UE5自制游戏开发中骑马与砍杀

作者: 千羽特效分类: 单机游戏 发布时间: 2024-05-30 15:43:46 浏览:17837 次

UE5自制游戏开发中骑马与砍杀

vladimir2018:
马的动作很帅,相比之下人的动作还稍显僵硬

【回复】马匹动画是资产,人的动画是我自己合成的
【回复】回复 @小号打酱油 : 我没注意[笑哭]
谌嘉诚:
效果很棒呀! 这个敌人的模型有出售吗[doge]

【回复】诚哥要准备对小日子动手了吗[doge]
yy-ovig:
不建议对标骑砍,因为骑砍搞了这么多年已经是一款相对成熟的游戏了,你出一个类骑砍游戏,如果没有自己的特色,那玩家为什么不去玩骑砍呢?所以多找找其他赛道,游戏质量还是做的不错的,以我的个人来说,可以搞成生存冒险游戏,杀死敌人劫掠装备,贩卖到城镇,可以自由选择自己做雇佣兵,盗贼,或者当一名领主,不用职业规划不同剧情路线,虽然这些精确的职业选择都是骑砍不具有的,后期可以加上贸易系统,饥渴系统,模拟残疾跟受伤,还可以加入打猎,当然这其中怎么平衡,就看作者本人了,希望你能坚持下去

【回复】应该做成那种可以选择当土匪,让子弹飞那种[doge]
【回复】感觉骑砍二底子很好,但是几年了,还是感觉是一款半成品
【回复】建议对标水果忍者,先做个砍瓜切菜的小游戏[捂眼]
醉月sama:
可以呀,我也在做以骑砍为基础的游戏,感觉难的在ai方面呀,希望都能做完到时候来考古我这条评论[doge]

【回复】现在做游戏不可能有什么比【确定玩法】难。
咕るグ噜:
有段时间没玩了,不知道砍2的攻城ai是不是还是一样拉胯

FSSAce:
可以尝试做骑砍2的mod,骑砍2还没有二战亚洲战场的mod

陈巧倩师姐:
我喜欢猎杀对决开枪的感觉,拉大栓才是女人的浪漫[害羞]

游戏开发 骑马与砍杀 UE5 自制游戏

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