时增援部队,并且该阶段中盟军会试图派遣载有工程师或间谍的IFV和激流来占领或渗透实验室,实验室被摧毁,占领和渗透都会导致任务失败[打call]

【回复】可以考虑 不过2阶段肯定有人猛猛起线圈 未必有很好的效果是真的
我得重新集纟部队:
其实苏联战役对各种mod的适配度还是挺高的,基本都不影响甚至比原版更简单,remix直接套原版战役的话唯二的bug就是铁锤坦克贴图错误和碾压回血的主动协议没效果 即使在原版中也偏难的帝国战役才是这种战役修复的大头,remix和日冕都重置了帝国的将军战舰,但战役里造的还是原版的将军(主炮特效倒是改了的),还有帝国第三关remix和日冕都是必须开挂才能打过去的(阿库拉不上浮就能攻击)

真ikun真man:
我始终觉得V4这玩意太抽象了,原版抽象但是便宜啊,remix不仅抽象,还贵[笑哭]

【回复】回复 @Kellons :是毫无性价比好么 原版V4打不中移动的 但是便宜 波能雅典娜贵,现在呢V4贵 还打不中
【回复】无非是会打自己人罢了[笑哭]ra3很多单位都会这样
-杠杆-:
从上大学看到上班[doge]一直关注从未错过[脱单doge]

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