【2024红警之夜】装甲冲击4.0前瞻预告片
Omega·Blood:
感觉单位名称最好还是放在同一个位置好一点,每次出展示都要先找找单位名字在哪个角落还是有点折磨人了
明明之中的爱:
建议提高克格勃超级Ai空投红天启的几率[藏狐]每次都是拉个队友就等着空投超级天启[藏狐]但是总是见不到[藏狐]
【回复】然后就是空投是不是该改改空投的范围?有的时候对面双刃跑我家就为了投个白色天启,结果双刃还没放下就被我打爆了(
空灵漫游:
难道只有我觉得守护者的炮管大的有点抽象了吗[笑哭]
【回复】好家伙,原来不止我一个人觉得是这样[笑哭]底盘太窄了显得炮塔整个有点小抽象,我都怕这坦克下坡的时候直接炮管锄地里
【回复】回复 @黯栀花 :这新建模哪哪都挺好,被这个不成比例的炮管毁了,就不说锄地里了,我都怕它开炮的时候炮闩从后脑勺飞出来[笑哭]
贝利撒留-考尔:
[打call]苏联更新真是等了好久了[打call]
东方泽沢澤:
那个米格是单纯换模型还是加强版的米格呢?可以和菠萝打打?[吃瓜]
修仙黄大师:
既然做了坦克fps,下一步做个飞机fps吧[doge],然后再下一步弄个联机小战地[doge]
囧囧大先森:
CC1的BGM诶,话说我一直觉得CC1的BGM是整个系列(含RA)最好的
海風佛起思念の雲:
啊啊啊,玩的最新版本发现一打遭遇战就闪退,什么方法都用了就是不管用,电脑老了带不动红警4了[笑哭]
MOD 命令与征服 红色警戒 即时战略 装甲冲击 Armor Rush